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7.3% New Eden: Leben um zu spielen, spielen um zu leben / Chapter 41: Das Unternehmen, Teil 1

Chapter 41: Das Unternehmen, Teil 1

*** Zufälliger Mitarbeiter der Firma 'Evo-Gaming' POV ***

Es war ein ganz normaler Tag im Hauptquartier von Evo-Gaming, oder 'EG', wie die Leute hier es nannten. Dan war technischer Sicherheitsmanager bei EG und arbeitete schon seit einiger Zeit an dem neuen Gaming-Pod.

Der Pod sollte von Anfang an die Haupttechnologie für "New Eden" sein, aber wegen einiger kleiner Sicherheitsprobleme wurde der Start verschoben.

Das Unternehmen wollte nicht die gesamte Markteinführung verschieben und beauftragte die Techniker damit, etwas zu basteln, damit das Spiel trotzdem zum geplanten Termin erscheinen konnte.

Dabei kamen sie auf die VR-Helme. Er verfügte über dieselbe Basistechnologie wie der Pod, aber mit weniger Parametern.

Der Helm ermöglichte immer noch die Synapsenverbindungen und das Einfrieren der Motorik, tat aber sonst nichts. Er loggte die Menschen lediglich in das Spiel ein.

Für das technische Team war dies nur eine Notlösung, und es war ihnen unangenehm, dass das Produkt so minderwertig war.

Aber niemand wollte seinen Job verlieren, also übergaben sie es den Chefs und kehrten zu ihrem Hauptprojekt zurück.

Der Pod konnte so viel mehr. Er stellte nicht nur eine Verbindung zum Gehirn her, sondern überwachte es auch.

Er konnte auch den Rest des Körpers von der Kapsel aus stimulieren, so dass die Benutzer mehr vom Spiel mitbekamen.

Natürlich war das mit einer Fülle von Risiken verbunden. Die Informationen, die zwischen dem Spielkörper und dem tatsächlichen Körper ausgetauscht wurden, mussten eingeschränkt werden.

Die mentale Ausrichtung musste perfekt sein.

Das technische Team verfeinerte das Programm ständig, um diese Probleme zu lösen, aber der Start des Spiels war bereits erfolgt.

Die meisten Mitglieder des Teams waren traurig darüber, da sie ihr Lieblingsprojekt nicht von Anfang an nutzen konnten, was ihrem Ruf schaden würde.

Sie behielten nur dann den Kopf oben, wenn sie daran dachten, dass das Spiel trotzdem bald die wichtigste Spielvariante sein würde.

Es lagen noch viele Wochen der Feinabstimmung und Fehlersuche vor ihnen, aber sie wussten, dass sie mit der Zeit das Ziel erreichen würden.

Dan war der leitende Manager für die Sicherheitsprüfungen. Seine Aufgabe war es, dafür zu sorgen, dass das Produkt dem Sicherheitscode entsprach, bevor es in die Läden kam.

Er war derjenige, der alle erdenklichen Simulationen an der Programmierung durchführte, um Fehler herauszufinden. Er war derjenige, der die Pannen, die die Benutzer gefährden könnten, aufspürte, bevor sie tatsächlich eintraten.

Wenn das Programm, das das Echtzeit-Feedback ausführt, nicht einwandfrei war, konnten viele Unfälle passieren.

Wenn einem Spieler im Spiel der Arm abgetrennt wurde und das Feedback-Programm die Schmerzübertragung nicht begrenzte, konnte das Nervensystem im Arm des Spielers schwer geschädigt werden.

Das Gehirn würde dem Körper signalisieren, dass der Arm nicht mehr vorhanden ist, und ihm möglicherweise langfristig jegliches Gefühl verweigern. Das war genau die Art von Fehlern, die er auffangen sollte.

Was wäre, wenn jemand während des Spiels von einem Dämon oder einem Geist besessen wäre? Würde das bei dem Spieler bleibende Hirnschäden hinterlassen?

Würde er eine Persönlichkeitsstörung entwickeln? Wer wusste das schon?

Dans Aufgabe war es also, jedes erdenkliche Szenario durch eine Simulation laufen zu lassen und zu sehen, ob das Programm seine Aufgabe korrekt erfüllte.

