只不过事实是没有。
「芬里尔」的攻击是15点,防守是16点,以其卡牌数据来说,一目了然,就是简单粗暴的加上了「哈提」的攻击和防守,也就是「芬里尔」此刻装备着的「狼魂·哈提」,而关于这一点,其实关注到的人还真的不是很多,就连刃心也是战斗发生后才发现了端倪,这一切则都是因为,太快了。
战斗开始的快,结束的也快。
“LP:4。”
“LP:11。”
却是在当回合的结束阶段,岚给出刃心这样的一个生命值比分的话,还是很有冲击力的。
这一回合的反超,应该说刃心是不得不服。
岚便在这个时候冷笑道:“「芬里尔」发动攻击时,我方场上的「哈提」特性[吞日]效果发动,可以将该精灵解放,然后以装备卡的形式装备在「芬里尔」的身上,「芬里尔」的攻击和防守提升「哈提」的攻击和防守,同时获得该精灵的特性效果。”
都说虎毒不食子,看来这狼可比虎毒,「芬里尔」装备的「哈提」,直接了当的提升攻击和防守的手段,虽然不得不说很有效果,但多少还是有些残忍,当然这个不多说,毕竟这种方式强化过后的「芬里尔」战斗力提升了,但抗性的提升很有限,而且存在一个一尸两命的问题。
故如果不是万不得已,想来岚不会轻易愿意使用这种攻击方式,不然上一回合他就直接这么做了。
但上一回合岚需要攻击频率,所以三只狼分别进攻,这一回合岚腾出手,却是时机已经出过,到底「斯库尔」已经下场,很多事情本身就已经失去一大半的意义。
“哼,「芬里尔」的攻击过后,我方回合结束。”
岚这时的冷笑,就很有一些滋味了,他的生命值现在已经非常安全,而刃心面临的,就显然不止是生命值过低的问题,而是下一回合能够做到什么,来改变这场对局的最终结果。
至少以现在来看,只要下一回合「世界之树」最后的魔物「耶梦加得」上场,刃心基本上必输无疑。
这种明目张胆的示意,便令耀光这边也感受深刻,谦信口中的刃心有麻烦,其实也就是麻烦在这里了。
刃心不是没有面对过神,北欧神话可能是第一次了,但他如何一而再,再而三的打败神魔,这种原因就应该是刃心要探寻的。