POV Kaio
Assim que eu pensei em seguir em frente com o "tutorial", um novo painel apareceu, este tinha 4 abas na parte superior, sendo que 3 estavam acinzentadas e a única azul e portanto a única acessível era a da terceira aba, com o nome de Missões.
[Missão de tutorial 1: completar os estágios iniciais do sistema.
Condições: destravar as abas da Loja, Gerenciamento e Informação pessoal.
Recompensas: 100 MasP, 1 ticket de invocação de monstro, 5 de experiência]
Como já disse essa era a única aba da interfase disponível, mas eu só precisei pensar que a aba de Informação Pessoal que estava acinzentada foi liberada, ficando azul igual a de Missões. Essa essencialmente mostra os meus status, tendo 2 sub-abas do lado esquerdo, essas tinham o nome Avatar e Monstros/Pilhagem, sem surpresa estavam bloqueadas e acinzentadas, de qualquer forma os meus status mostrava isso.
[Nome: Kaio
Raça: masmorra (infantil)
Nível: 0
MasP: 0
EnBP: 0
Andares: 0
Área de influência total: 6 m² (1,5 x 2,0 m)
Exp: 0/350]
'.... Ok acho que reconheço algumas coisas daqui mas uma explicação rápida não seria ruim, senhor ou senhora sistema, por favor?'
[Entendido, os elementos que o usuário Kaio reconhece está vendo correspondem aos status básicos do usuário em sua forma base como núcleo de masmorra. Raça, nível e experiência, são exatamente aquilo que o usuário supõem que sejam, com o tempo e experiencia adquirida o usuário irá crescer e mudar o tipo de masmorra que ele é.]
'Ok, até agora tô acompanhando já que não é nada fora do esperado, mas agora pode responder as pergunta que eu realmente quero saber, sem querer soar muito exigente?'
[Entendido, MasP se refere aos pontos de masmorra, aquilo que seria equivalente sistema monetário que o usuário usara, este é adquirido ao converter EnBP, sendo este referente aos pontos de energia bruta.]
'..... Ok o primeiro eu entendi, mas pode elaborar mais do segundo?'
[EnBP, se refere aos pontos adquiridos ao absorver energia bruta de diversas fontes. Sendo as fontes de energia bruta que o usuário tem acesso de conversão atualmente se limitem há energia solar e absorção de energia vital. Essencialmente este elemento é o responsável por gerar tanto uma renda passiva quanto experiência passiva, embora a conversão de EnBP para experiência seja apenas de 0.01 por hora.]
'Definitivamente um péssimo parece grau de conversão, mas acho que do ponto de vista a longo prazo (bem a longo prazo na verdade), sempre é melhor ter uma renda passiva quando não se tem movimento.'
[Defato.]
'Mas porque esse EnBP também geraria exp?, Pelo que eu entendi no geral esse elemento seria um equivalente para uma masmorra, oque a mana seria para os seres vivos, certo?'
[Essa é uma analogia válida mas não totalmente correta.]
'Pode explicar um pouco?'
[A Autoridade do usuário não é alta o suficiente para uma resposta completa, deseja uma ainda que incompleta?]
Pelo que vocês já viram de mim até agora vocês já devem ter uma ideia do que eu vou escolher né.
'Sim, por gentileza.'
[Entendido, a mana ao qual o usuário se refere como MP, é uma fonte de energia gerada ao manipular uma pequena parte excedente da energia da alma, junto com a energia ambiental e em alguns raros casos energia espiritual, embora sejem parecidos ambos, mana e energia espiritual tem diferença entre si. Sendo possível que a mana seje recuperada de maneira autonoma sozinha tendo pouca ou nenhuma interferência externa para faze-lo, enquanto o EnBP é totalmente dependente do fator externo como na utilização da energia solar, sendo que está resulte em 1 EnBP por hora, sendo convertido em 0,5 MaP e 0,1 de exp.]
'Certo, deu pra entender bem. Mas só um comentário, como essa explicação pode ter sido a incompleta, posso não ser o mais esperto mas parece bem completa no meu entendimento.'
[O sistema tentou manter o entendimento do elemento em si o mais consigo possível, porém a explicado detalha também envolveria uma explicação do funcionamento da alma, explicação essa que o usuário ainda não possui Autoridade o suficiente para saber.]
Porque eu sinto como se essa Autoridade que não é acessível para mim vai ser um pé no saco, ah é mesmo, uma outra coisinha.
'Sistema, porque não tem um elemento de Autoridade no status?'
[ Este elemento é definido pelo próprio sistema, com base no crescimento do usuário e no modo como ele está desempenhando sua função de maneira adequada.]
'E qual exatamente seria essa função?'
[Autoridade atual do usuário insuficiente para explicação]
'Ai não falei, foi só eu fala (ou talvez pensar) que o problema já aparece. Não teria nenhum geito de eu saber quanto é a minha Autoridade, e ter uma noção do que eu poderia saber?'
