第一条火龙被蓝色方拿下,面板属性得到了一定程度上的提高,让杰斯在线上压制力也获得了增幅。
这条火龙对杰斯在压制力上的加成,比起其他几个位置要更加明显:游戏刚刚进入第七分钟,上路常规的一次对拼就让杰斯打出了极为明显的优势。
角度刁钻的甩出了一发加强后的炮弹,在两个近战小兵的缝隙中穿过,然后直截了当地命中了还在补兵的船长。
见面前的一发炮弹,就相当于是吹响了进攻的号角,让杰斯获得了一个可以前进的信号:走过加速门获得了移速上的加成,在切换武器之前开启W技能叠满攻速,手中的武器换成了金色的战锤,尽管两个英雄之间的距离不足以释放Q技能,但杰斯还是依靠着对方脚边的小兵作为踏板,来了一次隔山打牛,Q技能的范围伤害和减速一起波及了想要撤到草丛里的船长。
尽管眼前的草丛一片漆黑,并且很有可能会有船长放置的炸药桶作为隐隐的威胁,但这些都不是阻碍夏岩上前消耗的事物。
周身缠绕着电光,在一片金色的雷蛇环绕下,之前通过激活W技能叠满了攻速的杰斯,开始了自己近乎于鬼畜般迅速挥舞战锤的动作,一下一下的敲打在了船长的身躯之上。
在此之前,回过一次家补出了考尔菲德战锤的杰斯已经拥有了很强的战斗力,火龙提升的将近一把长剑的攻击力更是作为锦上添花的元素,为自己的对拼能力赋予了更高的水平。
2.5的攻速让杰斯在短短的两秒钟不到的时间里,将三次普攻全部打满,与此同时触发的征服者也让自己的战斗力大大加强,就算是硬扛下了船长的炸药桶,自己打出来的换血结果也是相当赚的。
被炸药桶的减速促使的自己无法再追上船长,不过,这并不意味着自己就失去了输出的能力:切换回了炮形态,面对一个眼前血量仅剩下了不到300的左右,还在不断左右横跳试图躲技能的船长,夏岩手中的杰斯表现得非常冷静,也相当自信。
看起来是漫不经心地甩出了一发Q技能的炮弹,并且在释放完技能后,杰斯就掉头走了回去,不过,最终的结果还是非常理想的——这一发炮弹,让船长的生命值直接被打成了两位数,如果不是吃了一颗橘子,杰斯肯定不会就这样淡然自若的回头。
但现在面临在船长面前的风险是非常大的。