李耀觉得刷了一天半的进度已经差不多了,但事情的发展还是超出了他的预料。
当星火进入中层的时候,系统再次给出了结算报告。
只不过这次因为第二关的小关卡,所以只是给出了SSS的评价,并没有给奖励。
也就是说,星火想要获得奖励,需要完成第二关,要是第二关无法完成,这个评价也就没有什么用了。
而且现在有两条路让星火选择,想要通过第二关的第二个关卡,因为是综合模式,所以可以选择两种模式。
而这两种模式的也是针对其他两种战争模式和冒险模式来制定的。
第一条路,就是斗兽。
实际上就是挑战副本中各种怪兽,只不过不同的是可以使用本职业的技能,没有了挑战模式那种限制,在很多人看来着无疑是降低了难度。
还有一种就是战争,另外一条路遍布了各种奥达曼精锐,杀过去,也可以通过这个关卡。
星火众人讨论了一阵,李姐才总结道:“两种模式各有优劣。选择斗兽好处是,不用牺牲士兵,只要通过了这一关,对团队的实力机会没有什么损伤,很完美,可以保持现在的实力更好的应对最后的战斗。坏处也很明显,我们需要停下脚步,然后等待其他的队伍,只有凑够几个队伍,一起竞争,竞争赢了自然好,但输了就会被直接淘汰。看样子是六个队伍,一起争夺。”
“另外就是利用自己强力的军团杀过去,好处很明显,可以不用等待,直接上路,能节省一下时间。但坏处就是,这些精锐太强了,想要杀过去恐怕会对我们造成很大的损失,在不知道后面的情况下,损失了实力,而且还孤军深入,我们很大的可能被会围攻,或者面对最终的boss什么的,估计不是一个团队可以对付的。”
“现在大家简要的表决一下,看看大家的意愿,元老们再商量一下。”
其实很明显,选择战争模式虽然看似可以一枝独秀,但根据这个副本尿性判断,先不说从层层的精锐杀过去损失多少军队,就是孤军深入以后也要一个公会面对最终一关的危险,非常不合算。
反而是冒险模式,挑战斗兽。一方面是和玩家竞争,星火的人都是高手,自然是不虚的。
玩家之间谁服气谁啊,在众人看来,和玩家竞争反而更容易。
而且这次的斗兽是可以用本职业的技能,可以全力发挥的情况下,更是减轻了对这次斗兽的评价。