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73.93% 这样的制作组和NPC真没问题吗 / Chapter 518: 第0518集:从最低值减成最高值?从瞎扯蛋,到真正做进游戏的彩蛋!

章節 518: 第0518集:从最低值减成最高值?从瞎扯蛋,到真正做进游戏的彩蛋!

正所谓「百密难免有一疏」,游戏无论好坏,就算是做的再好的游戏,也难免会有一些BUG,这种情况是完全无法避免的。有的时候,甚至会发生修复了一个游戏BUG之后,进而又引发出了两个全新的游戏BUG,而在修复掉这两个全新的游戏BUG之后,也可能会又引发出四五个更加全新的游戏BUG。如此反反复复,折腾了一圈之后,游戏BUG的数量不仅没有减少,而且游戏BUG修复的难度还一个比一个高,真就浪费了大量的时间弄出了一个「你从来没有玩过的船新版本」,还不如把最一开始的那个游戏BUG放着不管来的最为实在!

  当然,这只是举例说明一种可能发生的情况而已,并不是说经常会有这种事,只是说有这种可能性而已。总而言之,就算是像《轩辕剑3》这样优秀的作品,也会有一些大大小小的游戏BUG。其中有一些是会让游戏卡死、闪退,甚至死机的恶性游戏BUG,触发了这种BUG的话,确实是挺让人烦心的。当然也有一些则是无伤大雅,或者是有助于玩家通关的,说是游戏BUG也对,说是小技巧也说的过去的不影响游戏正常通关的良性BUG。

  『可不就是么!有些游戏BUG修复起来确实很简单,该掉某一段代码就好了,但是有些BUG却涉及的内容太多,牵一发而动全身,越弄越乱,最后真就这是你从来没有玩过的「船新版本」,只能读取备份文件,当一切都没有发生过了!』吴辽作为游戏制作组的成员,自然是对此深表赞同的。

  有一些游戏的BUG可以堪称是「厂商特色」,会被玩家戏称为「买BUG送游戏」,也有一些游戏本身就是故意制造了大量的BUG让玩家来体验的,比如说经典之作《模拟山羊》就是故意制造了大量BUG,却让玩家玩的不亦乐乎的代表。『虽然不知道玩的是什么玩意儿,BUG一大堆,但是不知不觉就玩了一整天!而且还玩的非常开心!』这便是不少玩家在玩过《模拟山羊》之后的感想。


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