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Chapter 21: Spider Den

Zunächst glaubte Klaus Park nicht, dass Rise Online die versprochene uneingeschränkte Freiheit bieten würde. Schließlich hatte er als Kind in der Werbung für zahllose MMORPGs die gleiche Ansprache gehört.

Einige Spiele versprachen ein freies Klassensystem, in dem der Spieler mit jeder Waffe oder Rüstung spielen und alles lernen konnte, und erwähnten auch eine völlig lebendige, offene Welt, was in keinem Spiel dieses Genres üblich war. Letztendlich waren diese Werbungen immer übertrieben und hielten nicht einmal die Hälfte von dem, was versprochen wurde.

Tatsächlich schien jedes MMORPG-Spiel von Anfang bis Ende ein vorgefertigtes Drehbuch zu haben, egal wie großartig das Spiel war.

Klaus fühlte sich jedoch nicht so, als er Rise Online zum ersten Mal betrat, denn es gab keine Punkte auf der Karte, die ihm zeigten, wohin er gehen musste, oder eine Liste von Dingen, die er Schritt für Schritt tun sollte.

Das Fehlen eines direkten Ereignispfads erzeugte ein unmittelbares Gefühl der Freiheit, das er nur bei der Erschaffung seiner ersten Welt in einem bestimmten Spiel erlebt hatte, in dem alles aus Würfeln bestand. Das Gefühl, dieses Würfelspiel zu spielen, war anfangs einsam, manchmal beängstigend, aber vor allem vermittelte es immer ein erstaunliches Gefühl der Freiheit.

Dank all dem änderte sich Klaus Parks erster Eindruck von Rise Online zum Besseren, nachdem er in der Lage war, den Gegenstand, den er wollte, mit völlig improvisierten Materialien herzustellen, hinter denen jedoch eine Logik stand.

Zugegeben, der verfaulte Flammenpfeil war schlechter als die Pfeile, die Klaus für den Kauf des Bogens geschenkt bekommen hatte, aber weil er dazu in der Lage war, war dieser verfaulte Pfeil für Klaus der größte Beweis dafür, dass die Leute, die Rise Online entwickelt hatten, dieses Spiel wirklich liebten und dass sie den Spielern Hunderte von Schritten voraus waren.

"Komm schon. Wir müssen diese Chance nutzen." sagte Klaus und rannte auf die riesige Tür zu, als er die fünf Skorpionspinnen, die den Eingang bewachten, zwischen den Wäldern sah, verfolgt von dem Feuerstein.

"Ja!" erwiderte Therkara und folgte ihm.

Die beiden rannten über das offene, mit Spinnennetzen übersäte Feld zwischen dem Wald und der großen Holztür. Glücklicherweise sind die Netze von Skorpionsspinnen in der Regel schwächer als die von Riesenspinnen, so dass sie die Netze ohne Schwierigkeiten mit bloßen Händen zerstören konnten.

Sobald sie sich der Tür näherten, blieb Klaus Park stehen, um sich umzuschauen, und ließ Therkara vor sich gehen. Als er sah, dass sie nicht verfolgt wurden, ging er ebenfalls durch das monumentale Tor und betrat schließlich das Dorf der Schmiede.

"Offenbar sind die Spinnen noch nicht zurückgekehrt. Lasst uns weitergehen, bevor sie zurückkommen. Ich habe schon eine Idee, wie wir auf dem Rückweg von hier wegkommen können." sagte Klaus.

Die Schmiedin stand wie erstarrt vor ihrem Haus und murmelte, Klaus' Aussage ignorierend, vor sich hin:

"Endlich... bin ich endlich wieder zu Hause."

Vor ihr lag ein langer Flur, der mit Steinen auf dem Boden und an der Wand gesäumt war. Dieser Stein auf dem Boden ähnelte dem Bodenbelag, den man auf den Plätzen in Holinda City leicht findet. Der Raum in diesem Korridor war fast klaustrophobisch, wenn man bedenkt, dass es sich hier um ein Dorf und nicht um ein Bergwerk handeln sollte.

In diesem Korridor gab es ein paar offene und angelehnte Türen, aber alles war so still, dass es schien, als sei niemand da. Zwischen einer Holztür auf der einen und einer auf der anderen Seite des Ganges lagen nur drei Meter Abstand, so dass sich die normale Bevölkerung an einem Ort wie diesem durchquetschen würde.

