Kido (Demon/Spirit Way):
Los hechizos subrayados son hechizos originales que creé.
Las cursivas son el conjuro del hechizo.
Hechizos de Hado (camino de la destrucción):
Hado n.° 1: Sho (empuje)
Encantamiento : reunir en foco, la punta de una aguja, disparar y volar rápidamente
Hado n.° 3: Hirameku (destello): crea un destello de luz blanca brillante.
Hado n.° 4: Byakurai (relámpago pálido)
Hado n.° 11: Tsuzuri Raiden (relámpago atado)
Hado n.° 31: Shakkaho (cañón de fuego rojo)
Hado n.° 32: Okasen (destello de fuego amarillo)
Hado n.° 33: Sokatsui (fuego azul pálido)
Hado #41: Kongobaku (Adamantine Blast): Originalmente no tenía un número, pero le di el #41.
Hado #54: Haien (Abolición de llamas)
Hado #58: Tenran (Tempestad vigorosa)
Hado #63: Raikoho (Aullido de relámpago ardiente)
Hado #67: Gaki Rekko (Raging Light Fang): Originalmente no tenía un número pero le di el #67.
Hado #71: Sodai Sho (Grand Thrust): Versión mucho más poderosa de Hado #1.
Hado #73: Soren Sokatsui (Twin Lotus, Blue Fire Crash)
Conjuro: ¡Señor! Máscara de sangre y carne, creación toda, aleteo de alas, ¡tú que llevas el nombre de Hombre! En la pared de llama azul, inscriba un loto gemelo. En el abismo de la conflagración, espera en los cielos lejanos.
Hado #78: Zangerin (Anillo de flor cortante)
Hado #79: Buki Henkan (Transformación de arma): Crea un arma hecha de Kido que puede transformarse en varias otras formas.
Hado #88: Hiryu Gekizoku Shinten Raiho (Dragón Volador, Cielo Golpeador, Cañón de Trueno Sacudidor)
Hado #89: Hyoga Seiran (Glacier Vapor Storm): Originalmente no tenía un número pero le di el #89.
Hado #90: Kurohitsugi (Ataúd Negro) Encantamiento
: Cresta de turbidez que se filtra. ¡Arrogante nave de la locura! ¡Hervir y negar! ¡Entumécete y parpadea! ¡Interrumpe el sueño! ¡Reina rastrera de hierro! Muñeco de barro eternamente autodestructivo! ¡Unir! ¡Rechazar! ¡Llénate de tierra y conoce tu propia impotencia!
Hado #91: Senju Koten Taiho (Cañón del Cielo Brillante de Mil Manos)
Encantamiento: Límite de las miles de manos, manos respetuosas, incapaces de tocar la oscuridad. Manos disparando incapaces de reflejar el cielo azul. El camino que se deleita en la luz, el viento que enciende las brasas, el tiempo que se acumula cuando ambos están juntos, no hay por qué vacilar, obedece mis órdenes. Balas de luz, ocho cuerpos, nueve artículos, libro del cielo, tesoro enfermo, gran rueda, torre de fortaleza gris. Apunta lejos, dispersa brillante y limpiamente cuando se dispare.
Hado #96: Itto Kaso (cremación de una sola hoja)
Hechizos de Bakudo (Vía de vinculación):
Bakudo #1: Sai (Refrenar)
Bakudo #4: Hainawa (Cuerda deslizante)
Bakudo #8: Seki (Repulsión)
Bakudo #9: Geki (Golpe)
Bakudo #9: Horin (Círculo desintegrador)
Bakudo #14: Inemuri (Sueño forzado)
Bakudo #21: Sekienton (Escape de humo rojo)
Bakudo #25: Noren Mekuri (Quitar la cortina)
Bakudo #26: Kyokko (Luz torcida)
Bakudo #30: Shitotsu Sansen (Haz triple perforador de picos ) )
Bakudo #37: Tsuriboshi (Estrella suspendida)
Bakudo #39: Enkosen (Ventilador redondo)
Bakudo #40: Kyomon (Puerta de espejo)
Bakudo #44: Sentan Hakuja (Serpiente blanca de mil espirales)
Bakudo #61: Rikujokoro (Seis varillas de la Luz)
Conjuro:Carroza de truenos, puente de rueca. ¡Con luz, divide esto en seis!
Bakudo #62: Hyapporankan (valla de cien escalones)
Bakudo #63: Sajo Sabaku (cadena de unión etérea)
Bakudo #75: Gochutekkan (pesos de hierro de cinco pilares)
Bakudo #77: Tenteikura (carritos celestiales en aire de seda)
Bakudo #79: Kuyo Shibari (Nueve trampas de luz solar)
Bakudo #80: Sodai Seki (Gran Repulsión): Una versión más poderosa de Bakudo #8 donde una barrera circular envuelve al usuario y repele todas las cosas que entran en contacto con el escudo.
Bakudo #81: Danku (Splitting Void)
Bakduo #84: Hachikaku Kabe (Muro de ocho puntas): una pared de barrera naranja tridimensional de 8 puntas que se puede usar como escudo.
Bakudo #85: Roppo Fujin (Hexagon Seal Array): una barrera tridimensional verde en forma de cruz que envuelve al objetivo elegido.
Bakudo # 87: Gyogai (Cubierta de cinco soportes): una barrera en forma de prisma de color naranja que congela temporalmente el estado actual de lo que sea que esté dentro.
Bakudo #90: Kin No Kyuden (Palacio de Oro): Una barrera dorada de 12 lados con el potencial de resistir la fuerza de Hado #90: Kurohitsugi.
Encantamiento: ¡Gran castillo del tiempo! ¡Guerras de asedio incapaces de derribar la montaña! Mira hacia abajo con desprecio. Rodea todo lo que esté a tu alcance. ¡Quédate quieto y erguido, sé orgulloso y arrogante! Siente desdén tanto por los mortales como por los inmortales. ¡Una fortaleza de poder inquebrantable!
Bakudo #91: Musu No Danku (Miríada de Vacío Dividido):Crea múltiples barreras de Bakudo #81: Danku, para brindar una defensa aún mayor.
Bakudo #94: Hako Okuri (Caja de despedida): Barrera de color naranja que transporta cualquier objeto dentro de ella a una vecindad cercana.
Bakudo #99-Parte 1: Kin (Restricción)
Ura Kido (Hidden Kido) y Forbidden Kido:
hechizos que no se enseñan convencionalmente a otros y solo se transmiten en secreto a unos pocos elegidos.
Ura Bakudo: Ichinodo-Hachigyo Sogai (Camino Oculto de Unión: Primer Camino-8 Acantilados Gemelos Unidos): Crea una gran barrera que rodea un espacio determinado. Dentro de ese espacio todo está oculto para los que están fuera de la barrera y no podrán percibir nada de lo que la barrera está protegiendo. También evitarán inconscientemente el área donde se erige la barrera.
Kukanten'i (Fisura espacial): Kido prohibido que teletransporta a aquellos dentro de un cierto rango a otro lugar.
Jikanteishi (Estasis temporal): Kido prohibido que detiene temporalmente el tiempo de ciertos objetivos.
Tendo (Heavenly Way):
una nueva categoría de Kido creada por Kishin donde todos los hechizos están en el nivel 100.
Requiere su reiryoku Hollowfied y Shinigami para lanzar.
Tendo (Sin categorizar) -Kyujurokkei Kakafumetsu (96 Capitol Fire-Destrucción del sello suspendido): crea un poderoso sello en forma de cruz suspendida lo suficientemente fuerte como para contener incluso un Aizen fusionado con Hogyoku.
Tendo #0: Gusha (El Loco): Crea una luz dorada que recorre el cuerpo del lanzador y le roba todos sus sentidos físicos a cambio de amplificar enormemente su sentido espiritual.
CONJURO: El que no conoce el camino por el que anda, y sin embargo anda. Hacia la noche, hacia el bosque, hacia el vacío. Una mano que se mueve invisible en el viento. Marcas y rastros intactos por el tiempo. Conviértete en alguien que no está limitado por lo que está por delante.
Tendo #1: Majutsushi (El Mago): Crea un marco rectangular gigante que se asemeja a la carta del tarot del mago que proyecta una imagen de un ser etéreo envuelto sosteniendo un bastón que puede absorber y redirigir ataques basados en energía con más poder que el original.
CONJURO: El que sabe demasiado, ha conocido muchas batallas, ha sido testigo de la vida y la muerte. El que tiene poder, y el que es temido. Demuestra tu habilidad y desata una fuerza devastadora.
Tendo # 16: To (The Tower): genera una gran torre negra alrededor del objetivo y los sella adentro suprimiendo su reiatsu y encadenándolos.
CONJURO: Siniestro y crudo, los susurros de la oscuridad, una señal de fatalidad, una señal de traición. Atrapado está el que ha sido condenado y condenado será y permanecerá. Porque alta es la montaña, alta es la colina, han venido las columnas del infierno. Tan grande es aún la única columna, porque las puertas del cielo están cerradas, y cerradas permanecerán.
Tendo: # 24: Ju-Yon Bo (Las 14 varillas): crea 14 varillas de color bronce que disparan al objetivo al mismo tiempo que perforan su cuerpo sin dañarlo físicamente. Las varillas son increíblemente pesadas y paralizan el movimiento del objetivo.
