下載應用程式
19.32% 联盟之佣兵系统 / Chapter 234: 第二百三十一章 全是细节(保底1)

章節 234: 第二百三十一章 全是细节(保底1)

借助斧子所提供的减速效果,奥拉夫几乎是紧贴着瑞文一路追砍。

  瑞文的血量越来越低,Ssunday的心情也不免紧张到了极致。

  他强迫自己冷静,同时计算着逃跑路线。

  一开始的时候他想省个闪现,如果是在奥拉夫第二下斧子投掷出的瞬间侧向闪现,那么奥拉夫恐怕很难再追上他。

  但现在已经迟了。

  奥拉夫每次斧子投掷出去的距离都分毫不差,刚刚好落在瑞文的身上造成伤害,又不会丢的太远。

  所以在Ssunday看来,目前而言自己逃命的可能性只有一个。

  那就是两段Q位移,掐着第三段Q技能不用,先闪现拉到墙边的位置,再借助第三段Q跳到墙的另一侧。

  蛤蟆野怪刷新位置的墙壁是完全可以跳过去的。

  如此一来,奥拉夫就算追到墙边,再闪现过墙追上自己的可能性就会极低。

  想道这,Ssunday努力的开始向墙边靠近。

  当预测到距离差不多是,Ssunday突然交闪!

  二段Q技能过后的瑞文陡然闪现到墙边,Ssunday生怕自己犯下失误,因而迟滞了那么一瞬,在确定没有问题后才交了第三段Q。

  在没有E技能前冲一下的情况下,老瑞文也不乏会有三段Q日墙的举动。

  为了保险起见,Ssunday已经把自己所能做到的一切都做到了极致!

  咻!

  蓦然间,奥拉夫也交了闪现。

  闪现紧紧贴在了瑞文身侧,甚至于,奥拉夫更靠近墙壁一些。

  “闪现日墙?”

  观众和解说都是一脸懵逼。

  Ssunday就更不能理解了,甚至有些啼笑皆非。

  大兄弟,我有位移技能可以过墙,你没有啊!

  你闪过来做什么?

  莫名的,Ssunday好像没有那么难受了。

  本来以为自己必定会亏一个闪现,现在倒好,奥拉夫居然陪跑。

  有点舒服。

  这一瞬,Ssunday脑海中闪过了无数念头。

  却全然没有注意到,因为奥拉夫的贴近,导致自己原本判定的位置出现了些许偏移。

  单位碰撞体积!

  英雄联盟作为一个2.5D游戏,在一些细节上的完善相当不错。

  就比如说单位碰撞体积。

  英雄穿过小兵,可以使小兵原本的行进路线出现些许波折。

  而召唤师在操控英雄进行对线时,也偶尔会出现被小兵卡了一下放跑敌人,或者说干脆被卡住动弹不得的乌龙事件。

  同样的,英雄与英雄之间也存在着单位体积碰撞。


創作者的想法

来了老铁们,今天的第一更,在酒店的电脑写出来的,这电脑……emmm住过的人都懂,蓝瘦,下次更新在九点,会尽可能的多写出一些,让兄弟们久等了!

Load failed, please RETRY

禮物

禮品 -- 收到的禮物

    每周推薦票狀態

    Rank -- 推薦票 榜單
    Stone -- 推薦票

    批量訂閱

    目錄

    顯示選項

    背景

    EoMt的

    大小

    章評

    寫檢討 閱讀狀態: C234
    無法發佈。請再試一次
    • 寫作品質
    • 更新的穩定性
    • 故事發展
    • 人物形象設計
    • 世界背景

    總分 0.0

    評論發佈成功! 閱讀更多評論
    用推薦票投票
    Rank NO.-- 推薦票榜
    Stone -- 推薦票
    舉報不當內容
    錯誤提示

    舉報暴力內容

    段落註釋

    登錄