Tải xuống ứng dụng
75.93% Almighty Video Game Designer / Chapter 896: Defining the level design

Chương 896: Defining the level design

In terms of level design, if Dark Souls told the world what an RPG level design should be, then Legend of Zelda redefined the meaning of "level design."

Of course, Dark Souls was a game where players were abused. It was full of despairing conspiracies that forced players to constantly suffer and find the best solution. Occasionally, they would be moved to tears when they saw a bonfire and a shortcut. However, Legend of Zelda was the exact opposite. A small temple contained many mechanisms and different elements. The only frustration was the frustration of not being able to solve it after trying many methods. Once it was solved, the players would praise themselves madly for their wit.

The whole puzzle was divided into three levels: Yahaha,'temple', the divine beast.


Đây là kết thúc Phần Một, và tải app Webnovel để tiếp tục:

Quét mã QR để tải Webnovel

next chapter
Load failed, please RETRY

Quà tặng

Quà tặng -- Nhận quà

    Tình trạng nguồn điện hàng tuần

    Rank -- Xếp hạng Quyền lực
    Stone -- Đá Quyền lực

    Đặt mua hàng loạt

    Mục lục

    Cài đặt hiển thị

    Nền

    Phông

    Kích thước

    Việc quản lý bình luận chương

    Viết đánh giá Trạng thái đọc: C896
    Không đăng được. Vui lòng thử lại
    • Chất lượng dịch thuật
    • Tính ổn định của các bản cập nhật
    • Phát triển câu chuyện
    • Thiết kế nhân vật
    • Bối cảnh thế giới

    Tổng điểm 0.0

    Đánh giá được đăng thành công! Đọc thêm đánh giá
    Bình chọn với Đá sức mạnh
    Rank NO.-- Bảng xếp hạng PS
    Stone -- Power Stone
    Báo cáo nội dung không phù hợp
    lỗi Mẹo

    Báo cáo hành động bất lương

    Chú thích đoạn văn

    Đăng nhập