《开心消消乐》这款游戏是一款非常逆天的游戏,在陈陌的前世,它的玩家甚至覆盖了10岁以下的小孩和50岁以上的中老年群体,上线仅仅五个月,它的日活跃用户数量就突破了千万,后来经过发展,甚至突破了五千万,是真正的国民级休闲手游。
那么这款游戏的魔力到底在哪呢?
在玩法方面,《开心消消乐》不像传统消除类游戏那样以时间为主要难度,而是以步数为主要难度。这就让玩家们有更多的时间好好思考下一步应该怎么走,完全不必焦急。
这就让消除类游戏成为了名副其实的益智类游戏,而非比手速、反应、眼力的游戏。
同时,《开心消消乐》丰富了多种消除方式,有直线消除特效、范围爆炸特效、魔力鸟特效,不同特效一起使用还会有特殊效果,经常可以达成全面清屏,对于玩家而言爽感爆炸,而且趣味性和随机性也大大增强。
在数值方面,《开心消消乐》的数值控制很完美,消除元素会有基础分数,消除特效时会有额外的分数加成,连续消除还会有额外的得分奖励,不同分数对应着不同的星数,使整个游戏的数值体系变得更深。
在关卡方面,《开心消消乐》的关卡设置完全是大师水准,整个游戏有1200个以上的关卡,分为5大种类,随着游戏的不断深入,各种特殊关卡也随之解锁。
这里面包括传送门、冰块、金豆荚、雪块、礼盒、毛球、树藤、绳索、毒液、银币、鸡窝、云层、宝石、气球、飞碟、火箭、章鱼、流沙……
种种特殊元素的不断出现,让玩家们对于这款游戏始终都能保持一个极高的新鲜度,很难玩腻。
而且,这款游戏的关卡难度设置很好,玩家很少会有在同一关卡好几天都打不过去的情况,每天都会有一些进步,但又不会毫无难度地一路平趟。
甚至在美术和音乐方面,也经过了无数次的打磨。
《开心消消乐》尝试过多种美术方案,仅仅小动物的模型就有过36个设计版本,最终敲定的美术风格符合绝大多数玩家的审美,这才让它能够俘获最大范围的玩家群体。
在音效方面,《开心消消乐》同样出色,尤其是消除冰块时的啪啪声,给人以极为强烈的爽感,甚至有玩家说,即使半个月不过关,光是听冰块碎裂声都很过瘾了。
而且,在玩家大范围消除时,各种特殊音效接踵而来,伴随着“excellent”、“unbelievable”等等语音,让玩家获得极大的心理满足感。
今天是四更9000字。昨日新增打赏,倾逸,HKTTT(2个堂主升护法,1),Devlin_zz(护法1.5),一共是2.5章欠更。昨天均订7100,相比6500又增加了6章欠更。月票增加367,欠1章。加上昨天的70.5一共是80。今天还了两章,还剩78。好吧这看起来是个非常令人绝望的数字,但是今天我已经辞职了,明天开始爆肝模式。另外这本书的成绩受到编辑表扬了,希望可以冲一下月票榜,所以跟大家求一下月票,多多益善,后边没有特殊情况争取维持四更(2章保底2章还欠),周日五更,求月票啊求月票!