独立完成一艘全新的单桅战舰设计,大亮感觉自己扯到蛋了。
现在大亮能设计单桅战舰完全就是依葫芦画瓢,照着吉斯提供的草图生成图纸,完全可以达到100%的出图率。
可是独立设计新的战舰。
大亮觉得这是天方夜谭。
通过跟随吉斯学习舰船设计的这段时间,大亮已经对舰船方面的知识有了一定的了解。
然后根据吉斯接下来的讲解,大亮终于知道船只改造和全新设计的区别。
现在普及的单桅战舰、双桅战舰和三桅战舰,已经是非常完美的设计。攻击力、防御力、速度这三个舰船重要属性已经达到了最佳的平衡点。
而舰船改造就是让一艘船在某一个属性点进行加强,而后果必定会造成其他属性的降低。
比如海商们比较喜欢用的护航舰,它就是在双桅战舰基础上改造出来的船只。
护航舰的主职工作就是为商队进行武装护航。提前发现海盗,示警商队改变航线,远比遭遇海盗战斗更对商人们有利。
护航舰需要提高速度来扩大它们的巡航距离。
因此船只改造中,护航舰保留了20门火炮的火力,而是通过减少舰体自重减弱防御力,来提升舰船的速度。
同样的道理,双桅武装商船为了增加遭遇海盗时自身的攻击力,它在减少货仓的基础上增添了火炮。
总之,船体改造就是有得必有失,一些高超的舰船设计师可以让一艘改造战舰,属性提升的高一点,下降的属性少一点,但绝对不会出现只增不减的情况。
而全新的舰船设计绝对不会让你随便画一张属性狂降的图纸就可以通过。
这样的图纸在使用技能生成船图的时候只有两个结果,要么在几率中变成正常的舰船图纸,要么就是失败变成废图。
想要设计出一艘全新的被系统认可的舰船设计图,第一需要独立设计,第二需要舰船的属性超越基础型号。
也就是说,想要成为大师级舰船设计师,需要大亮设计出一个超越基础性单桅战舰的单桅战舰。
分属性不低于基础属性,总属性要高于单桅战舰。
听完以后,大亮更觉得自己不可能完成这个设计了。
“太难了,导师。我才刚刚接触舰船设计几天而已,你就让我独立设计单桅战舰?”