“当年,在精神虚拟游戏兴起的时候,我就做过一个假设,那就是业界需要发展多久,才能出现一款充满着‘无限’可能性的游戏。
后来我打消了这个‘假设’,因为游戏终究是有极限的,所以如果不出意外的话,‘无限’这个概念就算再过个三五千年也不可能会出现。
然后,我在机缘巧合下成为了一名职业玩家,虽然当时那个跟朋友建起的小战队不到一年就解散了,但还是很顺利抵被挖进了咱们【赤色星座】俱乐部,当时还以为是占了姑妈的便宜,后来才知道我挺厉害的,占便宜的好像是姑妈。
就这样,我停掉了学业,正式开始在职业圈里混,因为自己努力、队友给力、俱乐部多金等诸多原因,慢慢就成所谓的‘一流’了,粉丝挺多,算是不大不小当了个明星吧。
其实呢,我擅长动脑子的游戏,卡牌和策略类那种,但要说喜欢,还是得‘战记’这种角色扮演打打杀杀的,而且这类游戏也是真的火,所以最后还是把主要精力放在这上面了。
我觉得自己挺强的,事实上我的成绩也确实不错,虽然没有达成过卡牌游戏和策略游戏中的那些壮举,但也算是个响当当的高手了,毕竟俱乐部网站里关于我的那些战绩都是实打实的。
不过我是个比较喜欢多想的人,所以总觉得好像有哪里不对劲,经常会产生一种‘我好像没那么强’的感觉,就挺不爽的。
结果研究来研究去,也没研究出个所以然来,虽然比赛场上还是有输有赢,但横看竖看都是大高手一个,大家也都是这么觉得的。
直到我在训练营中遇到了小李子你这家伙,才终于发现自己之前为什么会有那种感觉了。
我记得特别清楚,当时我去训练营看苗子时,看到你小子在反应训练中拿到了三千分的成绩,当场就夸了你五分钟,结果……嘿,韩刚小鬼你猜后来怎么着?你这位偶像当时竟然给我来了句——‘跳板刷新再快个三成也能应付’。
姐姐我呢,毕竟是老职业玩家了,反应训练认真玩拿个三千满分还是没问题的,但那个速度要是再快点的话,啧啧,我当时脑补了一下,快一成还好,两成的话我就有点遭不住了。
结果这小子说要快三成。
当时我也是暴脾气,呃,现在也有点,反正我当场就给技术部的同事打了个电话,问他们能不能做出快三成的测试来,结果你猜怎么着?
人家说能,但是没有意义,因为能拿到三千满分就表示测试者已经能够适应当前所有游戏的反应需求了,所以根本不会浪费时间和精力再做额外难度。