[Sim, essa é uma função que poderá ser desbloqueada quando o usuário compro certas condições.]
'E imagino que a minha Autoridade atual também não é suficiente para saber qual o nível que ela seria "desbloqueada", certo?'
[Essa é uma conclusão correta. O usuário tem mais alguma dúvida ou deseja continuar com as explicações dos demais status e funções do sistema?]
'Tem razão sai muito da linha de raciocínio, pode continuar de onde parou'
[Entendido, a Área de Influência corresponde ao terreno em que o usuário pode observar e interferir, sendo também possível exercer essa influência em uma área limitada fora da propria masmorra, sendo terreno equivalente a área atual do núcleo em raio igual ao equivalente da área imediata do núcleo.]
Aham aham, não entendi nada.
[....]
[A área de influência imediata atual é de 1,5 por 2,0 m, sendo então uma área total de 3 m², correspondendo toda área deste quarto de pedra, a área de influência total então é somada com mais 3 m² em um círculo a partir dos 3 m² anteriores, totalizando 6 m²]
'Matemática nunca foi meu forte então vamos deixar por isso e você me explica outra vez quando precisar que tal?'
[....]
Porque eu sinto um olhar intenso de de irritação, resignação e um pouco de pena, é só impressão minha certo?
'Ta certo, eu consegui entender que a área de influência é importante, mas oque área de influência em si quer dizer?'
[A área de influência denomina áreas dentro e, em grau limitado, fora da masmorra a qual o usuário tem direito de interferir, incluído trasporte forçado de indivíduos tanto para dentro quanto para fora da masmorra. O usuário também pode interferir mesmo com o clima da área imediata, enquanto que na área total você poderá trasportar de maneira forçada indivíduos na área total, embora isso consuma uma quantidade enorme de EnBP.]
É, isso concerteza é bem importante, melhor eu fazer o possível pra lembrar das aulas de matemática que eu tive quando criança pra ter sempre noção de até onde eu posso interferir e como.
'Entendido sistema, agora oque são esses dois ícones na esquerda da interfase de informação?'
Eu lembrei o sistema, que a interface de status não era a única interfase apresentada ainda tinham mais 2 abas, Avatar e Monstros/Pilhagem, as duas estavam acinzentadas.
[Entendido, o Avatar como o nome sugere é um corpo físico que o usuário poderá criar uma vez que diversas condições forem compridas. Monstros/Pilhagem correspondem as áreas em que o usuário poderá distribuir as pilhagem adquiridas quando os monstros forem eliminados, nela o usuário também tem a contagem de monstros que o usuário possou em cada andar além de seu tipo.]
'Entendi, mas agora a dúvida é como eu faço pra ter monstros, meu primeiro pensamento é comprar eles na Loja mas ela ainda estava acinzentada, então não tenho muita certeza.'
[O usuário está correto, os monstros são adquiridos principalmente por compras na loja, bem como armadilhas, pilhagem, ambientes para utilizados em cada andar e mesmo itens exclusivos que o núcleo da amas.orra pode usar pra aprimorar a mesma. Embora seja também possível adquirir todos estes itens através das missões bem como MaP e EnBP.]
'Isso é ótimo, mas como eu vou poder liberar a loja pra poder usar ela....?'
Eu mau terminei de pensar em como abrir a loja e ela foi desbloqueada, deixando apenas o Gerenciamento ainda acinzentado.
'..... Certo, como já disse não sou gênio, mas até eu percebi que essa "missão de tutorial" é completamente desnecessária, é só eu pensar com força na aba que ela é desbloqueada, porque não liberar todas elas de uma vez quando a interface abriu?'
[Caso isso tivesse sido feito, haveria o risco do usuário no utilizar o sistema de maneira correta, oque causaria desperdício de tempo e recursos.]
'E isso seria muito ruim?, Não é como se eu fosse morrer por leva um pouco de tempo, bom, não morreria outra vez.'
[Incorreto, o tempo que o usuário poderá ficar neste local é limitado, caso exceda um determinado tempo esta localidade irá ser soterrada, destruindo o núcleo da masmorra e por consequente eliminaria a própria existência do usuário.]
'....….....'
'É O QUE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!, PORQUE VOCÊ NÃO ME AVISOU DISSO ANTES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!'
[O usuário não requisitou informação a este respeito.]
'NÃO VEM COM TECNIDADE PRA CIMA DE MIM AGORA!!!!!!!!!!!!!'
Tudo bem, Kaio, respira , respira fundo, inspira e expira, inspira (mesmo que você não tenha nariz ou pulmão) calmamente você ainda não tá morto (de novo) ainda, ainda tem tempo.
'Ok, me acalmei, quanto tempo eu tenho exatamente antes desse quartinho vir abaixo?'
[Com base no tempo desde que o usuário acordou, no tempo utilizado para explicações até agora e no tempo para termina-las, pelo menos 210 horas, 33 minutos e 18 segundos.]
