Zéfir de Escorpião:
- Nível de Poder: Divino (Grau S+)
- Raça: Anjo
- Habilidade Espiritual: Vendaval, essa habilidade capaz de criar vendavais poderosos o suficiente para desintegrar uma pessoa. Zéfir possui controle total sobre esses vendavais e os utiliza para guiar seu chicote com facilidade.
- Elemento Espiritual: Vento
- Tesouro Espiritual: Chicote de Escorpião (Poison Fatality), ao atingir o oponente com a ponta do chicote perfurando-o, o usuário pode ativar o Poison Fatality, causando um envenenamento mortal.
- Técnicas Espirituais: Dança do Escorpião, Névoa Sonífera, Ferrão Rubro
- Estilo de Combate: Arritmia do Escorpião
Kentarou de Sagitário:
- Nível de Poder:
Divino (Grau S+) Antes de reviver
Semi-Deus (Grau D) após reviver
- Raça: Anjo
- Habilidade Espiritual: Consagrar, adiciona um efeito de selamento temporário de energia espiritual, consequentemente, sela técnicas e habilidades que envolvam essa energia.
- Elemento Espiritual: Luz
- Tesouro Espiritual: Arco de Sagitário (Requiem of Eternity), ao ativar a perk Requiem of Eternity, o usuário pode sobrepor o efeito de sua habilidade espiritual, mas com alguns efeitos colaterais.
- Estilo de Combate: Arqueirismo Divino
- Modo de Combate: Querubim's Aura, sua aura irradia como as asas de um querubim.
- Técnicas Espirituais: Flechas Luminosas da Justiça (Flechas imbuidas com Consagrar que selam as habilidades e energia espirituais do oponente), Flechas Réquiem (Selam as habilidades do adversário permanentemente), Disparo Luminoso, Luz Dispersada
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