CONJURO: Pesado es el acero del metal. Fuerte es la columna del templo celestial. Liberar. Caer. Ser fundido en hierro. Línea en filas de dos en dos. Apunta con concentración, velocidad y potencia. Dispara a través del vacío sin fin sin ser obstaculizado por el toque mortal. Ahora sella. Mantén firme la voluntad de los dioses en lo alto firme y quieta en el caos. Las torres erigidas que tocan el cielo aprisionan la amenaza imperial.
Base de datos de personajes:
Nombre: Genryusai Shigekuni Yamamoto
Género: Masculino
Raza: Shinigami
Edad: 2100+ años
Fecha de nacimiento: 2 de enero
Altura: 168 cm (5'6")
Color Reiatsu: rojo/naranja
Estado actual: Vivo
Símbolo de división: crisantemo
Títulos/Cargos:
*Fundador de la Escuela Genji, más tarde llamada Shino'o Academny
*Fundador del Gotei 13
*Capitán de la División 1 (Actual)
*Capitán Comandante del Gotei 13 (Actual)
*Eijisai-dono (Referencia a la gran cicatriz en su frente)
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Ryujin Jakka (Llama similar a una hoja que fluye)
Zanpakuto sellada Apariencia: Por lo general, adopta la forma de un gran bastón de madera de aspecto inofensivo. Cuando se abre de esta forma, la Zanpakuto en sí es una katana estándar con un mango de color púrpura oscuro y un protector de mano circular.
Comando de liberación Shikai: reduce toda la creación a cenizas.
Apariencia Shikai: La katana se mantiene relativamente sin cambios en apariencia. La mitad superior de la hoja es negra y la mitad inferior que recubre el borde afilado es blanca. Una poderosa liberación de reiatsu y llamas aparecen con el Shikai.
Habilidades de Shikai:
1. Yamamoto puede generar poderosas llamas con su espada que incinera cualquier cosa a su paso.
2. Ennetsu Jigoku (Llamas del Infierno):Gigantescos pilares de fuego se elevan desde el suelo y encapsulan lentamente todo lo que está atrapado dentro del centro, destruyendo por completo todo lo que está atrapado en las llamas. La técnica es lo suficientemente poderosa como para matar incluso al propio Yamamoto y el alcance de la explosión es lo suficientemente lejano como para aniquilar un área mayor que la de la ciudad de Karakura.
3. Jokaku Enjo (Fortress Blaze): crea un muro de fuego que atrapa a quienquiera que esté dentro del centro.
4. Taimatsu (antorcha): un infierno gigante de fuego ardiente que incinera todo lo que queda atrapado en cenizas.
Bankai: Zanka No Tachi (Espada larga de la llama remanente)
Aspecto del Bankai: La Zanpakuto de Yamamoto adquiere la apariencia de una katana vieja y chamuscada.
Habilidades de Bankai:
1. La liberación del Bankai de Yamamoto tiene el efecto secundario de crear un calor inmenso en la atmósfera que seca toda la humedad en el área. El uso prolongado de este Bankai puede eventualmente destruir un área tan grande como la propia Sociedad de Almas.
2. Zanka No Tachi, Higashi: Kyokujitsujin (Espada larga de la llama remanente, Este: Filo del sol naciente): Activado al soltarlo, concentra todas las llamas de Ryujin Jakka en el borde de la hoja, lo que genera un calor tan caliente que cualquier cosa que haga la hoja de Yamamoto. toques desaparece de la existencia.
3. Zanka No Tachi, Nishi: Zanjitsu Gokui (Longsword of the Remnant Flame, West: Sun Prison Garb): activado al soltarlo, Yamamoto está vestido con un calor que alcanza temperaturas superiores a los 15,000,000,000 grados, lo que hace imposible tocarlo. Yamamoto puede optar por mantener la habilidad invisible o hacer que se vea.
4. Zanka No Tachi, Kita: Tenchi Kaijin (Espada larga de la llama remanente, Norte: el cielo y la tierra terminan en cenizas): un corte de fuego concentrado y calor que incinera todo lo que se encuentra en su camino hasta la nada.
Nombre: Soi Fon (Sui-Feng)
Género: Hembra
Raza: Shinigami
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 11 de febrero
Altura: 150 cm (4'11")
Clan: Fon (Feng) Clan
Color Reiatsu: Amarillo
Estado actual: Vivo
Símbolo de División: Flor de Pascua
Títulos/posiciones:
*Comandante del Onmitsukido (Actual)
*Capitán de la División 2 (Actual)
*Guardaespaldas de Yoruichi
*Noveno Jefe del Clan Fon (Feng) (Actual)
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Suzumebachi (avispón)
Zanpakuto sellado Apariencia: se parece a un wakizashi con una empuñadura amarilla.
Comando de liberación Shikai: Pica a todos los enemigos hasta la muerte.
Apariencia de Shikai: toma la forma de un guantelete negro y dorado en su mano derecha con una punta afilada que se asemeja a un aguijón que se extiende desde su dedo medio.
Habilidades de Shikai:
1. Nigeki Kessatsu (Muerte en dos pasos): El primer golpe crea un sello parecido a una mariposa en la parte del cuerpo que golpea. El segundo golpe en el mismo lugar resultará en la muerte.
Bankai: Jakuho Raikoben (Hornet Thunder Whip)
Bankai Apariencia: El arma de Soi Fon se transforma en un misil gigante negro y amarillo unido a su brazo derecho.
Habilidades Bankai:
1. Soi Fon puede lanzar el misil a su objetivo en la distancia. El rango de explosión y explosión es increíblemente destructivo.
Nombre: Kishin Chigetsu
Género: Masculino
Raza: Shinigami/Hueco
Edad: Aproximadamente 50-60 años Shinigami (aparentemente 16-17 años humanos)
Fecha de nacimiento: 13 de octubre
Altura: 185 cm (6' 1")
Relaciones: Salir con Rukia Kuchiki
Apariencia: Cabello rojo medio-corto natural pero ligeramente desordenado. Tiene un flequillo que cae por el lado derecho de su rostro. De piel clara con ojos dorados que brillan semi como cristales. Delgado y en forma con una estructura muscular bien proporcionada. Lleva un haori de capitán de manga larga con las mangas enrolladas hacia atrás hasta los codos con un traje de shinigami negro sin mangas debajo y una faja roja atada alrededor de la cintura. El color en la parte inferior de su haori es rojo carmesí. Lleva un arete en forma de cruz con cadena negra en la oreja izquierda, donde la parte inferior de la cruz llega justo hasta la mitad de la mandíbula.
Color Reiatsu: Carmesí.
Estado actual: Vivo
Símbolo de división: Lotus
Títulos/posiciones:
*Oficial de 3.er asiento de la División 3
*Miembro sin rango de la División 4
* Oficial de 3.er asiento de la División 2
* Supervisor del Nido de Gusanos
* Comandante de la Fuerza de Castigo
* Oficial de 5.º asiento de la División 12
* Teniente de la División 13
* Capitán de la División 3 (actual)
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Sekiken Zansatsu (Blade of Crimson Carnage)
Apariencia de Zanpakuto sellada: una katana estándar con mango rojo y diamantes de color negro con una protección rectangular.
Comando de liberación Shikai: Lave todas las cosas en un río de sangre.
Apariencia Shikai:Una katana de doble filo completamente negra con manchas de sangre en la parte inferior del borde afilado hasta la punta. La empuñadura de la hoja es de color negro obsidiana con 5 patrones de flores de loto rojo sangre tallados en ambos lados. La guarda de la empuñadura toma la forma de cuatro lunas en forma de media luna de color obsidiana que brillan con un toque de rojo carmesí. El protector en forma de media luna en la parte superior e inferior tiene la concavidad de la luna orientada hacia el centro de la empuñadura y la hoja, mientras que en el lado izquierdo y derecho de la empuñadura, las lunas en forma de media luna tienen la concavidad hacia afuera y lejos de la empuñadura. y cuchilla La hoja en sí tiene aproximadamente 90 cm de largo.
Habilidades Shikai:
1. Saku (Clave):Dispara una hoja de media luna roja hecha de reiatsu y sangre. Cuanta más sangre se infunde, más duro, más fuerte y más agudo se vuelve el ataque. Cuanto más reiatsu se infunde, más rápido y más parecido a Kido se vuelve su ataque. La trayectoria de esta técnica se puede cambiar una vez después de disparar.
2. Shitsuyona Shukketsu (sangrado implacable): cuando se activa, la hoja brilla con un sutil toque de rojo carmesí. Cualquiera que sea el corte, crecerá y se extenderá hasta que un extremo del corte se enrolle y se encuentre con el otro extremo del corte. La herida creada por esta habilidad seguirá causando que el objetivo sangre profusamente. No coagulará ni disminuirá la velocidad. Con cada segundo que pasa, más y más sangre se desangra cada vez más rápido hasta que el objetivo muere desangrado.
3. Guren (loto carmesí):Cuando Kishin corta a su objetivo con el borde ensangrentado de su katana, crea una herida infectada en su cuerpo. Cuando activa esta técnica, la sangre del objetivo alrededor del sitio de la herida infectada se acumula y forma un loto de sangre de color carmesí, denso y endurecido. Ese loto de sangre crece agregando continuamente más y más sangre del objetivo, desgarrando y perforando los órganos internos del objetivo y desgarrando su carne y cuerpo. El loto de sangre solo deja de crecer cuando el objetivo no tiene más sangre para ofrecer, dejándolos como un montón de carne y huesos deslustrados.
