帝都。
看着网络上对《回头是岸》的讨论,乔梁简直是义愤填膺。
怎么能这样曲解裴总的意图呢?!
污蔑,彻头彻尾的污蔑!
这些无脑的黑子,一看背后就有水军活动的痕迹。
谁请的水军?
一定是那些可恶的竞争对手!
这些人不用心做游戏,就知道眼红腾达的游戏口碑好、销量高,恨腾达出现后自己没法躺着赚钱了,所以才用出这种极为下作的手段,往腾达身上泼脏水。
太可恨了!
乔梁只恨自己现在还不能站出来做视频,揭露这些水军的险恶用心,为这款难得的好游戏正名。
不过还好,距离跟裴总的约定就只剩一天了。
明天,乔老湿就要正式出山,给那些水军和黑子们当头一棒!
乔梁检查了一下电脑上的素材,还有已经写好的文案。
按照他的计划,今天就先赶工,把《封神之作》的新一期给做出来,总地概述一下《回头是岸》这款游戏的精彩之处。
而后,再出一期全程的攻略视频。
这样一款游戏,出个十来期视频,没什么问题吧?
搞个连续剧,炫耀一下自己这段时间受苦的成果,秀一下自己的技术,顺便也满足一下苦等了这么久的粉丝们。
封神之作先到,而后系列视频如龙。
完美!
想到这里,乔梁开始制作新的视频。
封神之作第二期:《回头是岸》,一款拷问自我的硬核游戏!
视频素材都已经准备好了,文案也已经差不多了,接下来就是剪辑、配音,然后发布。
这次的视频内容并没有全都集中于游戏难度方面,因为关于难度的讨论,网上已经有了太多。
在乔梁看来,很多水军和黑子把黑点全都集中在了游戏难度方面,这固然可恶,但如果过分纠结于这一点,就恰恰中了圈套。
水军们的目的,就是把话题全都集中在难度上,让这款游戏的难度妖魔化,让那些对自己的操作没什么自信的路人知难而退。
过分纠结这一点的话,只会让“游戏很难”这个概念深入人心,更不利于拉路人入坑。
所以,游戏难度高,这是一个天然的门槛,也是水军和黑子们作战的主场。
想要击败这些黑子和水军,就必须进行降维打击,从更高的维度,去论证这游戏难度如此之高的原因和意义!
在长久的受苦之后,乔梁已经找到了这个新的维度。
那就是这款游戏的精神内核!
将游戏的精神内核和难度结合起来,这才是这款游戏真正要向玩家们表述的深意!