萧禹站在水元素位面万流之境的湖泊上,此时此刻,他感觉四周的一切似乎变得有些不太一样了,他的感官变得无比敏锐了起来,水元素位面那潮湿空气所带来的湿润的感觉,周围那冰凉的湖水。
如果说以前他玩游戏的时候有一种‘在灵魂附体的情况下操控一具身体’的感觉的话,那么现在他就有一种灵魂穿越了的感觉,他从一出生就是一个水元素。
这就是新的物理引擎所带来的逼真感觉么?萧禹抬起一只手,看着水流在自己的体内涌动,他能够清楚的感觉到四周的湖水正逐渐被自己吸收,融入到这幅奇异的外壳当中来。
有趣!他那由水构成的脸,忽然勾勒出一抹笑容来。
那么接下来,就是重新安排自己的技能体系了吧,由于对沸腾的水元素这个变异物种完全没有了解,所以一直以来,萧禹在技能选择上都是随遇而安的,这就导致他的技能和天赋有些不太搭调,而且技能和技能之间,也有些不够契合,并不能发挥1+1大于2的效果,托了这次版本更新的福,这些都可以被修正了。
首先是五级的技能,霜火之箭仍然是萧禹的首先,这个技能可以保证输出的稳定性,不管在什么地方都能有效的发挥作用。
第二个技能,10级的新星技能,这一次萧禹依然选择了霜冻新星,作为限制技能,霜冻新星的效果还是蛮实用的。
第三个技能,15级的护盾技能,萧禹依然选择了凛风护体。
前三个技能,基本上没有什么变化,唯一不同的是,萧禹这一次不打算把霜冻新星进结成BOSS技能了。
第四个技能,20级的领主技能,萧禹这一次选择了召唤沸腾的水元素,接下来要在无尽之海跟娜迦开片,因为新的物理引擎的关系,火元素在海里显然是不能再用了,说不定召唤出来没一会自己就灭了,所以还是沸水元素好一点,同时萧禹直接把这个技能进结成了BOSS技能。
进阶BOSS技能却出现了两个选择。
选择1,召唤的元素仆从的质量得到了极大的提升,你现在可以召唤精英模板的元素仆从了。元素仆从的模板会随着你的模板等级而提升。
选择2,召唤的元素仆从的数量得到了极大的提升,你现在可以召唤更多数量的元素仆从了。元素仆从的数量会随着你的模板等级而提升。
一个提升质量一个提升数量,萧禹果断选择了前者,垃圾部队再多遇到大规模范围攻击也是被秒杀的份,还是提升质量更划算。