可不应该啊,陆思明等人越发迷糊了,罗晟现在就在解剖索尼的失败历史,或者说总结失败者的教训。
这已经是索尼用遍体鳞伤的代价证明了是一条失败之路,还往下跳?
罗晟并没有立刻回应众人心中的疑惑,这时,他手里拿着一块从一台PS3主机上面卸下来实物芯片,就是Cell芯片。
他盯着这块芯片说道:
“经过漫长的研发试错,索尼、东芝和IBM的工程师们终于拿出了一个鬼才级别的技术架构,别误会,这里是贬义,就我手上这玩意:一个简化版PowerPC主处理单元,附带二级缓存;外加八个传统PowerPC协处理单元,不附带缓存;主处理单元和协处理单元各自还有不同的内存。”
白朗吐槽道:“看不懂,这也太复杂了……”
罗晟瞄了他一眼:“对。为什么搞这么复杂呢?索尼设想的是:主处理单元只负责一般运算,与图形处理相关的浮点运算全部仍然协处理单元。如果你们看不懂那就对了,因为没人看得懂。关键时刻,这个看起来貌似吊炸天的架构方案从来没有实现啊?所以也就造就了一个世界芯片历史上最大的笑话。”
说着,罗晟一脸摇头并摊手了摊手。
2004年,这一年是罗晟和蓝星科技正式在世界打响名气并闪电式崛起的一年,他所缔造的蓝星科技在这一年产品接连推出,接连爆款,同时他也在这一年被《硅谷》杂志誉为“互联网之子”。
一时间风光无两。
而同样是这一年,索尼的心情很差,甚至急眼了。
因为他们发现Cell芯片的性能根本就达不到预期,确切的说,是浮点运算能力达不到预期,之前鼓吹的“模拟地球”成为了国际笑话,被媒体笑掉大牙。
即便达到了预期又怎么样呢?开发商他不懂如何操作八个协处理单元啊,必然导致游戏画质感人。
索尼真急了,怎么办?
已经投入40多亿美元打了水漂,哪能说扔就扔。
就算是“败家”的罗晟也掂量掂量,所以索尼不得不再次继续投钱,请了英伟达定制一款GPU,这才勉强让PS3主机具备了过得去的浮点运算性能。
也是在过去的2004年,索尼和IBM还找到了乔布斯,向苹果公司推销Cell处理器。
因为考虑到苹果电脑以前一直是采用PowerPC处理器的,此时换上基于PowerPC处理器的Cell芯片不是水到渠成,顺理成章的事情?
索尼和IBM都觉得摆平乔布斯莫得任何问题。
看到有读者评论说这两章把跨国公司高管写成弱智一样,这里说一下吧,主要是以“吐槽侃说”的描写方式来交代主角进入游戏主机芯片领域,对这个领域的现状格局交代一下前因后果,吐槽侃说并不代表事件的当事人是弱智,索尼的野心,IBM的背叛,微软的入局,英特尔手都没出就赢了,乔帮主不上索尼的套,索尼怎么被Cell芯片的巨坑把自己坑到日常破产的,里面只有蓝星科技和主角是虚构的并柔和进去,除此之外其它都是历史真实事件,一般读者肯定不会刻意去查阅。
这些内容如果要正儿八经的交代出来,字数可能要翻一倍,现在的网文主流风向也是偏轻松沙雕向的文风,所以这段剧情作者是以这种偏轻松调侃方式来展开,这与弱智应该不搭边吧?如果觉得弱智,索尼那些高管就真是弱智,因为他们确实这么干的,结果也是这样的,只不过作者菌相对夸张修饰了而已。