偷渡开始!
大飞漂向了河流的最边缘,不敢有任何划水的动作。近了,越来越近了!已经可以感受到八头蛇那肉山的巨大威压了!也就在这时,大飞开始掉血!
——系统提示:您进入八头蛇海德拉的腐毒领域,您的生命值开始以固定百分比比例持续降低!
卧槽!领域是神马东西?望着自己的生命开始刷刷刷的狂掉的大飞惊的蛋碎一地!
哥只剩下200点生命,海怪猎人+20%,疫病抗体+15%,长老家吃饭加10%,勉强300不到,要是每秒掉个2,3,4点血,哥还能挺住一两分钟没准就漂过去了,现在人家直接百分比的刷血,神也扛不住啊?
短短的几秒钟,大飞还没漂到八头蛇的身前就已经生命过半了!大飞算是知道这个八头蛇的厉害了,这尼玛根本不是人海战术能打赢的,来多少死多少!百分比的掉血啊,就算是7,8级兵,BOSS兵种,精英兵种来了都一样!
怎么办,还用不着被它发现,还没漂到它面前就是掉一半血了,等会还有命漂过去么?要不,加快速度游过去?问题是,潜行在水里未必有在岸上好使,一划水就可能会暴露了啊?
卧槽!慌个屁啊,哥本来就做好早死早投胎的打算了!死就死呗,只要不暴露成功的在它眼皮底下晃过去,没准能在临时之前给哨兵转正呢。
这么一想,大飞顿时淡定了下来,继续当死猪漂。总之,哥打死也不会用神器的。
又过了几秒,大飞发现自己的生命下降速度明显变慢了,恩?这是?
明白了,所谓的百分比掉血当然是以当前生命的百分比,所以一开始满血的时候掉得吓人,等血越来越少的时候,掉血也就越来越少了。
等等,大飞眉头一跳!如果说这个领域的的作用就是百分比掉血,而不是直接伤害掉血的话,很有可能杀不死人!这个领域的机理可能就是按百分比将敌人的血降到空血,然后轻轻的一碰,敌人就挂了!没错!一定是这个道理,不然的话这个领域也太逆天了!就算是半神也太过分了不是?
一想到这里,大飞更淡定的当死猪漂了。
现在,大飞的生命不足三分之一了,也终于漂到肉山与河岸之间那狭小的水道!眼前红光一炸!
——系统提示:侦察术警告!您进入八头蛇海德拉的警戒范围,即将进入战斗!