4. Nomu (Bebida):Esta habilidad es tanto pasiva como activa. Cada vez que la espada de Kishin entra en contacto con sangre, parte de esa sangre es absorbida por su Zanpakuto y almacenada dentro de los patrones de flores de loto tallados en la empuñadura de su espada. Hay un total de 10 patrones de flores de loto en la empuñadura de su katana. Cuanta más sangre se almacena dentro de una flor de loto, más rojo carmesí brilla. Kishin puede usar la sangre almacenada en las flores de loto para alimentar sus habilidades basadas en la sangre o puede convertirla en sangre compatible y absorberla en su cuerpo para reponer su propia pérdida de sangre. Mientras su hoja esté en contacto con la sangre, puede forzarla activamente para que absorba la sangre a un ritmo más rápido que en su estado pasivo normal.
Bankai: Akai Shi No Zencho (El Presagio de la Muerte Roja)
Bankai Apariencia: No hay diferencia en la apariencia de la Zanpakuto de Kishin excepto por el hecho de que hay una niebla de sangre roja que fluye de su espada. Esa niebla de sangre no se aleja más de 5 metros de la hoja. Kishin también tiene un tatuaje de luna creciente roja en el centro de la frente, así como tatuajes de flores de loto en el dorso de las manos, la parte superior de los pies y uno grande en la espalda. Grilletes de color negro con cadenas negras rotas cortas también aparecen alrededor de su cuello, sus muñecas y sus tobillos.
Habilidades Bankai:
1.Las habilidades de su Shikai aún se pueden utilizar en su forma Bankai. La niebla de sangre alrededor de la Zanpakuto de Kishin puede absorber la sangre que lo rodea y alimentar sus poderes de Zanpakuto o succionar la sangre de regreso a su cuerpo.
2. Chi Nagare Kawa (Río que fluye sangre): Un río de sangre brota del Zanpakuto de Kishin de 100 metros de largo, 10 metros de ancho y 20 metros de profundidad, engullendo todo dentro de su violenta ola. Lava todas las cosas que toca en sangre antes de que todo se disipe en una gran nube de niebla roja y sangrienta. Cuando esta técnica absorbe sangre real y se convierte en una niebla sangrienta, la niebla regresa a la katana de Kishin y la sangre que consumió se almacena en las flores de loto. Hay un límite en la cantidad de sangre que puede contener cada flor de loto.
3. Shinku Ken (Las espadas carmesí):Cuando al menos 1 flor de loto se enciende, Kishin puede convertir toda esa sangre en otra hoja hecha de sangre reforzada con reiatsu para usar en la batalla. Estas hojas son idénticas a las Shikai de Kishin en apariencia. Puede usar sus técnicas Shikai con ellos, pero no puede usar sus técnicas Bankai con ellos.
4. Taberu (Devorar): Su espada roba 1/8 del volumen total de sangre del objetivo que corta.
Bankai-Desencadenado
5. Tosatsu Dageki, Chi No Umi (Slaughter Stroke, Sea of Blood): Soltando su espada, desaparece y se convierte en un gigantesco mar de sangre alrededor de Kishin que brota de todos lados, arriba y abajo incluidos en un radio de 10 millas. El mar de sangre roba y destruye toda la sangre, el reishi y el reiatsu de todas las cosas con las que entra en contacto. Una vez que llega al final, toda la sangre se evapora en el aire y tiñe el cielo de un color rojo sangre en ese mismo radio de 10 millas.
Hollowfication: De
color blanco con una feroz fila de dientes afilados en el área de la boca. Algunas marcas de manchas de sangre están pintadas en la punta de algunos de los dientes. Dos cuernos dentados sobresalen del costado de la máscara y un cuerno más pequeño sobresale del centro de la frente. Líneas de cicatriz negras atraviesan los cuernos con las puntas puntiagudas que tienen un tinte rojo sangre. Una cicatriz roja atraviesa la máscara que comienza un poco a la izquierda del cuerno medio y baja por el puente de la nariz entre los ojos y se detiene a unos pocos centímetros cerca de la parte inferior del ojo derecho. Aparecen dos agujeros alrededor de los ojos para dejarlo ver. Sus ojos en esta forma se vuelven de color negro con iris de color rojo. También hay gotas de lágrimas de sangre de color carmesí y líneas que bajan desde el ojo hasta la mandíbula de la máscara.
Shunko (Flash War Cry):
Emite una ominosa energía de sangre carmesí de su cuerpo que es peligrosa para quienes lo rodean. Su Kido efectivamente toma la forma de sangre fluida endurecida. Su energía de sangre en esta forma actúa como cuchillas extremadamente afiladas. Agudiza su aura al extremo dándole el máximo poder de corte y perforación cuando pelea con Hakuda. Su agilidad, reacción, fuerza y otros atributos físicos mejoran mucho en este estado.
1. Shunko: Chi No Wari (Flash War Cry: Blood Splitter): El Shunko de Kishin se condensa alrededor de dos dedos concentrando en gran medida su poder creando una hoja extremadamente afilada y poderosa con un poder de corte aterrador.
Nombre: Retsu Unohana
Género: Femenino
Raza: Shinigami
Edad: 1000+ años
Fecha de nacimiento: 21 de abril
Altura: 159 cm (5' 2,5")
Color Reiatsu: verde claro
Estado actual: Vivo
Símbolo de división: Bellflower
Títulos/Posiciones:
*Comandante del Cuerpo de Sanación (actual)
*Capitán de la División 4 (actual)
*Capitán de la División 11
*Kenpachi
*Yachiru (Ocho Mil/Muchos Flujos)
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Minazuki (Flesh-Drops Gorge)
Zanpakuto sellada Apariencia: una katana un poco más larga de lo normal que se asemeja a una nodachi. Tiene un protector de mano de forma ovalada con una empuñadura roja.
Comando de liberación de Shikai: el comando de liberación simplemente grita el nombre de su Zanpakuto.
Apariencia de Shikai: toma la forma de una mantarraya verde gigante de un solo ojo con 2 patas de pájaro.
Habilidades de Shikai:
1. El ácido del estómago dentro de la manta raya tiene poderosas propiedades curativas.
2. La mantarraya se puede utilizar como medio de transporte ya que puede volar.
Nombre: Shusuke Amagai
Género: Masculino
Raza: Shinigami
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: N/A
Altura: 185 cm (6'1")
Estado actual: Fallecido
Símbolo de división: lirio de los valles
Títulos/Posiciones:
*Capitán de la División 5
*Comandante de la Unidad de Expedición
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Raika (Relámpago)
Comando de liberación Shikai: Cortar.
Apariencia Shikai: Toma la forma de una espada blanca larga con un gancho en la punta de la hoja y un caparazón curvo con tubos en la empuñadura de la hoja.
Habilidades de Shikai:
1. Puede generar oscilaciones de fuego cortante desde la punta curva de su espada.
Bankai: Raika Goen Kaku (Lightning Flash: Karmic Flame Shell)
Bankai Apariencia: Su espada se transforma en un arma grande tan alta como él. La empuñadura y la guarda se transforman en un gran escudo blanco con forma de concha con la espada cada vez más larga y gruesa de color rojo. La punta de la hoja aún permanece curvada y en forma de gancho, ya que varios bordes irregulares se alinean en la parte interior de la hoja.
Habilidades de Bankai:
1. Al clavar su espada en el suelo, puede provocar una erupción de fuego en forma de ola que se precipita hacia su enemigo.
2. Raiendan (Lightning Fireballs): puede lanzar rápidas bolas de fuego llameante a sus enemigos en rápida sucesión.
Nombre: Byakuya Kuchiki
Género: Masculino
Raza: Shinigami
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 31 de enero
Altura: 180 cm (5' 11")
Clan: Kuchiki Gran Clan Noble
Hermana adoptiva: Rukia Kuchiki
Estado actual: Vivo
Símbolo de división: camelia
Títulos/Posiciones:
*Capitán de la División 6
*Jefe 28 del Clan Kuchiki
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Senbonzakura (Mil flores de cerezo)
Zanpakuto sellada Aspecto: Una katana de aspecto regular que tiene una cruz simple con un marco abierto en forma de ventana de cuatro paneles. Tiene una guarda de bronce con empuñadura de color lavanda.
Comando de liberación de
Shikai: Apariencia de Shikai de dispersión : La hoja de Senbonzakura desaparece y se convierte en miles de hojas más pequeñas, dejando solo la empuñadura de la Zanpakuto.
Habilidades de Shikai: La parte de la hoja de su Zanpakuto se disipa y se convierte en mil hojas que fluyen que parecen flores de cerezo a la luz, lo que le permite una gran versatilidad para maniobrar y cortar a su(s) objetivo(s).
Bankai: Senbonzakura Kageyoshi (Exhibición vibrante de mil flores de cerezo)
Apariencia de Bankai: Byakuya deja caer su espada y convoca 1000 hojas gigantes. Esas cuchillas luego se dispersan liberando una innumerable cantidad de cuchillas en cientos de millones que parecen flores de cerezo de color rosa en la luz.
Habilidades Bankai:
1. Byakuya puede controlar las espadas con la mente y los ojos, pero la velocidad de sus ataques aumenta si usa las manos.
2. Gokei, Senbonzakura Kageyoshi (Mawscape): Después de rodear al objetivo por todos lados con Senbonzakura, todas las cuchillas se fusionan en el centro y golpean todas a la vez creando una poderosa explosión.
