高天很满意在座游戏厂商的反应:“……我们很早就预见了雅达利公司要出问题,现在……雅达利崩溃的原因,业界应该有共识,绝不仅仅是一款《ET外星人》游戏,而是因为整个平台数以万计的垃圾游戏,让玩家对于雅达利主机平台丧失了信心。
盘古主机想要不重蹈覆辙,唯有将垃圾游戏挡在门外!我们曾经考虑过封闭平台,包括硬件和软件,完全由我们一家公司自己制作……”
在场的游戏厂商纷纷感觉到异常的紧张,如果,盘古主机的平台不对外开放,那么,这是合法也合理的。但是,这么一来,整个业界都真的“药丸”了。
“不,你们不能这样做!”
“封闭平台是没有好处的!”
“我们可并不是垃圾游戏制作公司,事实上,我们制作的每一款游戏,绝非垃圾。”
“游戏主机和计算机一样,除了要有高质量的软件之外,可供选择的软件数量也很重要,不能因为雅达利公司垃圾游戏泛滥,造成了问题,就彻底否认数量也是关键的因素之一。”
“苹果和PC的例子摆在眼前,PC更开放,所以大胜之前曾经领先的苹果……”
当然,南宫梦公司的代表有点尴尬,一句话也没有说。毕竟,雅达利的垃圾游戏里面最著名的,除了《ET外星人》之外,另外就是南宫梦公司的《吃豆人》。当然,南宫梦公司有点冤,因为,版权是雅达利公司买断的,之前,其他平台都是好好的,移植到了雅达利平台就是垃圾游戏,这找谁说理?
高天沉默半晌后说道:“没错……正如各位所言,封闭是不可取的!经过我们内部不断的讨论,最终,我们还是决定,平台对外开放。毕竟,即使我们建立了世界最大的游戏公司,雇佣了最多的优秀开发人员,一样,也不可能吧所有的创意都掌握在手中,对外开放的好处,可以扩大创作者的覆盖面,这样游戏的类型、题材,都会更丰富。但是,这么一来,平台游戏的质量问题,又成为严峻的挑战……我想,不仅仅是我们新创业电子公司,包括整个业界应该都不想一个本来非常有前途的游戏平台,重蹈雅达利2600平台覆辙吧?”
见到高天的态度有所转变之后,在场的超过百家第三方游戏开发公司情绪纷纷转忧为喜。
“没错,需要质量把关!”
“垃圾游戏不允许上市!”
对于游戏质量的审核,总比平台不对外开放要好。实际上,别看这些第三方游戏厂商,现在很落魄,但他们却是决定未来游戏主机平台胜负的终极力量。