Llamas Oscuras causaba principalmente daño del elemento oscuridad, con daño secundario de elemento fuego. Sin embargo, nadie se concentraría en el daño de las habilidades del Hechicero. Las habilidades de control y de efectos de estado causados por los Hechiceros eran los más difíciles de manejar.
Llamas Oscuras no era la excepción. Aparte de la primera oleada de salud que quemaba esta habilidad, también causaba un efecto de Llamas de seis segundos, un estado de daño continuo que hacía daño cada dos segundos. El daño de este estado también interrumpía encantamientos. Las Espadas de Ondas de los Espadachines de Hechizos eran instantáneas, pero las Formaciones de Ondas eran conjuradas. El ritmo de un Espadachín de Hechizos sería interrumpido considerablemente con Llamas Oscuras.
¿Pero cuándo fueron lanzadas estas Llamas Oscuras?
Todos estaban tan concentrados en las Espadas de Ondas y Formaciones de Ondas de Halis que nadie se dio cuenta.