3. Senkei, Senbonzakura Kageyoshi (Paisaje de la matanza):Todas las hojas pequeñas se transforman en espadas reales creando un anillo alrededor de Byakuya y su objetivo atrapándolos dentro.
Nombre: Sajin Komamura
Género: Masculino
Raza: Shinigami/Jujin
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 23 de agosto
Altura: 288 cm (9' 5,5")
Clan: Clan Komamura
Estado actual: Vivo
Símbolo de división: Iris
Títulos/Posiciones:
*Capitán de la División 7 (actual)
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Tenken (Retribución celestial)
Zanpakuto sellada Apariencia: Una katana de aspecto normal con una protección en forma de rectángulo con los lados largos apretados hacia el centro como un reloj de arena cuadrado. Está decorado con un patrón de líneas verticales.
Comando de lanzamiento de Shikai: Roar
Shikai Apariencia: No hay cambios en la Zanpakuto de Komamura.
Habilidades de Shikai:
1. Permite a Komamura invocar una forma fantasma parcial del cuerpo y las extremidades de su Bankai para realizar un ataque que imita sus movimientos.
Bankai: Kokujo Tengen Myo'o (Retribución Divina, Cuerdas Negras de la Ruina)
Apariencia del Bankai: Invoca a un samurái gigante con armadura negra de unos 100 metros de altura que empuña una espada gigante. Hay un paño rojo que cubre el frente de su cara.
Habilidades Bankai:
1. El gigante tiene un tremendo poder físico e imita todos y cada uno de los movimientos del propio Komamura.
Nombre: Shunsui Kyoraku
Género: Masculino
Raza: Shinigami
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 11 de julio
Altura: 192 cm (6' 3,5")
Clan: Clan noble Kyoraku
Estado actual: Vivo
Símbolo de división: Strelitzia
Títulos/Posiciones:
*Capitán de la División 8 (Actual)
*Segundo Hijo del Clan Noble Kyoraku (Actual)
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Katen Kyokotsu (Huesos de la locura floreciente celestial)
Zanpakuto sellada Apariencia: Un par de espadas daisho que consisten en un tachi y un wakizashi. Guardas cruzadas rectangulares decoradas con pétalos de cerezo y líneas. El mango es azul oscuro.
Comando de liberación Shikai: Los vientos florales se perturban, el Dios de las flores canta. Los vientos celestiales se perturban, el demonio del cielo se burla.
Apariencia Shikai: Sus dos hojas se transforman en dos cimitarras de color negro con bordes plateados y borlas rojas que cuelgan del pomo de la empuñadura. Una de las hojas es un poco más grande que la otra, lo que refleja la de su par de espadas Zanpakuto daisho selladas.
Habilidades Shikai: N/A
Nombre: Kinji Tsunayashiro
Género: Masculino
Raza: Shinigami
Edad: Aproximadamente 200 años Shinigami (aparentemente 19-20 años humanos)
Fecha de nacimiento: 29 de febrero (año bisiesto)
Altura: 186 cm (6' 1")
Clan: Tsunayashiro Gran Clan Noble
Apariencia: Su cabello es de color blanco y es bastante largo cayendo un poco más allá de la mitad de su espalda. Parte de su cabello cae sobre el lado frontal izquierdo de su rostro. Es de piel pálida (solía tener un poco de piel bronceada antes de unirse a Kido Corp) y usa un collar de cuentas de oración negras. También usa el Shinigami shihakusho negro estándar, así como un Haori de color púrpura oscuro sobre él. Su faja Obi alrededor de su cintura también es de color púrpura oscuro. Físicamente parece delgado, pero no demasiado flaco.
Color Reiatsu: Púrpura
Estado actual: Vivo
Símbolo de división: amapola blanca
Títulos/Posiciones:
*Teniente de Kido Corp
*Comandante de Kido Corp (actual)
*Capitán de la División 9 (actual)
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Koku No Bo (Bastón del Vacío)
Zanpakuto sellado Apariencia: Un bastón de color negro con un mango derby teñido de púrpura. Tres pequeños anillos circulares de color púrpura cuelgan alrededor del cuello del bastón. Cada anillo tiene una pequeña cuchilla en forma de media luna de color púrpura que sobresale del medio. La punta inferior del bastón es plana y circular, lo que le proporciona un agarre estable en el suelo.
Comando de liberación de Shikai: Fade
Shikai Apariencia:Un largo bastón negro que es un poco más alto que Kinji con líneas estampadas de color púrpura talladas en él. La parte superior tiene un anillo circular negro con tres cuchillas de media luna moradas afiladas y curvas que sobresalen de él. La parte inferior del bastón tiene una hoja negra en forma de media luna con tres pequeños anillos morados unidos cerca de la parte inferior en el medio donde la hoja en forma de media luna comienza a sobresalir del bastón cilíndrico.
Habilidades de Shikai:
1. Tsuiho Suru (Desterrar): La parte superior del bastón dispara un portal circular a un objeto que lo engulle y lo envía a una dimensión vacía que es única para él.
2. Modoru (Regreso): La parte inferior del bastón dispara un portal circular y donde sea que se detenga, libera algo que previamente fue desterrado a la dimensión del vacío.
3. Utsuro (Vacío/Hueco):Ambas partes del bastón se iluminan en púrpura y envuelven a Kinji. Mientras esta técnica esté activa, nada puede interactuar con su cuerpo, pero al mismo tiempo, él tampoco puede interactuar con nada.
Bankai: Koku No Sanpo (Tres tesoros del vacío)
Bankai Apariencia: Un gran círculo negro anillado con 3 cuchillas de media luna moradas flota sobre la cabeza de Kinji. Una gran hoja en forma de luna creciente de color negro con tres anillos morados flota detrás de la espalda de Kinji. Y un bastón bo cilíndrico de color negro con grabados intrincados de color púrpura se sostiene en las manos de Kinji.
Habilidades de Bankai:
1. Las 3 armas de Kinji, el bastón, el anillo circular negro y la hoja de media luna negra se pueden controlar de forma remota y absorber el impacto físico, almacenando la energía generada por el contacto dentro de sí mismo. Luego se puede liberar todo a la vez cuando Kinji elige amplificar sus ataques físicos.
2. Tsuiho Suru (Desterrar):El gran anillo negro crea un portal circular que puede engullir y enviar cosas a una dimensión vacía exclusiva de Kinji.
3. Modoru (Regreso): La gran espada negra en forma de media luna crea un portal circular que puede liberar cualquier cosa que haya sido previamente desterrada dentro de la dimensión del vacío.
4. Mukonisuru (Anular): Los 3 anillos unidos a la hoja de la media luna negra pueden generar barreras transparentes de color púrpura que protegen lo que sea que haya dentro. Todo lo que entre en contacto con el escudo exterior se anulará.
5. Sakujo Suru (Borrar):Las 3 hojas de media luna unidas al anillo negro de arriba pueden separarse e incrustarse en algo, borrando temporalmente por completo esa cosa de la existencia hasta que el límite de tiempo termine o hasta que Kinji deshaga su poder. Quien sea y lo que sea que sea apuñalado no puede interactuar con nada ni nadie puede interactuar con ellos. Son esencialmente invisibles para todos y no existen en el plano actual de existencia.
6. Heiwa Chitai (Zona de Armonía): Combina los 3 anillos más pequeños del arma de Kinji en uno enorme que se extiende sobre un área grande protegiendo todo lo que hay dentro. Es simplemente su cuarta habilidad pero en una escala mucho mayor.
Nombre: Toshiro Hitsugaya
Género: Masculino
Raza: Shinigami
Edad: Un par de cien años (aparentemente 14-15 años humanos)
Fecha de nacimiento: 20 de diciembre
Altura: 160 cm (5' 3")
Estado actual: Vivo
Símbolo de división: Narciso
Títulos/Posiciones:
*Capitán de la División 10 (Actual)
*3er Asiento de la División 10
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Hyorinmaru (anillo de hielo)
Zanpakuto sellado Apariencia: una katana de aspecto normal, aunque más larga de lo normal, con aproximadamente 1,4 metros de largo. La guarda tiene la forma de una estrella de cuatro puntas de color bronce. La empuñadura es de color azul claro.
Comando de liberación Shikai: Siéntate en los cielos helados.
Apariencia Shikai: Mantiene la misma apariencia en el estado sellado, pero una hoja en forma de media luna está unida al pomo por una larga cadena de metal que puede extenderse si es necesario.
Habilidades de Shikai:
1. Puede transformar el agua en hielo. Sus cortes pueden generar largos dragones de hielo de aspecto chino con ojos rojos brillantes que pueden volar para congelar todo lo que toca.
Bankai: Daiguren Hyorinmaru (Gran Luna que Brilla Fríamente y Ruge)
Bankai Apariencia: El brazo derecho de Toshiro se transforma en una cabeza de dragón de hielo mientras que su brazo izquierdo se transforma en una garra de dragón de hielo. Alas gigantes de hielo sobresalen de su espalda y una larga cola de hielo se extiende detrás de él. Sus pies están cubiertos de garras heladas y 3 flores gigantes de hielo de color púrpura con forma de diamante flotan sobre su cabeza y constan de 4 pétalos cada una
Habilidades Bankai:
1. Control del hielo. El movimiento de la hoja de Toshiro puede generar dragones de hielo que maniobran con fluidez para atacar y congelar a sus enemigos.
