十五米的瞬移距离!
血影瞬移的强化距离,远超陈默意料。
本来他想着,瞬移距离能增加到十米,他就很满足了的,而结果却是比他预料的要好很多。
血影瞬移一次,只是消耗他的血量,不像金币闪现有次数限制,而且金币闪现的距离只有十米,已是变得不如血影瞬移。
不过不是说金币闪现技能没用了,就算是十米的距离,但能瞬移一次,无论攻击还是躲避,都是能起到很不错效果的。
使用金币闪现技能所需的金币,陈默现在也不放在眼里,尽管闪金项链的属性已有点跟不上,但在能装备上大祭祀项链前,陈默都不会抛弃闪金项链。
陈默第二个测试的技能是血色囚笼。
血色囚笼技能在强化后,出现的血色迷雾变得更为浓郁了,地上的血色地面,血色同样也加深。
不过变化最明显的,还是血影分身。
陈默惊喜的发现,血影分身能像那些血族玩家一样,潜入血色地面内,在血色地面下移动,然后出现在敌人的背后进行偷袭,并且在血色地面下移动时,速度似乎还有加成,比起在地面移动,还要快上一些。
血影分身的攻击力想来也是有所增加,不过周围没有怪物,陈默暂时无从测试。
总之,血色囚笼技能得到强化后,变得更为实用了。
而神罚化身技能,在使用后陈默会变成魔女形态。
在过去,陈默变成魔女形态,只是在身体周围出现一股黑红色的气息,让他从外表看来像一个魔女。
眼下神罚化身技能得到了强化,陈默再次变成魔女形态,发现魔女形态下的他,血色成分多了不少,魔女形象看起来也更真实了不少,不走到近处观看,是无法发现这其实是一股笼罩着陈默的血红色气息。
魔女形态下有魔女沼泽、魔女之影和魔女幻想三个技能,这三个技能,在魔女形态得到强化后,技能效果也随之增强。
其中魔女沼泽变得更为粘稠了几分,效果如何,陈默还不得而知。
不过魔女之影技能的属性却是明显有了增强,分出来的五个魔女之影,血量本来是只有陈默的三分一的,眼下这些魔女之影的血影,增加到了陈默血影的一半。
陈默眼下血影三万五千,要是到了六十级,装上大祭祀项链,再换上其余装备,血量超过六万都不难。
拥有他一半血量的魔女之影,血量近三万,想被杀死就不那么容易了。
至于魔女幻想,这技能一向不稳定,陈默也不太指望能测试出什么来。