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95.57% 亏成首富从游戏开始 / Chapter 1600: 第1602章 驳不倒!(加更求月票!)

章節 1600: 第1602章 驳不倒!(加更求月票!)

而后,论文又提出了网络时代通俗文艺作品创作者的使命。

  第一是促进正向价值在普通民众中的传播。

  古人云,文以载道。每一部作品都是有其内在价值观的。如果没有核心思想,那么这篇文章就缺少了灵魂,再怎么好看的皮囊,也无法遮掩其内在的空洞无物。

  既然每一部作品都有其内在价值导向,都会对普通人产生影响,那么优秀的作品就一定要传播正向价值,抵制负面价值。

  如果一部作品表面上看起来很优秀,可实际上却是在为落后的、腐朽的价值观做宣传,那么这种情况一般称之为屁股歪了。

  通俗文艺作品因为其门槛低,内容紧凑精彩,而且面向的是文化水平不高的一般民众或者青少年,所以往往也会具有很强大的影响力。

  越是如此,通俗文艺作品的创作者,就越要意识到自己身上的责任,努力写出有正面意义的作品。

  第二是满足人民的精神娱乐需求。

  虽然是要传递正向的价值观,但这种传递不能沦为空洞无物的说教,而是要满足人民的精神娱乐需求,寓教于乐。

  通俗文艺作品首先是民众喜闻乐见的作品,而喜闻乐见的前提条件就是要满足人们的精神娱乐需求。

  对于创作者来说,不能忘记文艺作品的内在价值,也不能忽略文艺作品的表达形式。

  哪种形式对于普通人来说是最容易接受的,是最容易引发广泛反响的,就是更应该去采纳的。

  第三是探索新时期的文艺创作理论规律,并形成指导。

  网络时代,通俗文化作品的革新,改良与进步离不开一个又一个创作主体的努力。

  而这些创作者们可能会陷入困惑迷茫,很多人是心有余而力不足,有着去创作好作品的理想,但却缺乏相应的创作理论和技巧。

  所以作为通俗文艺作品的创作者,不能自我封闭,而是要尽可能地将这些理论与其他人共享,从而促进国内整体通俗文艺作品水平的进步,让越来越多的优秀作品能够涌现出来,从而形成一种百家争鸣的创作氛围。

  论文再往后是结合腾达集团的一些具体项目,对以上的所有理论进行解析。

  到目前为止,腾达集团已经在游戏,电影,小说等诸多领域都取得了一定的成果。很多作品都深受欢迎,而这些作品基本上也都符合论文中所提到的这些条件和规律。

  原本在看到这些理论的时候,就已经觉得很有道理,在跟实际中的案例一结合,立刻就觉得更加不容置疑了。

  而在于飞和崔耿等人看来,更是要为这篇论文而拍案叫绝。


創作者的想法
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