乱石神殿。
在现实世界之中,所谓的战斗力的概念,更多的还是以物理的层面体现出来的……
简单来说,不管是用什么方式去衡量的战斗力,本质上来说,说到底还是物理层面上的力量!
不,准确来说,是冲击力!
是的,冲击力!
如果具体到一个人身上,就是拳头的冲击力!
如果具体到一把手枪上,就是子弹击中目标时候的冲击力!
如果具体到一门大炮上,则是大炮轰在目标上产生的冲击力!
如果具体到某一种高科技的能量武器之上,则是能量所产生的冲击力!
肌肉之中蕴含能量,枪膛之中蕴含能量,炮膛之中蕴含能量,理论上来说,所有的一切冲击力,都是一种动能的体现!
而在现实世界之中,这种破坏力只限于物理层面之上,所以在衡量战力的时候,这种武力层面的破坏力,往往会被以最直观的数字方式呈现出来……
而和破坏相互对应的杀伤力,则是不同的概念了……
破坏建立在对于物体本质的摧毁,不管是生命物质也好,还是非生命物质也好,只要是有形的物体,必定会受到破坏力的影响,非生命的物体会被粉碎,生命则会被湮灭……
而杀伤不同!
相比起破坏力来说,杀伤更多的是作用于生命体的效果……
绝大多数纯粹意义上只会对生命造成杀伤力的武器,往往在国际上都是被禁止的大杀器……
比如说细菌武器,比如说剧毒武器,都是属于最典型的例子,这些武器不会对环境造成任何的破坏,但是对于生命却有着非常可怕的杀伤力……
单纯从战略的角度上来说,这种只杀人而不会对战场造成破坏的武器,在军事角度上来说,收益是最高的,但是从道德的角度上来说,这种武器却又是最残酷以及最不人道的,也就是因为如此,所以毒气弹和细菌武器都被国际社会所禁止使用……
物理层面上的攻击,更多的时候,造成的是直接而实际的破坏效果,而像是毒气细菌病毒之类的攻击手段,造成的则是实际意义上的杀伤效果,而这两者,在战斗力的衡量层面上,也是完全不同的概念……
前者更加符合绝大多数人对于力量的认知,因为那是一种纯粹意义上的破坏力,造成的效果,不会以目标的不同而产生改变……
而后者,则更加偏向于是一种技术层面上的杀伤而并不是破坏,所以具体的效果,往往目标不同,效果也会完全不同……