Ufffff, isso me fez suar muito frio e quase ter um ataque no coração (embora eu não tenha coração nessa forma), ok considerando que a minha matemática não esteja errada isso corresponde há pouco mais de 8 dias, isso concerteza é tempo suficiente para acabar o tutorial. Tirando esse pequeno ataque agora posso seguir com o itinerário e como tal eu voltei a minha atenção pra interface do sistema, agora na 4 aba da Loja.
Essa assim como da Informação Pessoal também tinha sub-abas do lado esquerdo sendo essas Monstros, Pilhagem, Armadilhas, Ambientes, Especiais, Itens e Habilidades. Nessa da pra sabe que monstros é onde se compra os monstros pra masmorra, armadilhas o mesmo, pilhagem seriam os itens que eles deixariam depois que eles fossem derrotados, e ambientes seria o tipo que seria o andar da masmorra podendo ser uma caverna, floresta, uma tumba etc, mas já os outros três eu não tenho muita certeza, sistema uma ajudinha aqui por favor.
[Entendido, a suposição do usuário está correta com relação aos 3 elementos primários, estes são essenciais para o funcionamento de qualquer masmorra, os 3 demais são uma peculiaridade do usuário, o termo Especiais refere-se a Pilhagem únicas que normalmente nenhum monstro deixaria, como por exemplo habilidades que o desafiante pode adquirir depois de eliminar o mostro.]
Hum então especiais seriam prêmios surpresa com baixa chance de conseguir, do tipo que geralmente só se conseguiria depois de vencer um monstro do tipo elite ou raro mas aplicados a todos os monstros com chances um pouco maiores de aparecerem nos elites. Pelo menos é assim que eu entendi.
[Correto, os Itens seriam itens que o usuário usaria na própria masmorra ou no usuário em si, como componentes adicionais, tendo estes componentes alguma função específica ou apenas efeito estético. Habilidades seriam habilidades que o usuário poderia comprar da loja e poderia aplica-las há si mesmo ou aos monstros da masmorra ainda que estes na maioria já tenham habilidades próprias ou possam adquirilas com o tempo ou assim como os desafiantes depois de experimentarem situações muito perigosas.]
Interessante, então meus monstros também teriam experiência e se aprimoraram igual a mim e meus futuros desafiantes aí invés de serem algo como drones que só seguem ordens. Isso é um pouco diferente mas ainda posso lidar com isso. Agora a única que falta é a segunda aba com o nome de Gerência, assim como todas as outras assim que eu me concentrei um pouco mais nessa aba ela foi liberada. Ok sistema explicação por gentileza.
[Entendido, a aba de Gerência como o nome sugere é onde o usuário irá designar as áreas onde os mosntros iram rondar, onde ficaram as armadilhas e os baús, além do tipo de terreno e nódulos de coleta que cada andar irá ter, também é aqui que o usuário designara a localização das zonas seguras e zonas de criação adicionais, e por fim é aqui onde o usuário determinará a promoção ou extração da energia coletada dos monstros.]
'Hein, pera como assim?, Os meus monstros conseguem se adaptar e aprender habilidades, oque é bom, assim eles conseguem vencer mais e me dar mais energia e experiência, mas eu posso pegar a experiência deles pra mim diretamente e transforma em energia?!, mas oque acontece com todo esforço que eles fizeram, tudo é sempre resetado, e eles tem que fica reaprendendo e ficando mais fracos e isso não tornaria as coisas meio desbalanceadas?'
[Não, os monstros podem sim aprender novas habilidades com o tempo e prática, e melhor suas capacidades físicas aumentando de nível como os desafiantes. Porém diferente deles, os monstros são definidos níveis mínimos e máximos para cada andar, sendo no primeiro 1-10, querendo dizer que não tem como um mostro aumentar ser nível 11 no primeiro andar mas a experiência que adicional que ele receber pode ser usada para promove-lo, ele ateria o nível resetado mas ficaria bem mais forte que os outros monstros em determinado ponto podendo ser evoluído.]
[Contudo o usuário pode optar por consumir a experiência dos monstros diretamente deixando-os mais fracos e em um nível mais aceitável par desafiantes novatos, quanto maior o nível do monstro que tem a experiência consumida maior a quantidade de EnBP, tendo assim um modo mais ativo de conseguir MaP do que esperar de maneira passiva a absorção por luz solar quando não tiver desafiantes. Já que mesmo quando os monstros predam uns aos outros o usuário ainda receberia EnBP.]
Eu ainda tenho algumas perguntas mas posso deixar elas de lado agora já que com isso todas as abas foram destravadas querendo dizer a minha primeira missão foi completada. E bem na hora que eu terminei esse pensamento a aba de missões abriu espontaneamente com essa mensagem.
[Missão tutorial 1: Completada
Recebido: 100 MasP, 1 ticket de invocação de monstro, 5 de experiência.]
Desculpem a demora, mas fiquei pensando no que ndeveroa colocar já aqui e oq deiclxar pra explicar mais pra frente.