【硫磺大蛇薙】
主动技能
掌握要求:火焰专精38级、负能专精38级、智力150、力量150、体质150、拥有天赋【火焰亲和】/【元素之子】
消耗/限制:800魔力值、800体能值
效果:短暂蓄力,将硫磺邪火覆盖全身,对近战范围内的指定目标发动一次冲撞攻击,对该单位造成大量火焰伤害以及物理伤害,中等概率触发击飞效果,低概率触发眩晕效果,攻击过程中,你受到的伤害降低10%,全抗性提高60%,冷却时间80分钟。
特质:若在蓄力过程中受到近战物理伤害,则立刻对攻击单位的方向发动攻击,效果视蓄力时长而定。
【备注1:↓←↓→+AC】
【备注2:与‘裏百八式·大蛇薙’并没有什么关系,如有雷同,我再改名。】
……
很显然,这是一个从某种意义上来说非常简单的技能。
粗浅理解的话,我们可以将其视作一个‘出招慢、范围近、伤害高’的强力攻击技能,而且对使用者的要求非常高,无论德智体……咳,无论是对力量、智力还是体质都有着较高要求,是绝大多数玩家都很难有效使用的招式。
倒不是说它的门槛有多高,毕竟抛开【元素之子】这种颇为BUG的东西,拥有【火焰亲和】这个天赋的玩家还是不少的,但问题在于,无论是一个能把智力属性堆到150的主力量职业者,还是一个能把力量锻炼到150的主智力职业者,肯定都有着远比【硫磺大蛇薙】这种技能性价比高的手段,完全没必要去专门研究这个。
不过在‘高阶’这个领域,这个技能的强度绝对可以说是非常顶尖了,单论攻击力来说,就算是墨檀刚刚那招【樱花残月·唯闪】都远不如这记大蛇薙强大。
当然了,这个【硫磺大蛇薙】的缺点还是很明显的……
首先,尽管在备注里玩了手此地无银三百两,但这招【硫磺大蛇薙】已经严重涉嫌侵权KOF系列了,连特喵备注里的出招操作都一模一样,换而言之,就是‘从法律角度上来讲,安东尼·达布斯正在使用的这技能其实是不受保护的’。
当然,这个缺点在实战中并没有什么卵用,退一万步说,哪怕无罪公司真被人家告了,大不了直接把【硫磺大蛇薙】改成【硫磺大猪突】嘛,换皮谁不会啊,那可是二十几年前就被各种厂商玩剩下的老手段了。
那么问题来了,【硫磺大蛇薙】真正的缺点是什么呢?
其实刚才已经说过了,就是出招慢。
巨慢!贼慢!