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Capítulo 2: Tareas diarias alternativas

La aplicación en el teléfono móvil con el ícono de la casa de horror es muy similar al popular juego de simulación empresarial en el mercado, pero no se trata de un restaurante, un acuario o un parque de mascotas, sino de una casa embrujada.

Mientras Ricardo exploraba la aplicación, cada clic aumentaba la inquietante sensación de que algo insólito estaba ocurriendo. La relación detallada entre el juego y su propia situación financiera generaba un suspense creciente.

La coincidencia entre ambos, al borde de la quiebra y en peligro, lo sumía en una intriga perturbadora. ¿Cómo podía un juego reflejar tan fielmente su desesperada realidad?

Ricardo continuó su exploración detallada del juego, sumergiéndose en la interfaz que representaba fielmente las instalaciones actuales de su casa embrujada. La noche de resurrección zombi, un evento que había resultado un fracaso y, a pesar de ser destacado en el periódico, solo logró obtener una calificación de medio punto en el juego, ahora se mostraba ante sus ojos.

"Incluso el evento del matrimonio apenas alcanza medio punto; realmente no puedo imaginar lo aterrador que deben ser las escenas de horror que se desbloquearán más adelante." Intentó desbloquear más escenarios, y al seleccionar esta opción, la pantalla le indicó que completara un cierto número de tareas diarias para acceder a ellos.

"Parece que las tareas diarias son fundamentales. Solo completándolas constantemente podré desbloquear nuevos escenarios de horror. A más escenarios aterradores, más turistas atraeré, lo que incrementará las visitas, expandirá las casas embrujadas, ampliará las instalaciones y creará un ciclo beneficioso." La noción de un ciclo ascendente y las posibilidades de mejorar su situación financiera brillaron en su mente, creando una mezcla de anticipación y ansiedad en su interior.

Ricardo, con experiencia en juegos móviles, comprendió rápidamente las reglas del juego: completar las tareas diarias afectaría el desarrollo de toda la casa embrujada.

Al hacer clic en la tarea diaria, se presentaron tres opciones en la pantalla:

**Dificultad fácil:** Los tres elementos del diseño de la casa embrujada: historias, escenarios, emociones. Las casas embrujadas sin historias carecen de alma. Por favor, completa la historia de fondo de las dos escenas de horror: la noche de resurrección zombi y el matrimonio.

**Dificultad normal:** Antes de la medianoche, arregla todos los modelos de muñecas en la casa embrujada.

**Dificultad pesadilla:** Te preguntarás si existen fantasmas en el mundo. Jugaremos a un pequeño juego. La verdad se revelará en el momento en que parpadees. Sin embargo, en este juego, la dificultad pesadilla sugiere que la verdad podría ser más aterradora de lo que puedas imaginar.

Las tareas diarias se actualizan cada mañana, y solo se puede seleccionar una tarea al día. La dificultad varía, al igual que las recompensas.

(¡Importante! ¡Las tareas individuales presentan riesgos extremos, elige con precaución!)

La tensión se apoderó de Ricardo mientras contemplaba las tareas diarias. "¿Puede este juego realmente influir en mi vida real? ¿Debería tomar en serio estas tareas aparentemente simples pero potencialmente peligrosas?"

Cauteloso, sopesó las opciones, sintiendo una extraña conexión entre el mundo del juego y su propia existencia. La incertidumbre y el misterio se mezclaban, creando un aire de suspense que lo mantenía intrigado y alerta.

La intriga se apoderaba de Ricardo mientras se dispuso a aceptar una tarea. Los niveles de dificultad de las misiones diarias prometían mayores recompensas a medida que aumentaban, pero las advertencias sobre las tareas extremadamente peligrosas le infundían temor. Aunque intrigado por la conexión entre el juego y la realidad, una sensación de terror y culpabilidad lo atormentaba mientras decidía qué camino tomar.

"La decisión se vuelve complicada. La descripción del desafío de pesadilla es enigmática. Al parecer, un gran misterio. Si opto por la dificultad regular, es un tanto tenso reparar todos los modelos de muñecas antes de medianoche, pero no es imposible."

Ricardo, un hombre de decisiones rápidas, no dudó en ponerse manos a la obra tras tomar su elección. Equipado con una caja de herramientas y un cubo de plasma artificial aún sin abrir, se dispuso a inspeccionar las muñecas en cada rincón de la enorme casa embrujada.