2. Zanhyo Ningyo (títere de hielo persistente): Toshiro puede generar un clon de hielo de sí mismo para engañar y engañar a sus oponentes, aunque el truco generalmente solo funciona una vez.
3. Hyoryu Senbi (Ice Dragon Swirling Tail): Su espada genera un corte de hielo en forma de media luna que congela todo lo que toca en hielo.
4. Sennen Hyoro (Prisión de Hielo de los Mil Años): Se crean múltiples pilares de hielo que rodean el área con la intención de atrapar al enemigo. Luego convergen en el centro congelando todo lo que hay dentro.
5. Tenso Jurin (Subyugación de los cielos): Toshiro controla el clima en el cielo para nublarlo creando nubes de tormenta llenas de nieve y hielo.
6. Hyoten Hyakkaso (Frozen Heaven Hundred Flower Funeral): después de usar Tenso Jurin, la nieve cae del cielo. Lo que sea que toque la nieve hace que aparezcan flores de hielo hasta que se formen suficientes flores de hielo en el objetivo de Toshiro, encerrándolas en una prisión de hielo.
Nombre: Kenpachi Zaraki
Género: Masculino
Raza: Shinigami
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 19 de noviembre
Altura: 202 cm (6' 7,5")
Estado actual: Vivo
Símbolo de división: Milenrama
Títulos/Posiciones:
*Capitán de la División 11 (actual)
*Kenpachi (actual)
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: N/A
Zanpakuto sellada Apariencia: Una katana más larga de lo normal, similar a la de una nodachi con una guarda larga que se extiende hacia adentro desde el centro. La empuñadura es blanca con la mayor parte envuelta en vendajes.
Nombre: Mayuri Kurotsuchi
Género: Masculino
Raza: Shinigami
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 30 de marzo
Altura: 174 cm (5' 8,5")
Estado actual: Vivo
Símbolo de división: cardo
Títulos/posiciones:
*Capitán de la División 12 (actual)
*Presidente del Instituto de Investigación y Desarrollo Shinigami (actual)
*Vicepresidente del Instituto de Investigación y Desarrollo Shinigami
*Tercer asiento de la División 12
*Nest of Maggots Prisoner
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Ashisogi Jizo (Jizo cortapiernas)
Zanpakuto sellada Apariencia: El protector de espada está envuelto en tela con protuberancias puntiagudas que sobresalen con una empuñadura de color rosa.
Comando de liberación Shikai: Garra.
Apariencia Shikai: N/A
Habilidades Shikai: N/A
Bankai: Konjiki Ashisogi Jizo (The Golden Leg Cutting Jizo)
Bankai Apariencia: la Zanpakuto de Mayuri se transforma en un bebé gigante de cabeza amarilla con dos brazos grandes, un cuerpo alargado parecido a una oruga, una capa roja y un gran halo plateado que cubre su cabeza con cuatro campanas pegadas cerca de la espalda
Habilidades Bankai: N/A
Nombre: Jushiro Ukitake
Género: Masculino
Raza: Shinigami
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 21 de diciembre
Altura: 187 cm (6' 1,5")
Clan: Ukitake Familia aristocrática inferior
Estado actual: Vivo
Símbolo de división: Gota de nieve
Títulos/Posiciones:
*Capitán de la División 13 (actual)
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Sogyo No Kotowari (Verdad de Piscis)
Zanpakuto sellada Apariencia: Una katana de aspecto regular con una cruz rectangular de bronce y mango rojo oscuro.
Comando de liberación Shikai: Todas las olas se convierten en mi escudo, todos los rayos se convierten en mi espada.
Apariencia Shikai: La única katana de Ukitake se divide y se convierte en dos. Una gran cuerda roja en la base de la empuñadura los mantiene unidos y 5 amuletos cuadrados de metal plateado se unen a la cuerda. A la mitad de la longitud de la hoja se extiende una segunda hoja que sobresale del interior de la hoja principal y se extiende hacia la empuñadura, doblándose y corriendo paralela a la hoja principal.
Habilidades Shikai:
1.Con una espada, Ukitake absorbe los ataques de energía y puede manipular la velocidad, la potencia, la presión, la trayectoria, etc. del ataque y devolverlo.
Nombre: Rukia Kuchiki
Género: Hembra
Raza: Shinigami
Edad: Aproximadamente 150 años Shinigami (aparentemente 16-17 años humanos)
Fecha de nacimiento: 14 de enero
Altura: 144 cm (4' 8.5")
Clan: Kuchiki Great Noble Clan
Relaciones: Salir con Kishin Chigetsu
Hermano adoptivo: Byakuya Kuchiki
Color Reiatsu: Blanco
Estado actual: Vivo
Títulos/Posiciones:
*Sin clasificar en la División 13
*Heredera del Gran Clan Noble Kuchiki (actual)
*Teniente de la División 13 (actual)
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Sode No Shirayuki (Sleeved White Snow)
Zanpakuto sellada Apariencia: Katana de tamaño normal, protección rectangular con patrones en forma de llamas en los lados largos y patrones curvos en el lado corto. Esquinas internas de la protección con hendiduras curvas por encima y por debajo de la hoja. Empuñadura de color marrón rojizo.
Comando de liberación Shikai: Danza
Shikai Apariencia: Su Zanpakuto se transforma en un color que es completamente blanco. La hoja, la empuñadura y el protector incluidos. El protector también se transforma en un patrón hueco similar a un copo de nieve y una larga cinta blanca se extiende desde el extremo del pomo.
Habilidades de Shikai:
1. Some No Mai, Tsukishiro (Primer baile, White Moon):Rukia corta horizontalmente con su espada y crea un círculo blanco en el suelo a su lado. Ese círculo se ilumina con una luz blanca y congela todo lo que está bajo su influencia, incluido cualquier cosa estacionada sobre el círculo, creando una imponente columna de hielo que se eleva hacia el cielo.
2. Tsugi No Mai, Hakuren (próximo baile, White Ripple): Rukia realiza un movimiento punzante vertical hacia abajo hacia el suelo 4 veces creando partículas de hielo que flotan frente a ella y un gran círculo blanco que se ilumina debajo de ella. Luego apunta su espada en la dirección de su(s) objetivo(s) previsto(s) y una ráfaga de hielo helado se dispara en esa dirección y congela todo en su línea de ataque.
3. Juhaku (árbol blanco):Al clavar su hoja a lo largo de superficies sólidas, puede crear un rastro de hielo delgado. Ese hielo puede viajar hacia su objetivo previsto y los congela de abajo hacia arriba hasta que quedan encerrados en un árbol de hielo blanco y cristalino.
Nombre: Renji Abarai
Género: Masculino
Raza: Shinigami
Edad: 150-170 años (aparentemente 17-18 años humanos)
Fecha de nacimiento: 31 de agosto
Altura: 188 cm (6' 2")
Estado actual: Vivo
Títulos/Posiciones:
*Division 6 Teniente
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Zabimaru (Cola de serpiente)
Comando de liberación Shikai: Aullido
Shikai Apariencia: Su Zanpakuto se transforma en una hoja grande segmentada en seis secciones diferentes con la mitad superior de la hoja de color negro y el borde inferior de la hoja de color blanco. El principio y el final de cada hoja segmentada tiene dos protuberancias afiladas y puntiagudas que se extienden desde el borde. La guarda es de color bronce con el mango rojo oscuro.
Habilidades de Shikai:
1. Puede extenderse y retraerse en las uniones entre las puntas segmentadas de la hoja, lo que la hace útil como un látigo muy largo y también como una espada.
Bankai: Hihio Zabimaru (Rey Babuino Cola de Serpiente)
Bankai Apariencia: En esta forma, su espada se transforma completamente en una gran serpiente esquelética con muchos segmentos que forman su cuerpo unido por el reiatsu de Renji. Estos segmentos que tienen puntas de hueso afiladas que sobresalen de ellos se pueden separar y volver a unir a voluntad. El extremo de la serpiente esquelética gigante tiene un gran cráneo de hueso de serpiente con una melena de piel roja alrededor de la parte del cuello. Renji mismo gana una capucha de piel alrededor de su cuello y hombro con el cráneo de un simio que se muestra en su hombro izquierdo.
Habilidades Bankai:
1.Renji puede balancear su Bankai como un látigo que puede golpear objetos. El cráneo de su Bankai puede aplastar cosas entre sus dientes y las púas que sobresalen de su Bankai pueden desprenderse y volver a unirse a través de su reiatsu, lo que permite una mayor fluidez y control de los movimientos de su Bankai.
Nombre: Ichigo Kurosaki
Género: Masculino
Raza: Humano/Shinigami/Quincy/Hollow
Edad: 15
Fecha de nacimiento: 15 de julio
Altura: 174 cm (5' 8,5")
Padre: Isshin Kurosaki
Madre: Masaki Kurosaki
Estado actual: Vivo
Títulos/Posiciones:
*Shinigami Sustituto (Actual)
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Zanpakuto sellada Zanpakuto (Zangetsu (Luna asesina)
Apariencia: Actualmente siempre en estado de liberación Shikai.
Comando de liberación de Shikai: siempre en estado de liberación de Shikai.
Apariencia Shikai: No tiene mango ni protección y simplemente tiene vendajes blancos envueltos alrededor de la empuñadura. La hoja en sí es tan alta como Ichigo, lo que representa un poco la de un cuchillo khyber de gran tamaño con la mitad superior de la hoja de color negro y la mitad inferior de color blanco.
Habilidades de Shikai:
1. Getsuga Tensho (Moon Fang Heaven Piercer): Ichigo alimenta su reiatsu en su Zanpakuto y lo dispara creando un movimiento gigante amplificado de su espada. Su Getsuga es de color azul.
Bankai: Tensa Zangetsu (Heaven Chain Slaying Moon)
Bankai Apariencia: En esta forma, el shihakusho de Ichigo se transforma en un abrigo largo ajustado negro y su Zanpakuto se encoge en la forma de una katana de color negro. El protector toma la forma de un manji y el mango tiene patrones de diamantes de color rojo.
Habilidades de Bankai:
1. Todas las habilidades físicas de Ichigo se mejoran al tener su reiatsu condensado en la capa y la hoja de su Bankai, lo que le otorga mayor velocidad, fuerza, reacción, salto, lanzamiento, etc.
2. Getsuga Tensho (Moon Fang Heaven Piercer) : Ichigo alimenta su reiatsu en su Zanpakuto y lo dispara creando un gigantesco movimiento amplificado de su espada. Su Getsuga es de color negro con un tinte rojo.
Hollowfication: De
color blanco con aspecto de calavera. Una gran línea roja corre por el lado izquierdo de su máscara y el lado derecho de su máscara.
Forma de Vasto Lorde: la forma de Ichigo adopta un cuerpo blanco pálido con un pequeño agujero hueco en el centro de su esternón de donde sale pintura negra en forma de una pata de araña. Dos grandes cuernos dentados sobresalen de su cabeza y su cabello naranja crece largo y fluye hasta más allá de su cintura. Sus dedos de manos y pies adquieren largas garras retráctiles con mechones de piel roja que recubren sus muñecas, tobillos y clavícula. Su rostro se parecía a una máscara de Hollow con una fila de dientes expuestos con líneas negras que recorren su cráneo, ojos y mejillas.
Habilidades:
1. Hierro
2. Regeneración de alta velocidad
3. Cero: El Cero básico de Ichigo en esta forma es rojo, pero tiene una fuerza destructiva que podría acabar con Las Noches.
Nombre: Kisuke Urahara
Género: Masculino
Raza: Shinigami
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 31 de diciembre
Altura: 183 cm (6' 0")
Estado actual: Vivo
Títulos/Posiciones:
*Gerente/Propietario de la Tienda Urahara (actual)
*Capitán de la División 12
*Presidente del Instituto de Investigación y Desarrollo Shinigami
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Benihime (Princesa Carmesí)
Zanpakuto sellada Apariencia: Un bastón de color beige con la hoja escondida en su interior. El bastón tiene un mango curvo y una base plateada. La hoja en sí es una katana de tamaño medio con una tsuba de forma ovalada y un diseño de copo de nieve en relieve.
Comando de liberación Shikai: Despertar.
Apariencia Shikai:La Zanpakuto de Urahara se convierte en una elegante espada de tamaño mediano. La empuñadura tiene un envoltorio decorativo negro que se dobla hacia adelante al final del pomo. Una borla carmesí cuelga de la base. Hay un protector en forma de U que cubre tres pulgadas de la hoja con un diseño de pétalos de flores. En la base del guardamanos hay un hilo rojo envuelto alrededor de la empuñadura. La hoja en sí es recta y de color negro con un borde plateado. La punta de la hoja está ligeramente inclinada creando un borde afilado como una navaja.
Habilidades Shikai: N/A
Nombre: Yoruichi Shihoin
Género: Femenino
Raza: Shinigami/Jujin
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 1 de enero
Clan: Shihoin Gran Clan Noble
Altura: 156 cm (5' 1,5")
Hermano menor: Yushiro Shihoin
Estado actual: Vivo
Títulos/Posiciones:
*Flash Master Yoruichi (actual)
*Comandante del Onmitsukido
*Capitán de la División 2
*22nd Head of the Shihoin Great Noble Clan
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: N/A
Shunko (Flash War Cry):
emite un explosivo Kido blanco en forma de rayo del cuerpo de Yoruichi que puede causar daños y perjuicios increíbles. Su agilidad, reacción, fuerza y otros atributos físicos mejoran mucho en este estado.
Nombre: Yushiro Shihoin
Género: Masculino
Raza: Shinigami/Jujin
Edad: Un par de cien años (Aparece entre 14 y 15 años humanos)
Fecha de nacimiento: 1 de julio
Clan: Shihoin Gran Clan Noble
Altura: 154 cm (5' 0,5")
Hermana mayor : Yoruichi Shihoin
Estado actual: Vivo
Títulos/posiciones:
*3.er asiento de la División 2 (actual)
*Comandante de la Fuerza de Castigo (actual)
*23.º Jefe del Gran Clan Noble Shihoin (actual)
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: N/A
Shunko (Flash War Cry):
N/A
Nombre: Isshin Kurosaki
Género: Masculino
Raza: Shinigami
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 10 de diciembre
Altura: 186 cm (6' 1")
Clan: Shiba Great Noble Clan (anterior)
Esposa: Masaki Kurosaki
Hijo: Ichigo Kurosaki
Hija: Karin Kurosaki (gemela fraterna)
Hija: Yuzu Kurosaki (gemela fraterna)
Familia extendida: Kukaku Shiba
Familia extendida: Ganju Shiba
Estado actual: Vivo
Títulos/Posiciones:
*Médico en la Clínica Kurosaki (Actual)
*Capitán de la División 10
*Jefe del Gran Clan Noble Shiba (Anterior)
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Engetsu (Luna mordaz)
Zanpakuto sellada Apariencia: Un tachi ordinario con un mango rojo y un protector de mano hexagonal. Se adjunta una borla azul al final del pomo.
Comando de liberación Shikai: Quemar.
Apariencia Shikai: No hay diferencia significativa con la forma sellada excepto por el fuego azul que estalla a lo largo de la hoja.
Habilidades de Shikai:
1. Getsuga Tensho ( Moon Fang Heaven Piercer): Isshin alimenta su reiatsu en su Zanpakuto y lo dispara creando un movimiento gigante amplificado de su espada. Su Getsuga es de color azul.
2. Getsuga Toutou Kaen (Llama que fluye del Colmillo Lunar):Una ráfaga de fuego estalla en la hoja de Isshin y arroja un fuego ardiente a su objetivo cuando se balancea.
Bankai: Tensa Engetsu (Heaven Chain Scathing Moon)
Bankai Apariencia: Isshin está envuelto en llamas azules y la temperatura de su cuerpo aumenta rápidamente convirtiéndose en un horno de respiración viviente. Su sangre está conectada a su poder y se vuelve como fuego líquido. Su Zanpakuto se transforma para convertirse en una exquisita lanza de guerra con un asta plateada y una hoja puntiaguda azul. Una hoja curva más pequeña se extiende desde el centro de la hoja con el borde afilado apuntando hacia arriba. Los grabados dorados de un dragón alargado están tallados como diseño a lo largo del cuerpo de la lanza con una cadena corta azul rota que cuelga del extremo.
Habilidades Bankai:
1. Getsuga Tensho ( Moon Fang Heaven Piercer):Isshin alimenta su reiatsu en su Zanpakuto y lo dispara creando un gigantesco movimiento amplificado de su espada. Su Getsuga es de color azul.
2. Hangetsu Tensho-Jougen'notsuki (Half Moon Heaven Piercer-Upward Bow): Hace que fluya una corriente de reiatsu ardiente. Una vez que hace contacto con algo, instantáneamente se extiende y continúa quemando el objeto, envolviéndolo en llamas.
3. Hangetsu Tensho-Kaggenotsuki (Half Moon Heaven Piercer-Downard Bow): una corriente de reiatsu ardiente fluye y una vez que hace contacto con algo, explota continuamente, lo que hace que el radio de media milla circundante se queme en llamas de bombardeo continuo.
Nombre: Izuru Kira
Género: Masculino
Raza: Shinigami
Edad: 150-200 años
Fecha de nacimiento: 27 de marzo
Altura: 173 cm (5' 8")
Clan: Kira Clan Noble Menor
Estado actual: Vivo
Títulos/Cargos:
*Teniente de la División 3 (Actualmente)
*3er Asiento de la División 3
*Miembro de la 5ta División
*Miembro de la 4ta División
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Wabisuke (El penitente)
Zanpakuto sellada Apariencia: Empuñadura de color verde con una protección rectangular con el diseño de un símbolo omega en la mitad superior e inferior.
Comando de liberación Shikai: Levanta la cabeza.
Apariencia Shikai: La hoja se endereza con un gancho cuadrado al final de la punta. Tiene una empuñadura de color verde con una guarda rectangular y el diseño de un símbolo omega en la mitad superior e inferior.
Habilidades de Shikai:
1. Wabisuke duplica el peso de todo lo que toca cada vez que tiene un efecto de acumulación.
Nombre: Ran'Tao
Género: Hembra
Raza: Shinigami
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 11 de febrero
Altura: 170 cm (5' 7")
Estado actual: Vivo
Títulos/Posiciones:
*Cuarta sede de la División 3 (Actualmente)
*Miembro de la 4ta División
*Miembro del Equipo de Investigación de la 4ta División bajo el mando del Capitán Nakayama Hama
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Ido-Ryoku (Fuerza móvil)
Zanpakuto sellada Aspecto: una empuñadura de color plateado con un protector de color blanco con una forma que tenía cuatro triángulos con un triángulo apuntando hacia la parte superior, la inferior, la derecha y los lados izquierdos alrededor del mango. .
Comando de liberación Shikai: Inclínate ante mi voluntad.
Apariencia Shikai: La hoja se transforma con la punta de la hoja en forma de punta de flecha. Los triángulos plateados en el protector se transforman para tener una flecha curva que se extiende en el lado derecho apuntando hacia arriba y la flecha curva en el lado izquierdo apuntando hacia abajo. Tiene una empuñadura de color plateado y patrones de diamantes blancos en el costado.
Habilidades Shikai:
1. Henka No Ya (Flecha del Cambio):Ran'Tao puede cambiar la dirección de cualquier cosa a la que apunte con su espada. Por ejemplo, si le disparan un cero, puede señalarlo y cambiar la dirección del ataque. Puede dibujar en el aire el camino que tomará el ataque y hacerlo volar en bucles, dar vueltas, correr hacia arriba o hacia abajo, girar, etc. Una vez que el objeto completa el camino que Ran'Tao creó, el camino termina a menos que Ran' Tao sigue dibujando más caminos.
2. Henka No Michi (Camino del cambio): Ran'Tao puede dibujar caminos en el suelo o en el aire que marcan un camino que hará que aquellos que entren en contacto con sus vectores se muevan en esa dirección. Son invisibles a la vista, pero para aquellos lo suficientemente entusiastas como para sentir el reiatsu, pueden evitar sus trampas al sentir su firma de reiatsu y las marcas dejadas por su Zanpakuto en esas áreas.
Nombre: Maki Ichinose
Género: Masculino
Raza: Shinigami
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 23 de abril
Altura: 180 cm (5' 11")
Estado actual: Vivo
Títulos/Posiciones:
*5to Asiento de la División 3 (Actualmente)
*Miembro de la 11a División bajo Kenpachi Kiganjo
*Miembro de los Bounts bajo Jin Kariya
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Nijigasumi (Rainbow Mist)
Zanpakuto sellada Aspecto: una empuñadura de color azul grisáceo con una protección rectangular diseñada con un patrón circular que mira alrededor de la hoja.
Comando de liberación Shikai: parpadeo con esplendor.
Apariencia Shikai: Tiene una empuñadura de color azul grisáceo con una protección rectangular diseñada con un patrón circular que mira alrededor de la hoja. La hoja en sí se vuelve invisible.
Habilidades de Shikai:
1. Magatta Hikari (Luz torcida): Ichinose curva y tuerce la luz a su alrededor haciéndolo parecer invisible para quienes lo rodean.
2. Kokyu (Esfera de luz): genera una esfera de luz dorada para rodear a todos los objetivos en un cierto radio encerrándolos desde el exterior.
3. Eiba (Shadow Blade): después de que Ichinose crea una poderosa iluminación de luz, puede controlar las sombras para formar hojas en forma de media luna que atacan a sus enemigos desde la distancia.
Nombre: Sosuke Aizen
Género: Masculino
Raza: Divine/Shinigami (Anteriormente)
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 29 de mayo
Altura: 186 cm (6' 1")
Estado actual: Alive
Reiatsu Color: Violeta/Púrpura
Títulos/Posiciones:
*Capitán de
la División 5 *Teniente de la División 5
*Instructor en la Academia Shin'o
*Gobernante de Hueco Mundo (Actualmente)
*Comandante del Ejército Arrancar (Actualmente)
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Kyoka Suigetsu (Mirror Flower, Water Moon)
Zanpakuto sellada Apariencia: una katana estándar con una empuñadura de color verde y una guarda alargada en forma de hexágono similar a un diamante.
Comando de lanzamiento de Shikai: Shatter
Shikai Apariencia: La Zanpakuto de Aizen conserva su apariencia de forma sellada.
Habilidades de Shikai:
1. Kanzen Saimin (Hipnosis Completa/Perfecta):Al mostrarle a su(s) objetivo(s) la liberación de su Shikai, puede colocar a cualquiera que lo haya visto bajo hipnosis, donde puede controlar los 5 sentidos del(los) objetivo(s), como la vista, el olfato, el gusto, el oído y el tacto. Los objetivos solo necesitan verlo una vez para que Aizen los coloque bajo su hipnosis cada vez que libere su Shikai en el futuro. La única forma de escapar de la hipnosis es tocar la Zanpakuto de Aizen antes de que la suelte.
Bankai: Ika Yougetsu (Flor Marchita, Luna Brillante)
Apariencia Bankai: No hay cambios en la Zanpakuto de Aizen.
Habilidades de Bankai:
1. Ikigai (razón de ser): para que funcione, otros deben escuchar a Aizen liberar su Bankai. Una vez que eso termine, Aizen obtendrá un control completo sobre las emociones de las personas afectadas. Él puede hacerlos sentir tristeza, desesperación, alegría, devoción, amor, odio, ira, cualquier cosa que desee. La única forma de escapar del Bankai de Aizen es ser tocado por su Zanpakuto después de haber sido afectado por él.
Nombre: Gin Ichimaru
Género: Masculino
Raza: Shinigami
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 10 de septiembre
Altura: 185 cm (6' 1")
Estado actual: Desconocido
Títulos/Posiciones:
*Capitán de la División 3
*Teniente de la División 5
*3er Asiento de la División 5
*Genio
*General en el Ejército Arrancar de Aizen
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Shinso (Lanza de Dios)
Zanpakuto sellada Aspecto: Parecido a un wakizashi común, la empuñadura es de color azul claro con una tsuba hecha de dos delgados remolinos de metal que se enrollan alrededor de la hoja para formar un óvalo abierto que se parece a la letra S.
Comando de liberación Shikai : Disparar a matar.
Apariencia Shikai: No hay cambios con respecto a la apariencia Sellada.
Habilidades de Shikai:
1. Gin puede extender la hoja hasta 100 veces su longitud.
Bankai: Kamishini No Yari (God Killing Spear)
Bankai Apariencia: No hay cambios en la apariencia de Zanpakuto.
Habilidades de Bankai:
1. Gin puede extender la hoja una distancia increíblemente larga, más allá de lo que el ojo puede ver, y la velocidad a la que se extiende es increíblemente rápida. Durante el momento en que la hoja se extiende y se retrae, se convierte en polvo por un breve momento en el que Gin puede dejar una pieza dentro de su objetivo. Ese polvo contiene un poderoso veneno que disuelve las células a nivel celular.
2. Korose, Kamishini No Yari (Kill, God Killing Spear): El veneno que queda en el objetivo de Gin se activa y destruye al enemigo de adentro hacia afuera a nivel celular.
Nombre: Kaname Tosen
Género: Masculino
Raza: Shinigami/Hollow
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 13 de noviembre
Altura: 176 cm (5' 9,5")
Estado actual: Fallecido
Títulos/Posiciones:
*Capitán de la División 9
*5to Asiento de la División 9
*General en el Ejército Arrancar de Aizen
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Suzumushi (Cricket/Bell Bug)
Zanpakuto sellada Apariencia: Una katana de tamaño promedio con una empuñadura de color naranja con un protector en forma de lágrima. La base de la lágrima formaba un arco sobre la parte superior de la hoja, mientras que la punta de la lágrima apuntaba por debajo del borde afilado de la hoja. Varios agujeros en forma de lágrima decoraban la parte inferior de la curva en forma de lágrima cuando un pequeño anillo sobresalía de la punta de la protección en forma de lágrima.
Comando de liberación Shikai: Llorar.
Apariencia Shikai: No hay cambios en la Zanpakuto de Tosen.
Habilidades de Shikai:
1. Nake (Llorar): Genera un tono agudo que vibra en el aire y puede potencialmente dejar inconscientes a quienes lo escuchan.
2. Suzumushi Nishiki: Benihiko (Cricket 2nd Movement: Crimson Flying Locusts): La Zanpakuto de Tosen vibra en el aire y crea un rastro de espadas que siguen el movimiento de su hoja. El rastro luego se convierte en cientos de cuchillas que se disparan hacia el objetivo.
Bankai: Suzumushi Tsuishiki-Enma Korogi ( Ceremonia de clausura de Bell Bug-Field Cricket):
Bankai Apariencia: El círculo junto a la guardia de Zanpakuto brilla y crece multiplicándose en 10 anillos circulares gigantes. Luego, los anillos se extienden alrededor de Tosen y el objetivo y crean una luz negra dentro del anillo. Luego, la luz negra se propaga y se conecta con las otras luces negras creando una esfera gigante de oscuridad que elimina todos los sentidos de todos los que están dentro, excepto el sentido del tacto. Solo aquellos que manejan Suzumushi no se ven afectados.
Habilidades Bankai:
1. A todos aquellos que están atrapados dentro de la esfera del Bankai de Tosen se les quitan los sentidos excepto el sentido del tacto. Solo aquellos que manejan Suzumushi no se ven afectados.
Huecoficación:
Comando de lanzamiento de Resurrección: Suzumushi Hyakushiki: Grilla Grillo (Bell Bug Cricket enloquecido de la centésima ceremonia)
Apariencia de Resurrección: Tosen se transforma en una criatura bestial parecida a Hollow. El pelaje negro cubre todo su cuerpo con un gran agujero hueco centrado en su pecho. Cuatro brazos parecidos a insectos sobresalen de su costado con cuatro grandes alas parecidas a libélulas en su espalda. Cerca de la parte superior de su columna hay dos grandes cuernos negros que se arremolinan, mientras que su cabeza toma la forma de un grillo con grandes ojos saltones que le dan una visión real. Su boca creció grandes dientes afilados como una larga cola negra sobresale detrás de él.
Habilidades de resurrección:
1. Cero
2. Rayos láser verdes de los ojos.
Nombre: Baraggan Louisenbairn
Género: Masculino
Raza: Arrancar (Vasto Lorde)
Edad: Antigua/Desconocida
Fecha de nacimiento: Desconocida
Altura: 166 cm (5' 5,5")
Estado actual: Aparentemente fallecido
Títulos/Posiciones:
*Dios-Rey de Hueco Mundo
*Espada #2
*Gobernante de Las Noches
Habilidades y poderes:
Dilatación del tiempo: Barragán puede crear un campo a su alrededor que le permite controlar el flujo del tiempo, ralentizando todo lo que se encuentre dentro del alcance.
Aceleración de la edad: Barragán puede acelerar la edad de todo lo que toca debilitando muchas veces objetos o seres vivos.
Zanpakuto: Arrogante (Arrogante)
Zanpakuto sellada Apariencia: una gran hacha de batalla de dos cabezas con un par de hojas redondeadas que son negras con bordes plateados. Hay un colgante de ojo hendido rojo en el medio de las cuchillas. El mango de la hoja tiene 3 tachuelas blancas en relieve en una fila en los cuatro lados de la base para un total de 12 tachuelas. El extremo del mango está envuelto en oro.
Comando de lanzamiento de Resurrección: Rot Apariencia de Resurrección:
La carne de Baraggan se derrite cuando se convierte en un esqueleto. Su cuerpo se envuelve en una capa púrpura con un cuello de piel negra alrededor de su cuello que también recubre los flecos de su capa. Varias cadenas de oro cuelgan de sus brazaletes. El ojo de hendidura roja de su Zanpakutō ahora se usa como un colgante alrededor de su cuello. Sus pies se usan en botas blancas con punta en punta. Su fragmento de máscara con forma de corona se convierte en una extravagante corona enjoyada con una cadena que baja por el lado izquierdo. Conserva la cicatriz presente en su ojo derecho de su forma anterior, visible ahora como una grieta en el mismo lugar en su cráneo.
Resurrección Habilidades:
1. Respira (Aliento): Una niebla negra/morada que se pudre
Nombre: Tier Harribel
Género: Hembra
Raza: Arrancar (Vasto Lorde)
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 25 de julio
Altura: 175 cm (5' 9")
Estado actual: Vivo
Títulos/Posiciones:
*Espada #3
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Tiburon (Blue Wave)
Zanpakuto sellado Apariencia: Una hoja algo ancha con un gran agujero en el medio. Tiene un mango morado con una protección larga y ancha que tiene 3 agujeros a cada lado.
Resurrección Liberar Comando: Cazar
Resurrección Apariencia:Los restos de su máscara desaparecen de su mandíbula y en su lugar se convierten en un collar blindado blanco alrededor de su cuello. Extensiones blindadas blancas cubren ligeramente sus senos mientras unas hombreras con forma de aleta de tiburón sobresalen sobre sus hombros. En su abdomen hay una estructura en forma de columna que parece botones sin el abrigo real. Ella usa una ropa interior oscura que está cubierta por una falda con forma de hueso con un par de botas blancas hasta la rodilla y protectores de brazos hasta los codos. Su Zanpakuto se transforma en una pata ancha gigante de color blanco, con forma de diente de tiburón gigante. Marcas que se asemejan a las branquias de un tiburón están talladas a ambos lados de su arma. Dos tatuajes de marcas de rayos de color azul están impresos en ambos lados de su cara.
Habilidades de resurrección:
1.Todas las habilidades físicas de Harribel en su forma de lanzamiento se mejoran enormemente dándole más velocidad, agilidad, fuerza, resistencia, potencia, etc.
2. Hirviendo (hirviendo): Harribel hierve cualquier forma de agua que entre en contacto con su arma.
3. La Gota (La Gota): Harribel condensa agua a alta presión alrededor de su hoja antes de dispararla en forma de diente de tiburón.
4. Cascada (cascada): Harribel dispara una ola de agua lo suficientemente grande como para sumergir varias cuadras de la ciudad en agua.
Nombre: Ulquiorra Cifer
Género: Masculino
Raza: Arrancar (Vasto Lorde)
Edad: Varios cientos de años a miles
Fecha de nacimiento: 1 de diciembre
Altura: 169 cm (5' 6,5")
Estado actual: Vivo
Títulos/Posiciones:
*Espada #4
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Murciélago (murciélago/gran demonio de alas negras)
Zanpakuto sellado Apariencia: una katana de tamaño estándar con un mango de color verde. El protector tiene 2 extensiones curvas desde el lado largo con una línea que atraviesa ambos lados dándole una apariencia similar a un ojo.
Comando de Liberación de Resurrección: Encarcelar.
Resurrección Apariencia: La forma de Ulquiorra es casi la misma que su forma base, excepto que le crecen dos cuernos largos en la cabeza, sus manos tienen garras largas y afiladas, su cabello se vuelve lo suficientemente largo como para caer más allá de su cintura, su chaqueta Arrancar se vuelve más como un túnica, y dos grandes alas negras parecidas a las de un murciélago que sobresalen por detrás.
Habilidades de resurrección:
1.Todas las habilidades físicas de Ulquiorra en su forma de lanzamiento se mejoran enormemente dándole más velocidad, agilidad, fuerza, resistencia, poder, etc.
2. Luz De La Luna (Luz de la Luna): Genera una jabalina de color verde claro hecha de reiatsu.
3. Cero Oscuras (Dark Zero): Una versión mucho más poderosa de un Cero que es de color verde y negro.
Resurrección: Segunda Etapa (Second Stage Resurrection)
Segunda Etapa Apariencia: Ulquiorra conserva sus alas de murciélago y pierde su ropa blanca de Arrancar. La parte superior de su torso tiene el pecho desnudo y muestra su oscuro agujero hueco que está centrado en su pecho. Se tatuaron marcas negras que se asemejaban a pintura o líquido negro caído desde el agujero hasta la cintura. El pelaje negro cubría su cintura, piernas y brazos y sus garras se volvieron aún más afiladas y largas. Una larga cola negra se extiende detrás de él y el iris de sus ojos se vuelve amarillo con una esclerótica verde a su alrededor. Las marcas de lágrimas negras corren por debajo de su párpado y todos los restos de su máscara Hollow desaparecen por completo. El reaitsu de Ulquiorra crea una atmósfera sombría con un sentimiento de desesperación.
Segunda Etapa Habilidades:
1.Las habilidades físicas de Ulquiorra aumentan aún más.
2. Todas sus habilidades de primer lanzamiento todavía están disponibles para él.
3. Regeneración de alta velocidad.
4. Lanza Del Relampago (Lanza del Trueno y el Relámpago): Una jabalina de color verde hecha de reiatsu con una fuerza destructiva que podría destruir a Las Noches. Puede dispararse como un proyectil en sucesión múltiple o usarse como arma física.
Nombre: Grimmjow Jaegerjaquez
Género: Masculino
Raza: Arrancar (Adjuchas)/Jujin
Edad: Varios cientos de años
Fecha de nacimiento: 31 de julio
Altura: 186 cm (6' 1")
Estado actual: Desconocido
Títulos/Posiciones:
*Espada #6
Habilidades y poderes:
Zanpakuto: Pantera (Pantera)
Zanpakuto sellada Apariencia: Una katana normal con un protector en forma de S y un mango de color azul claro.
Comando de lanzamiento de Resurreccion: Grind
Apariencia de Resurreccion: Las manos de Grimmjow se transforman para tener garras de color negro, incluidos sus pies. Su apariencia general se vuelve más felina y parecida a una pantera a medida que sus dientes se vuelven más afilados. Su cabello azul crece más largo llegando más allá de su cintura tocando los tobillos de sus pies. Su máscara de mandíbula hueca desaparece y en su lugar tiene un casco como una armadura de visera en la frente. Algunas cuchillas afiladas y curvas se extienden y sobresalen de sus antebrazos y piernas.
Habilidades de resurrección:
1.Todas las habilidades físicas de Grimmjow en su forma de lanzamiento se mejoran en gran medida, lo que le da más velocidad, agilidad, fuerza, resistencia, poder
, etc. pueden infligir un daño devastador a lo que sea que golpeen.
3. Desgarron (Gran Lágrima): Grandes garras etéreas azules aparecen de las manos de Grimmjow que puede usar como un ataque de larga distancia balanceándose y acuchillando a su(s) objetivo(s).
Shunko (Flash War Cry):
descarga de reiatsu negro y azul del cuerpo de Grimmjow en forma de rayo. Actualmente se desconoce cuál es la verdadera habilidad de Shunko de Grimmjow o cómo obtuvo esta habilidad.
Habilidades desconocidas:
1. Múltiples vidas: Grimmjow puede revivir a sí mismo de la muerte completa devolviéndolo a la vida con aún más poder que antes. Si lo hace, reduce el número que está tatuado en su espalda. Actualmente se desconoce el alcance total de esta capacidad.