一片漆黑的空间中,有一巨大天枰,三人就在天枰的一端,盗宝地精在天枰的另外一端。
而巨大天枰两端,都是一块100*100的正方形陆地。
陈默三人,还有盗宝地精,都是在各自陆地的左下角起点处。
系统提示:地精挑战‘不择手段的赛跑’即将开始!
胜利条件:赛跑分三次进行,最先到达右上角终点的一方获得一次胜利,获得两次胜利的一方,赢得挑战。
规则:玩家一方,移动时可选择上下左右方向移动,移动格数以骰子决定。盗宝地精一方,可以随意决定移动方向和1到6以内的移动格数。但在第一局游戏内,盗宝地精只能移动,无法使用道具攻击玩家,玩家则能使用在移动过程中获得的道具攻击限制盗宝地精,而在第二第三局游戏中,游戏规则会有细微的变化。
另外,双方正常情况下轮流移动,一方移动之后,另一方才能移动,但当另外一方二十秒内不移动,移动权就会转移到对方手上。
倒数十秒后,游戏开始。
十、九、八……
“这游戏,不公平啊!”
迷路少女第一个叫了起来。
三人在左下角,一眼望过去,能见到前方100*100的格子上,几乎每一个格子,都有着一些卡片道具、怪物和未知的问号。
盗宝地精可以在这些格子上随意移动,玩家需要靠骰子来碰运气,尽管在第一场游戏中,盗宝地精不能攻击玩家,也就是说它只能单纯的移动到右上角终点,但这样对玩家来说还是很不公平。
盗宝地精每次能移动六格,玩家运气再好,也不可能移动六格,按照概率来说,玩家平均每次移动是移动三到四格。
也就是说,玩家想赢得比赛,至少每次摇骰子时,必须刚好能到达有效道具的各自上,获得的道具,能阻挡盗宝地精移动三到四格才行。
所以看似第一场比赛中,能攻击的玩家更占优势,但其实并不是如此。
至于第一场比赛之后,盗宝地精也能攻击的话,玩家的形势就更恶劣了。
要是玩家能赢得一场比赛还好,要是赢不了,第二第三场比赛基本没戏。
“后悔也没用,先玩玩再说,格子里的道具说不定很厉害。”
陈默扫了正方形场地一眼,说道。
“格子里的道具厉害,我们赢了第一局,之后的两局更是问题。”
迷路少女垂头丧气的说道,她仿佛看到了第二局盗宝地精疯狂虐她们的情形。