Tandis que Arthas Menethil et le Fléau marchèrent vers le nord en direction de Quel'Thalas, d'autres morts-vivants Alingered à Lordacron. Certains se sont dirigés vers les limites des Maleterres à l'est. D'autres se sont répandus vers le sud, dans une région appelée Silverpine Forest.
Les morts-vivants de la forêt des Pins argentés ont progressé rapidement jusqu'à ce que leur campagne s'arrête à l'ombre du mur de Grisetête. L'énorme barrière de bois et de pierre s'étendait au sommet d'une péninsule qui abritait le royaume humain de Gilnéas.
Le roi Genn Greymane n'avait envoyé aucun soldat gilnéen pour combattre le Fléau. Il considérait la chute de Lordacron comme la confirmation qu'il avait fait le bon choix en isolant son royaume du monde. Grâce au Mur Grisetête, les habitants de Gilnéas étaient en sécurité.
Au début, le nombre du Fléau était faible, et Greymane était convaincu que son peuple pouvait simplement les attendre. Les morts-vivants se retireraient une fois qu'ils réaliseraient qu'ils ne pouvaient pas franchir le mur. Mais le Fléau n'a jamais faibli. Ils n'avaient ni besoin de repos ni de nourriture. De plus en plus de morts-vivants apparurent à l'extérieur de Gilnéas et l'armée frappa le mur jour et nuit.
Sur les ordres de Grisetête, son armée se rassembla. Les portes du royaume s'ouvrirent et une marée de soldats gilnéens afflua dans la forêt des Pins Argentés.
Du haut du mur, Grisetête regardait le désastre se dérouler. Le Fléau a écrasé les Gilnéens. Les soldats tombés au combat sont ressuscités comme morts-vivants et se sont retournés contre leurs anciens camarades. Grisetête savait que ce n'était qu'une question de temps avant que le Fléau submerge complètement ses forces. Le roi se tourna vers son archimage royal, Arugal, pour trouver une solution.
Arugal avait exactement ce qu'il fallait en tête. Il avait entendu parler de créatures mythiques appelées worgens. Ils ressemblaient à des loups, mais ils marchaient sur deux pattes comme le ferait un humain. Arugal ne connaissait pas toutes les origines des worgens, mais il savait où les trouver. Il avait senti les bêtes dormir dans une autre dimension : le royaume éthéré connu sous le nom de Rêve d'Émeraude.
Invoquer les créatures à Gilnéas serait un défi, mais ce n'était pas ce qui préoccupait Arugal. Selon la légende, les worgens étaient une race sauvage, animée par une fureur primale. Les contrôler serait difficile et dangereux. La question n'était pas de savoir s'il pouvait amener les worgens à Gilnéas ; c'était bien lui.
Arugal avertit Grisetête de la nature indisciplinée des worgens, mais le roi n'avait pas d'autre choix. Les bêtes-loups semblaient être son seul espoir.
Alors que la bataille faisait rage à l'extérieur du mur, Arugal exécuta son invocation. Il ouvrit une faille reliant le monde physique et le Rêve d'Émeraude, attirant les worgens dans la forêt des Pins Argentés. Ces bêtes ne perdirent pas de temps pour tourner leur fureur contre le Fléau. Ils ont déchiré les morts-vivants dans une tempête de crocs et de griffes. Les créatures étaient encore plus puissantes que ce à quoi Arugal s'était attendu. En peu de temps, le Fléau s'est effondré. Les morts-vivants s'enfuirent devant les worgens et disparurent dans la forêt des Pins Argentés. Ensuite, les bêtes-loups se sont retournées contre les Gilnéens pour satisfaire leur soif de sang.
C'était exactement ce qu'Arugal avait craint. Les concepts d'ami et de pour étaient perdus pour les worgens. Ils voulaient simplement tuer.
Les soldats gilnéens survivants se retirèrent derrière le mur et les portes se refermèrent brusquement. Grisetête poussa un soupir de soulagement. Au début, il semblait que tout allait bien. Le Fléau avait disparu et les worgens étaient piégés à l'extérieur du mur.
Puis les premiers rapports parvinrent à Greymane concernant des worgens à l'intérieur du mur.
