Había dos tipos de sanaciones de Clérigos. Un tipo era una sanación que tomaba tiempo y tenía cierto tiempo de lanzamiento. Esto era a lo que los jugadores se referían comúnmente cuando decían Sanar. Este tipo se dividía en tres subtipos diferentes: sanación pequeña, gran sanación, sanación santa. Cuanto más largo era el tiempo de lanzamiento, mayor era la sanación. Los lanzamientos hechos por Clérigos eran diferentes de los sellos de mano Ninja, que se mejorarían con mejor habilidad. Para estos lanzamientos, lo único que se podía hacer era presionar la habilidad más rápido. El tiempo de lanzamiento solo se podía disminuir con el atributo de Espíritu del personaje y cierto equipamiento.