Bajo la oscuridad de la noche, Ricardo avanzaba en solitario por el espeluznante recinto. Optó por no encender las luces del pasillo para ahorrar energía, y su linterna iluminaba las muñecas que necesitaban ser mantenidas, dispersas por toda la casa.

Si alguien ajeno presenciara esta escena sin comprender su razón, probablemente experimentaría un temor insondable y se apresuraría a informar.

"Estoy agotado. No anticipé tantos problemas con las muñecas. Parece que el mantenimiento previo no fue suficiente."

A las 11:45 de la noche, Ricardo recibió una notificación en su teléfono móvil que le informaba sobre la finalización de la tarea: "Has concluido las tareas diarias de dificultad general. Enfócate en los detalles para generar una atmósfera de terror perfecta. Felicidades por tu recompensa de misión: la escalofriante pista de fondo 'Black Friday'".

"¿'Black Friday'? ¿No es eso una especie de maldición extranjera? Dicen que puede inducir pensamientos suicidas. La pista original ha desaparecido". Ricardo descubrió un CD en la biblioteca de accesorios móviles: "¿Y esto? ¿Una broma por completar misiones?"

Señaló el patrón del CD con indiferencia, y una melodía nunca antes escuchada resonó en sus oídos.

La voz parecía surgir de la oscuridad, la soledad y la tristeza, envolviendo a Ricardo en una sensación de abandono. Como si se hubiera sumergido en las profundidades de un océano oscuro o caminara eternamente por un túnel sin fin.

Al concluir la melodía, la espalda de Ricardo estaba impregnada en sudor, agradecido de no haber optado por repetir la canción. De lo contrario, dudaba de si podría liberarse de esa oscura melodía.

"¡Una experiencia realmente intensa! Debe ser la versión original".

La posibilidad de obtener recompensas tangibles en la vida real mediante la realización de tareas en el juego revelaba ante Ricardo un atajo para transformar la condición de su casa embrujada.

Apaga la música con cuidado, guardándola entre sus pertenencias. Después de ocuparse de todo, Ricardo se encaminó hacia la sala del personal.

Reclinado en la cama, se sentía exhausto pero incapaz de entregarse al sueño. Lo vivido hoy requería tiempo para asimilarse, una experiencia que para cualquier persona común resultaría difícil de procesar.

De manera inconsciente, después de la medianoche, Ricardo aún permanecía con la mirada fija en el techo.

"No puedo conciliar el sueño en absoluto". Aburrido, sacó el teléfono negro: "Ya pasó la medianoche, ¿habrán actualizado las tareas diarias?"

Al pulsar sobre la aplicación, la lista de tareas diarias se ha transformado.

Dificultad Baja: Si deseas proporcionar a los visitantes una experiencia verdaderamente aterradora, presta atención al ritmo del recorrido. Los actores y las instalaciones que aparecen demasiado temprano o demasiado tarde pueden hacer que los turistas pierdan interés. Por ello, te sugiero instalar detectores de sonido y cámaras de vigilancia en la casa embrujada. Mantén un control constante sobre el progreso de los visitantes.

Dificultad Media: Es difícil mantenerse, una buena casa embrujada requiere un equipo excelente para operar. Contrata más talento; te ayudarán a superar las adversidades.

Dificultad Pesadilla: Seguramente te preguntas si existen fantasmas en el mundo. Juguemos un pequeño juego. La verdad se revelará en el instante en que parpadees.

La renovación matutina de las tareas diarias presenta un dilema para Ricardo, ya que las tres nuevas tareas generan un creciente conflicto interno debido a su naturaleza potencialmente aterradora y peligrosa. (Nota: ¡Las tareas individuales son extremadamente inquietantes; elige con precaución!)

La tarea simple consiste en incorporar detectores de sonido y monitores en la casa embrujada, pero a Ricardo le resulta incómodo ya que cuenta con fondos limitados y no puede costear semejantes gastos.

La tarea de dificultad general también presenta desafíos para Ricardo. Los antiguos empleados que lo acompañaron durante las dificultades renunciaron ayer, y hoy tendrá que reclutar a nuevas personas.

Sin mencionar si puede o no encontrar candidatos; incluso si alguien está dispuesto a unirse, la capacitación desde cero toma tiempo, y hasta que los recién llegados puedan trabajar de manera independiente, la casa embrujada podría quedarse sin personal.

Excluyendo las dos tareas simples y generales, Ricardo posó sus ojos en la última tarea diaria.

"Cuanto mayor sea la dificultad, más ricas serán las recompensas. ¿Debería intentar una tarea de nivel pesadilla?"


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