「海德拉」
次元卡,等阶:S
属性:地,种族:兽
效果:毒气。
攻:18(3×3×2)/守:18(3×3×2)
单单以攻击力来说,18点的攻击和防守是骇人听闻的。
九头的「海德拉」就算每一个蛇头最后按照2点的攻击力来算,那也可以说是太强了。
看到这种局面,刃心这边好不容易胜利的好消息,稍微带来的喜悦瞬间就被这种视觉冲击淹没。
战场上的「海德拉」是上天入地的,它巨大的蛇头直接顶上了天穹,下方的整个战场更是几乎全部被它霸占,以至于「赫拉」、「雅典娜」以及「阿佛洛狄忒」这样的精灵要么悬浮于空中,要不然就是站在「海德拉」巨大的蛇躯之上。
这样的一种局面,而且是在辉夜回合开始的时候造成的动静,基本上算是强势到了头。
或者说,她还想怎么样?
但这一回合,有一点实则却又是不能忽略的。
那就是这一回合的开始,辉夜的世界卡「失乐园」效果会发动。
只要这个效果一发动,赫狄雅的生命值立刻就会归0。
但这样的事情,赫狄雅会不知道吗?
她当然是知道的,所以她直到在辉夜的回合,依然是那么的强横。
“「海德拉」在对方的回合也会强化,第三次的强化会令「海德拉」成为一只S阶的精灵,此后「海德拉」不会成长,但S阶的「海德拉」存在于我方战场上时,我方对决者在生命值方面受到的伤害会转为恢复。”
这个说的就是针对「失乐园」的效果了,而针对这一点,辉夜是不意外的:“本回合开始时,我方战场上的世界卡「失乐园」,效果发动!”
“LP:7。(3+4)”
效果该发动的还是要发动,这个不可逆的,于是赫狄雅的生命不仅没有受到伤害,反而恢复了4点。
“LP:8。(4+4)”
对应的辉夜的生命值也恢复了4点,却是在这个时候,有意思的是,无论场面如何,辉夜在生命值上,一直都压着赫狄雅。
1点的差距依然是差距,这个无可厚非。
只不过这种数值的意义到现在开始变得不明罢了。
「失乐园」只要不能打出伤害,恢复的数值在目前来说远远不能解决问题。
这却也令刃心,不由得对战场上的「海德拉」,刮目相看。
这只怪物若多少还会护主,那么其实发挥的作用是比它自身高达18点的攻击和防守要强的。