U1S1(有一说一)。
现在点点感觉自己欲哭无泪。
刚才是倒地了,现在那就是彻底没了。
现在活着的就剩下泰坦一个人。
再说的难听点,他们现在就靠泰坦一个人撑场面。
“你要加油啊!”
“你要坚持住啊!”
“你……你是最棒的!”
点点被这么淘汰,有点不好意思,当然也有点小不服气。
所以他就给泰坦狂灌鸡汤,目的也很简单,他就是希望泰坦再坚挺一些,多活一点。
比如把面前这一队给宰了,最好还能来吃个鸡,这个剧本点点还是满意的,至少他心里也不会难受。
下一秒,枪声骤起,泰坦直接冲了出去。
他的目光宛如带着锁定一般,而枪口也像是带了追踪功能一样,直接锁定了目标,他接下来做的就是扣动鼠标左键。
鼠标左键按下,子弹就像是廉价的不要钱的自来水一般呼啸而出,宛如泼水。
哒哒哒!
枪口火光吞吐,在吃鸡里枪口补偿就是这个样子。
虽然能够大幅度稳定枪口的无规律跳动,让枪口更加好控,但劣势也就是无法像消音或者消焰那样彻底屏蔽枪口火光。
泰坦是有些在意这一点的,因为他就是根据对方补枪打倒点点的位置以及子弹爆发出的光芒来大致锁定他的所在。
其次,那就是绝对的反应跟能力。
玩游戏反应或许不重要,但是电竞可是相当吃这一点的。
这两者还是有区别的,前者毕竟只是娱乐而已,但是后者可是要借助这个东西来谋生的,自然要求会很高,能够在这个领域中赚钱的无疑是佼佼者。
就是代练,都特么玩的比一般人厉害。
泰坦的操作显然就很对的起队伍或者说教练对他的信任,配得上他的C位。
在短短的较量中,率先将对方给干倒,这还有什么好质疑的呢!
当然,泰坦做到的东西还不仅仅是如此……
他还能做的更多,比如……
在击倒了一人以后,他的枪口马上转变了方向,枪口对准了剩下的那个家伙。
对准之后,没有任何犹豫直接开枪。
子弹脱手,速度拉满,狂飙而出。
倾泻出的子弹宛如廉价自来水一般根本不要钱,泰坦第一时间就直接锁定了剩下那个家伙的位置。
对方也显然意识到了这一点,半蹲下来瞄准了泰坦开枪。
在这个距离近战交手是很恐怖的,因为他们所需要注意两点……
那就是谁更快。
谁更准。