Ce que le roi et Arugal ne savaient pas, c'est que les worgens portaient une malédiction. Elle s'était propagée aux soldats gilnéens qui avaient été mordus par les worgens-Gilnéens qui s'étaient retirés derrière le mur. Au fil du temps, l'affliction a transformé les victimes humaines en bêtes-loups. Ces nouveaux worgens parcoururent Gilnéas et répandirent la malédiction sur encore plus de citoyens.
En essayant de sauver Gilnéas, Grisetête avait échangé un ennemi monstrueux contre un autre.
章節 34: CHEMIN DES DAMNÉS
La récupération des restes de Kel'Thuzad revient à son assassin : Arthas Menethil. Le chevalier de la mort n'avait aucune hésitation à aider son ancien ennemi. Sa seule préoccupation était de servir la volonté du roi-liche, et il la servit. Il rassembla une force de morts-vivants et marcha sur Andorhal, le lieu de la mort de Kel'Thuzad.
Un voile de décadence s'était installé sur la ville et ses environs. Les énergies de la peste ont étouffé la terre dans un brouillard toxique et effacé le soleil. Les plantes étaient fanées. Le bétail et les animaux sauvages étaient morts. Le grenier autrefois fertile de l'Eastweald n'était plus. C'était devenu un dédale de morts-vivants connu sous le nom de Maleterres.
Malgré les conditions horribles, Andorhal était l'un des rares endroits de Lordacron encore sous le contrôle de l'Alliance. Uther le Porteur de Lumière et de nombreux paladins survivants s'étaient rassemblés dans la ville. Ils l'utilisaient comme quartier général depuis lequel lancer des attaques contre le Fléau.
Arthas considérait les paladins comme des proies faciles, et la plupart d'entre eux l'étaient. Il a fait irruption dans Andorhal et a abattu les saints guerriers, les hommes et les femmes avec lesquels il s'était entraîné et avec qui il avait combattu.
Uther n'est pas tombé si facilement. Il a tenu bon contre Arthas et a fait ce que personne d'autre n'a jamais fait : il a vaincu le chevalier de la mort au combat et a envoyé le guerrier impie s'étendre au sol. La victoire était à la portée d'Uther. Un seul coup de son marteau infusé de Lumière, c'était tout ce qu'il fallait pour mettre fin à Arthas.
Mais le coup n'est jamais venu. Même si Uther était puissant, il n'était pas aussi rapide qu'Arthas. Le prince récupéra et frappa le paladin encore et encore. Arthas n'a donné aucun quartier à son ennemi. L'apprenti qui avait été formé auprès d'Uther, qui avait été comme un fils pour lui, a finalement plongé Deuillegivre dans le cœur du grand paladin.
En voyant mourir son ancien mentor, Arthas ne ressentait rien. Uther n'était qu'un écho d'un autre
vie. Un fantôme d'un passé trouble dont on se souvient à peine. La mort d'Uther marqua la fin de la résistance d'Andorhal. La ville tomba sous le contrôle du Fléau. Arthas récupéra la dépouille de Kel'Thuzad et partit pour la prochaine étape de son voyage.
Le roi-liche avait convaincu les seigneurs de l'effroi qu'ils pouvaient faire plus que simplement ressusciter.
Kel'Thuzad. Ils pourraient le transformer en liche, un être spectral imprégné de magie. Les seigneurs de l'effroi pensaient que cette nouvelle forme, plus puissante, aiderait Kel'Thuzad à amener la Légion en Azeroth. Ce serait le cas. Mais pour le roi-liche, cela ferait aussi de son serviteur une arme redoutable. Accorder à Kel'Thuzad cette nouvelle forme nécessiterait une puissante source d'énergie arcanique.
Le Roi Liche et les seigneurs de l'effroi en connaissaient un au plus profond du royaume des hauts elfes, Quel'Thalas. La culture de Quel'Thalas tournait autour d'une source d'énergie arcanique appelée le Puits de Soleil. Il a donné du pouvoir aux hauts elfes et a baigné leur patrie d'une lumière éternelle. C'était tout pour eux, et ils se battraient jusqu'au bout pour le protéger.
Et Arthas se battrait jusqu'au bout pour s'en emparer.