Eine kalte Aura hing über dem teilweise dunklen Ort, der nur von den blau leuchtenden Kristallen an den Wänden erhellt wurde.

Klaus spürte, dass etwas nicht stimmte, denn trotz des baufälligen Aussehens des Ortes durchdrang der Geruch von Fäulnis den Ort und machte es schwer, normal zu atmen.

"Was für ein Geruch..." Klaus wollte sich gerade bei Therkara beschweren, doch gleichzeitig blickte er zur Decke hinauf und musste den Atem anhalten.

Über ihnen, wo sonst die Lampen standen, die das Dorf beleuchteten, befand sich ein Meer von ovalen Objekten, die an dicken Strängen von Gurtbändern hingen. Es bestand kein Zweifel, der faulige Geruch, der Klaus den Atem verschlug, stammte von diesen Dingern.

Sind das Monstereier?", fragte er sich, obwohl die Antwort ganz klar war.

Diese Eier sahen seltsam aus, als wären sie aus Dutzenden von Perlen zusammengesetzt, die ein einziges Ei bildeten, aber Klaus hatte so etwas schon einmal gesehen, als Rhyzer und ihr Vater den Dachboden ihres Hauses ausräumten. Damals musste sein Vater ein Spinnennest verbrennen, und in diesem Nest bestand jedes der Eier aus bis zu zwanzig Spinnenfarnen oder zwanzig kleinen Kugeln.

Scheiße, da sind hunderte, nein... vielleicht tausende von Spinnen dabei, hier geboren zu werden.' schlussfolgerte Klaus.

'[Du bist in die Spinnenhöhle der Nebelwälder eingedrungen].

[Bitte beachten: Die empfohlene Mindeststufe für die Erkundung dieses Verstecks ist Stufe 10.]

Die beiden Nachrichten, die Klaus Park erschienen, machten ihm klar, warum Therkara Eisenstein das Level hatte, das sie hatte, und trotzdem Hilfe benötigte.

Entschlossen, die Mission zu beenden und das Dorf zu verlassen, bevor die Eier schlüpfen, begann Klaus, vorsichtig voranzuschreiten.

Nachdem er die kräftige Frau überholt hatte, drehte er sich jedoch nicht um, sondern flüsterte:

"Du wolltest nachsehen, ob hier Menschen sind, richtig? Dann zeig mir den Weg."

Therkara Eisenstein sah Klaus' Rücken an, lächelte wehmütig und setzte ihre Kapuze auf, die ihr braunes Haar verbarg. Dann trat sie ebenfalls leise heran, um keinen Lärm zu verursachen, und deutete auf das Ende des Flurs.

An dem Punkt, an dem die schmale Eingangshalle endete, gab es zwei Wege: Eine Treppe führte nach oben und eine nach unten.

In diesem Fall wies Therkara auf die rechte Treppe hin, als Zeichen, dass der richtige Weg nach unten führt.

Gemeinsam schlichen sie den langen Korridor hinab und ertrugen die schleimigen, klebrigen Geräusche, die von den Eiern einen Meter über ihren Köpfen ausgingen.

Die Eier bewegten sich und zuckten, als ob jedes Wesen darin darum kämpfte, auszubrechen. Jede der kleinen Perlen in den ovalen Konglomeraten war so groß wie eine Faust. Daher wäre es unerheblich, wenn die schlüpfenden Monster nicht so ausgewachsen wären wie jene am Eingang, denn Tausende kleiner Spinnen könnten sie problemlos lebendig verspeisen.

Sogar als sie das Ende der Halle erreichten, befanden sich immer noch Eier über ihnen.

Therkara beschloss, die Führung zu übernehmen und ging als Erste die Treppe hinunter, doch sobald sie die erste Stufe betrat und nach unten blickte, erlebte sie eine Überraschung, die sie zurückzucken ließ.

Klaus Park, direkt hinter ihr, hob beim plötzlichen Halt der Schmiedin neugierig die Augenbrauen und blickte ebenfalls nach unten.

In der Mitte der langen Treppe befand sich ein Sechseck, das Faden für Faden in Spinnweben eingewoben war. Das daraus resultierende Muster war wahrhaft prächtig und beeindruckend, aber das Anblicken der Skorpion-Spinne, die gemütlich auf diesem Gebilde schlief, war alles andere als erfreulich.

...

Bearbeitet von: DrHitsuji

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