Tải xuống ứng dụng
10.3% MMORPG: Ascensão do Ferreiro Primordial / Chapter 57: Onda de Monstros: Dançarino da Espada e Viciado em Batalha

Chương 57: Onda de Monstros: Dançarino da Espada e Viciado em Batalha

"[Perfuração Forte]!"

Bang!

'-158!!'

"Mais um abatido... ainda tem muitos mais para ir." Enquanto Valyr ativava sua habilidade, perfurando limamente a garganta de um monstro próximo, ele não pôde evitar de soltar um suspiro ao retrair sua lança. Embora já tivesse matado sua cota de monstros para esta onda, o número de monstros no campo de batalha ainda estava nas centenas, mesmo considerando o fato de que uma parcela deles havia escapado de seu alcance e corrido em direção aos muros da vila.

Infelizmente, mesmo Valyr não podia evitar que alguns monstros em seu campo de visão passassem por ele. Esses monstros passavam de várias maneiras, embora a mais comum fosse aproveitar o tempo em que Valyr estava ocupado lutando contra outros monstros. Também havia aqueles que haviam passado por ele contando com sua insanamente alta estatística de AGI, embora isso fosse algo que ele já não controlava mais.

"De qualquer forma, eu não estaria tendo tanta facilidade para lutar contra esses monstros se eu não tivesse melhorado a lança." Com isso em mente, Valyr foi em frente e usou [Análise] em sua lança de madeira, cujos resultados apareceram em sua mente enquanto seu corpo se movia para lutar contra o monstro mais próximo a ele.

Tin!

————

[Lança de Madeira] (Nível 10)

Raridade: Comum

Vínculo de Arma: Lv. 1 (Valyr)

Ataque: 11 - 18 (+10%)

Uma lança dada àqueles recém alistados com os guardas da vila de Vila de Astarto, sendo considerada pela maioria das pessoas como uma arma de treino até que se possa comprar uma arma adequada. No entanto, o material do qual é feita e o nível de atenção a ela permite que se mantenha em combates de certa forma. Um aprendiz de ferreiro a melhorou para um nível consideravelmente alto, permitindo que desencadeie mais dano e suporte mais desgaste.

Como o usuário continuou a usar a lança mesmo depois de já ter superado ela, traços de uma alma despertaram dentro da lança, permitindo que crescesse de alguma forma para atender às necessidades do usuário.

Observações: Eu sei o que você está tentando fazer, mas você ainda é estúpido.

————

Embora o aumento no dano após melhorar a lança de madeira para o Nível 10 não parecesse tão substancial, Valyr sabia que os verdadeiros efeitos da melhoria da lança só apareceriam quando ele usasse uma habilidade ativa, como [Perfuração Forte].

Diferentemente dos ataques básicos, onde um valor aleatório dentro do alcance da estatística de Ataque da arma era aplicado, qualquer habilidade ativa utilizava o valor máximo de Ataque da arma em termos de cálculo do dano. Claro, por causa deste fato, muitas pessoas na vida passada de Valyr frequentemente coletavam armas que tinham alcances deploráveis para a sua estatística de Ataque, com o objetivo de utilizá-las pelo seu valor máximo de Ataque ao ativar habilidades.

De fato, um novo estilo de jogo nasceu por conta disso, com as pessoas que utilizaram o novo estilo de jogo sendo conhecidos como magos de habilidade, notáveis pelo seu insano dano de saída quando se tratava de habilidades ativas. Seu único ponto negativo eram seus ataques básicos, que variavam muito dependendo de quão deplorável era o alcance de dano de suas armas.

...

Enquanto continuava a lutar contra os monstros, com a maioria deles caindo com apenas um [Perfuração Forte], Valyr não pôde evitar de redirecionar sua atenção para os monstros que haviam passado pelas outras pessoas no campo de batalha. Embora todos estivessem já tentando ao máximo garantir que nenhum dos monstros passasse por eles, ele ainda não pôde evitar de sentir-se desapontado. "Se apenas eu fosse rápido o suficiente para alcançar aqueles que passaram, isso seria ótimo."

Swoosh!

Como se seus pensamentos internos fossem respondidos por um ser superior, algumas pessoas passavam rapidamente pela área que separava a linha de defesa do campo de batalha, matando todos os monstros por onde passavam com apenas alguns golpes.

Naturalmente, os olhos de Valyr não puderam deixar de se arregalar ao ver essa cena, perguntando-se quem eram aquelas pessoas fortes. