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50.76% 幻世之刺客传说 / Chapter 1019: 第一千零三十章 土鳖了?

章節 1019: 第一千零三十章 土鳖了?

  在网络游戏里,运气是部分,技术自然也是一部分!

  虽然相比起那些电子竞技项目来说,网络游戏一直被认为是人民币玩家的战场,但是事实上,哪怕是网络游戏,同样是需要玩家的技术的……

  这一点,就像是不少热门的竞技游戏同样会带有升级元素一样!

  从本质上来说,这两者都是玩家发自内心的一种需求!

  是的,需求!

  升级系统,是一种让玩家能够对于自己的付出获得满足的系统,能够让玩家看着自己的游戏角色一点点变得更加的强大,从而产生一种满足感,这种满足感,并不是其他的方式可以替代的……

  几乎每一个游戏,都或多或少的拥有升级的体系,只不过,有的游戏之中,升级只是一种荣誉上的升级,而有的游戏里,升级则是实实在在的提升……

  但是不管哪一种,本质上升级的系统带给玩家的,更多的还是一种心理上的满足感!

  是一种对于付出的肯定!

  事实上,这也是为什么许多人喜欢网络游戏的主要原因所在,因为在游戏之中,他们能够看到自己付出的时间变成经验,最后化作等级提升自己的角色,学习新的技能……

  这一切的一切,都是让人心生愉悦的过程……

  而除了升级之外,游戏另外一个非常重要的因素则是技术!

  任何的事情,都必须要有一定的技术含量,如果没有技术含量,那么就无法让人形成优越感……

  由此可见,技术也是一个非常重要的游戏指标!

  是的,非常重要!

  原因无他,对于玩家们来说,如果一个游戏单纯的只依靠装备和等级来判断双方的强弱,那么这个游戏实际上就没有什么太大的价值了,因为这意味着游戏商可以随意的创造出无法战胜的神灵来,当然,更多的时候,没有足够的技术壁垒,玩家的数量就不会太多,反之,如果游戏简单易懂,同时又具有不低的技术含量,那么往往玩家数量就会很多了……

  最好的游戏,实际上还是那种易学难精的类型,上手容易,但是精通却很困难,这就会给玩家一个提升自己技术的空间,玩家和玩家之间的差异性,也会因此而体现出来!

  而对于玩家来说,这种差异性无疑是非常积极的……

  基本上最火的游戏,往往都囊获了这两个最基本的要素,一是升级,二是技术含量!

  只有形成了这两个要素的平衡,游戏才会有足够多的玩家去玩!

  前者需要的是时间,后者需要则是玩家的天赋,对于一个职业玩家来说,两者则是缺一不可的!


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