Tải xuống ứng dụng
90.93% 全能游戏设计师 / Chapter 1072: 第1072章 收费模式的考量(一更)

Chương 1072: 第1072章 收费模式的考量(一更)

为什么要采用这种收费方式呢?显然陈陌是经过了深思熟虑的。

  对于玩家们而言,最公平的收费模式就是买断收费和时间收费。买断收费对于《魔兽世界》这种需要消耗大量时间、需要持续更新版本、需要大量玩家共同协作才能体会到乐趣的游戏而言,其实是很亏的。

  而且,这也相对而言增加了游戏的门槛,像陈陌前世《塞尔达传说:狂野之息》这种游戏全球首月销量才近400万,平行世界中虽然有陈陌口碑的加成,但毕竟VR版的售价高,一来一去,销量也高不了太多。

  喜欢买断制的单机游戏玩家数量还是比较少了,如果《魔兽世界》一开服只有那么五六百万的玩家,陈陌肯定是不满意的。

  开玩笑,到时候矩阵游戏舱都有2000万用户了,还不得各个都给我玩《魔兽世界》?

  可能有些人要说了,要玩家多你干嘛不玩免费的套路呢?跟《英雄联盟》一样皮肤收费不就行了吗?

  但问题是,《魔兽世界》的模式跟《英雄联盟》还是不一样的。

  在《魔兽世界》中,没有那么多的英雄,大部分玩家都是主玩那么一两个角色,一个大号一个小号就完事了。就算有人喜欢全职业制霸,但也肯定不可能把每个号都玩得毕业。

  要说出全套的时装?特殊的幻化?商城付费坐骑和宠物?

  都可以做,但相性不合。

  坐骑和宠物,陈陌前世的《魔兽世界》也做了,但这显然不可能作为主要的盈利点,撑不起游戏的巨大开销。

  至于全套的时装……《英雄联盟》里很多玩家都是买几十上百个皮肤,《魔兽世界》里他们能买几十上百套衣服吗?

  当然,不排除有这种土豪,但在大部分玩家都主玩一两个账号的前提下,他们最喜欢的衣服可能也就那么一两身,不太可能无限制地买。

  像有些国产游戏把时装系统给做得风生水起,但那个套路跟《魔兽世界》不是一个路子,是很难照搬的。

  再说了,在《魔兽世界》这种游戏中,装备作为穿在玩家身上的道具,本来就是越强力越好看的,像《魔兽世界》中圣骑士的T2T6套、术士T6套、牧师T3套、战士T3套等等,作为该版本顶尖的套装,这些衣服本身就是最帅的。

  因为在《魔兽世界》中,多人的团队本象征着PVE玩法,乃至整个游戏的最高挑战,而完成这些挑战的玩家算是达成了最高的荣耀。

  武器和装备是作为这种最高荣耀的奖励发到他们手中的,不仅仅要在属性上足够好,在外观上也要足够特别才行,这本身就是奖励机制的一部分。


Load failed, please RETRY

Quà tặng

Quà tặng -- Nhận quà

    Tình trạng nguồn điện hàng tuần

    Rank -- Xếp hạng Quyền lực
    Stone -- Đá Quyền lực

    Đặt mua hàng loạt

    Mục lục

    Cài đặt hiển thị

    Nền

    Phông

    Kích thước

    Việc quản lý bình luận chương

    Viết đánh giá Trạng thái đọc: C1072
    Không đăng được. Vui lòng thử lại
    • Chất lượng bài viết
    • Tính ổn định của các bản cập nhật
    • Phát triển câu chuyện
    • Thiết kế nhân vật
    • Bối cảnh thế giới

    Tổng điểm 0.0

    Đánh giá được đăng thành công! Đọc thêm đánh giá
    Bình chọn với Đá sức mạnh
    Rank NO.-- Bảng xếp hạng PS
    Stone -- Power Stone
    Báo cáo nội dung không phù hợp
    lỗi Mẹo

    Báo cáo hành động bất lương

    Chú thích đoạn văn

    Đăng nhập