墨檀沉默地眯起了眼睛,双手与鼻尖前交叉,微微颔首示意自己在听,随即又垂下眸子示意自己需要一些时间来思考。
要素已经齐备,凭他的智力,自然不会直到现在还搞不懂珍妮·贝利尔真正想要表达的意思,但正因为墨檀完全能够理解,所以才需要一些时间来消化。
这时候,他忽然羡慕起很多故事中的主人公,尽管他们经常会遇到那些三棍子打不出一个屁、说话永远只说一半、主打一个陪伴的先知,并无数次被后者坑的欲仙欲死,但在绝大多数情况下,那些家伙是并不会直截了当地告诉你诸多令人无比绝望,恨不得一死了之恐怖情报的。
但有史以来最伟大的占星师丹玛斯·雷米德普……的最后一代传人,在继承丹玛斯之名前就死了导师,被路加·提菲罗带到敦布亚城帮忙的美女占星师珍妮·贝利尔小姐,却并非一个走寻常路的、主流的,简单来说就是并不是很喜欢说谜语的‘先知角色’。
那么问题来了,她不喜欢说谜语的好处在哪里?
答案是,她不喜欢说谜语。
那我们换个角度,不喜欢说谜语的坏处又在哪里?
答案是,会有大量没有经过艺术加工的扌蛋预言直接把你砸到脑溢血。
在这里我们可以简单举个例子,假设你是一个刚刚进入游戏、遇到了自己天命先知的菜鸟,那么他可能会告诉你‘唯有獠牙公主之心灵视界才能平息世界基石的怨念’,在那之后,你需要做的就是拎着破剑、背着破盾,到隔壁山头把那头喜欢作威作福糟蹋农民伯伯庄稼的母野猪干死,把丫眼珠子抠出来交给村长,并获得一系列任务奖励,然后从1级升到2级或3级什么的。
在那之后,那先知可能又会跳出来,在一番对你的祝贺后又表示‘生死的平衡已经被打乱,失去了圣光庇佑的墓园即将化作世界之疮(游戏文案不认真校对的话会写成‘世界痔疮’),请你将失窃的光之心重新放回失落的圣堂’,OK,现在你需要做的就是去墓园附近打几只骷髅兵,直到后者掉落爆率在30%左右的道具【光明宝石】,然后将其放回那个小破教堂的小破圣坛上,接受等级比你高至少三倍的牧师NPC给予的奖励与感谢,并升到5级,学会点新技能,手中的破剑也换成了任务奖励的铁剑。