在考虑「风林火山」这张卡牌的效果之前,首先要清楚一点,那就是这是一张世界卡,世界卡作为除了时空卡和羁绊卡永续类型之外的第二类常驻卡,尤其可能作为支撑一个卡组核心战术的卡牌,效果都不会平凡。而纵观至今为止出现的世界卡,「天下布武」,「毗沙门天」,加上此刻的「风林火山」。前两张无疑都是非常强力的卡牌,一个狂热于主战,另一个热衷于和战;一个是扩大战果,另一个则是减轻战损,两者彼此对立,两极相对,好像双方才是对手。
那么再回过头来看看现如今的「风林火山」,这张世界卡的定义就显得不是那么清晰,好像似战非战,又好像没起到什么具有特别含义的作用,且作为一个中间值,「风林火山」还是在攻击防守值上做文章,即1到2点攻击和防守之间的浮动增幅。
可以负责任的说,「风林火山」在有些方面不如「天下布武」和「毗沙门天」,但也不是一无是处,以小看1或者2的数值来小看这张「风林火山」,同样是不对的。
「天下布武」可以无视敌方精灵现有的任意攻击数值用必定击破的结果来结束战斗,「毗沙门天」则似乎更多属于特定乃至于「上杉谦信」的专属卡,那么「风林火山」呢?
问题就在这里了,以上的不确定性若是用一个稳定来定义,那么前两者的稳定性其实就不如「风林火山」,紧接着如果用适用性来试着考量,那么「天下布武」以及「毗沙门天」对于环境的苛刻要求,在「风林火山」这里完全不存在,即「风林火山」的定义更像是一张通用性的卡牌,通用性也就是谁都可以用。
事实上,「天下布武」这样的世界卡的确是放在任何卡组都是可以使用的,而且能够想象都会取得不错的效果,就如同孙武所著《孙子兵法》里的“风林火山”,当这样的东西被写出来的时候,就已经不是某人所专属,而是被分享出来,所有人都可以使用的东西,那这么说,当然也就是说,「天下布武」和「毗沙门天」不是这个样子了。
众所周知,后两者是带有相当明确、强烈的个人特色和寓意,这非战法,而已经是信仰,这种独有意志令「天下布武」和「毗沙门天」有了相应的局限性。
再说攻击防守数值的提升,1点或者2点当然针对于有些卡提升的上限是不够看的,但也着实不可小觑了,尤其是对于武田这样的卡组时,尤其是在上杉和武田的对决中,刺芒卡组里的精灵与耀光是在伯仲之间的,而这样的伯仲之间,恰好正是很可能会被1到2点之间的攻击力而改变。