这个时代的世嘉,行业地位虽然不能跟历史上相比,但是,作为70年代就从事街机游戏行业研发的世嘉公司,旗下还是有不少的热门IP,和游戏方面的精兵强将。
虽然,世嘉公司现在一年营收连3亿美元都不到,并且,还持续的亏本。但是,其游戏IP如果顺利移植到盘古平台上,保守估计,至少能获得几亿美元的游戏销售额,并且,给世嘉公司带来不低于5000万美元净利润。
当然了,在盘古平台上发行,并且发行商也是新创业电子,新创业电子集团代理销售的世嘉公司的游戏,只会比世嘉自己赚更多。
这也就是为什么,各大巨头都要做平台,而不是简单的做内容的制作者。
内容的制作者,仅是平台的供应商。全世界都不缺乏内容制作者,门槛也是比较低的,只要一个游戏公司能顺利推出几款爆款,后续就能靠着之前的积累,逐渐成为知名的游戏制作公司,但再大名气的游戏制作公司,也不能跟平台相比。平台如果青睐,随时可以把一些被埋没的好游戏,迅速的推广到全世界,变成爆款游戏。
当然了,新创业电子集团可不仅仅是拉拢世嘉,把世嘉的游戏IP移植到盘古平台,巩固盘古平台的市场份额。
实际上,林棋对于游戏行业趋势和创意理解的超过时代,自然也一直让自家公司研发更多的爆款。
正当整个日本都在为了超级任天堂欢呼的时候,一则重磅消失出现。
游戏界的巨头新创业电子集团,发布了一则新闻,表示对于任天堂的超级任天堂主机不屑一顾,认为这种硬件跟盘古5代差距太大。即使是盘古4代相比,也只能跟入门级盘古4代相比。不论是作为生产力工具,还是作为游戏主机,都是完爆任何同时代的产品。
与此同时,新创业电子发言人指出,超级任天堂的硬件平台,游戏资源方面也非常堪忧,玩家更换这种平台,估计也没多少款游戏可选,迟早是要吃灰。只有盘古平台才是王道,至今盘古平台的游戏软件,每年都是限制第三方游戏厂商,大部分厂商,游戏需要审核,质量通过才能发行。
当然,部分的游戏厂商,试图绕过盘古平台审核,想要自主发行游戏,可惜的是,盘古平台是专利流氓,制造了一堆的专利壁垒。谁要绕开的话,新创业电子集团就会抵出律师函,起诉相关的制作团队。每次起诉的理由,都是侵犯的某些专利,而不是未获得批准制作发行盘古平台游戏。