Er entdeckte immer noch täglich derartige Fehler, sodass ihm klar war, dass der Start des Pods noch in weiter Ferne lag.

In der ersten Woche nach dem Start verfolgte Dan aufmerksam, wie das Spiel von den Spielern angenommen wurde. Er besuchte regelmäßig Foren, um sicherzustellen, dass der Helm, den er abgenickt hatte, keine Unfälle verursachte.

Als er erfuhr, dass einige Spieler sich nicht ausgeloggt hatten, was zur Auslösung des Sicherheitsprotokolls führte, fühlte er sich bestätigt, dass seine Arbeit richtig funktioniert hatte. Er war derjenige gewesen, der diese unmissverständliche Limitierung vorgeschlagen hatte, um die Sicherheit der Benutzer zu garantieren.

Am fünften Tag nach dem Start, gerade als er die millionste Simulation des Pods durchführte, klingelte sein Telefon.

Es war der Projektleiter. Der Mann bat ihn, am nächsten Morgen pünktlich um neun Uhr zur Vorstandssitzung im sechsundvierzigsten Stock zu kommen.

Als er unter dem Vorwand, noch viel Arbeit vor sich zu haben, versuchte sich zu drücken, bestand sein Vorgesetzter nachdrücklich darauf. Er drohte sogar damit, ihn zu entlassen und seine Karriere zu ruinieren, sollte er nicht erscheinen.

Dan willigte widerstrebend ein und legte auf. Er verabscheute diese Art von Treffen wie kein zweites.

Selbstgefällige, reiche Männer, die ihren Willen den wirklichen Innovatoren eines Projekts aufzwängen wollten. So taten sie, als wüssten sie am besten, wie die von den wahren Talenten entwickelte Technologie funktionieren sollte.

Solche Männer waren es, die Dan am meisten fürchtete. Während seiner Karriere hatte er an vielen solcher Sitzungen teilgenommen, die meisten endeten damit, dass er eine Technologie herausbrachte, mit der er nicht vollkommen zufrieden war.

Natürlich achtete er immer darauf, dass die Technologie sicher war, aber kleine Unzulänglichkeiten und langfristige Nebenwirkungen ließ er oft außer Acht. Gerade diese zu finden und zu beheben, benötigte die meiste Zeit.

Am nächsten Morgen zog er einen Anzug an und fuhr früher zur Arbeit. Er wollte das Treffen so schnell wie möglich hinter sich bringen und zu seiner eigentlichen Arbeit zurückkehren.

Diese verhassten Sitzungen waren nicht nach seinem Geschmack. Er verabscheute sie, da er freundlich und zuvorkommend gegenüber Leuten sein musste, die nicht das Geringste verstanden, einfach nur, weil sie Geld und Macht besaßen.

Wenn es nach ihm gegangen wäre, hätte er diese Meetings überhaupt nicht abgehalten. Sie waren in seinen Augen reine Zeitverschwendung.

Während er noch seinen Gedanken nachhing, begab er sich ins Büro. Statt mit dem Fahrstuhl ins Labor nach unten zu fahren, fuhr er nach oben, zur Chefetage.

Er erreichte den sechsundvierzigsten Stock und wartete vor dem Besprechungsraum. Es wäre unangebracht gewesen, als Erster den Raum zu betreten, da er nur ein Angestellter war.

Er sah auf seine Uhr; er war noch fünfzehn Minuten zu früh dran. Also stand er da und betrachtete die Wände.

Kurz vor neun trafen nach und nach die Abteilungsleiter ein. Aber gerade als er dachte, dass nun alle anwesend waren, kamen ständig weitere Personen herein.

Einige von ihnen erkannte er wieder; ihre Gesichter waren leicht zu merken. Diese Leute waren alle einflussreiche Persönlichkeiten im Land.

Sie waren reich. Unverschämt reich!

Er vermutete, dass sie die Investoren des Spiels waren und wahrscheinlich auch Haupt- und Kleinaktionäre von Evo-Gaming.

Seine Nervosität stieg ins Unermessliche, als er seinen trockenen Speichel schluckte.

*Schluck*

Diese Sitzung war nun viel ernster, als er angenommen hatte.


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