随着塞尔维亚不明觉厉的诡异琴声响起,一片拥堵的恶魔军团似乎又添纷乱。
安莉西亚也不甘心别人专美于前,挥手之间魔光闪耀,在军阵的旁边突然多出了一大片幻象军团部队,这些幻象森林女神部队主动冲向恶魔军团,试图进一步干扰恶魔军团。幻象军团这种魔法对付玩家当然是不好使的了,但对付电脑野怪还是相当好用的,一部分恶魔军团一下子就被吸引改变了冲锋方向。
于是乎在各路英雄各显神通之下,整个战场都在大飞的绝对控场之中,为数上千的血肉魔完全成了大飞部队的活靶子,前仆后继,在仆在继,终于后继无力,败亡已成定局。
而大飞在哈哈狂笑之余也开始怀着庆幸的心情检讨这一战的得失。
这一战大家神技齐出,也没有可说的,最大的亮点就是比尔博,要是没有比尔博,我军就没这么轻松了。要说最大的遗憾就是没有发挥出神器弓提速20%的威力。
现在仔细想想,大飞当然知道问题出在哪里了,单单20%的提速也无非是把10速提升到12速,的确算不上多么巨大的优势。
但是,如果全身都是极限攻速装,在提升个20%那就可怕至极了。那就不仅仅是比对方先出手了,而是己方出手两次,甚至三次,对方的部队都来不及出手,这才是极限高速的意义,这就是公测时韩国高手最热衷的高速流打法,在配合精灵族的那个著名的迅猛打击天赋,往往就是一开局就有如机关枪一般直接把对方射傻。
高速是如此的酷炫,但确是游戏中最难获得的属性。升级是不加攻速的,一般的任务成就也不加攻速,装备通常就是加攻速的唯一途径。而加攻速的装备往往不加攻防。像大飞的船长之剑的每样属性都+1还真是难得的又加攻速又加攻防伤害的“极品”,虽然这极品的属性在现在的大飞看来简直惨不容睹。
总之,追求高速的代价就会导致攻防属性跟不上,打对方两下都未必有对方打一下痛,对兵种,对英雄自身属性的要求极高,真心不是一般的普通玩家玩的起的。
但是,大飞不是一般的玩家!大飞的兼职那么多,攻防属性已经高的逆天了,而且兵种也牛逼,追求高速完全没有负担。要想发挥出神器弓提升20%攻速的威力,那么就只有全身堆加速装备。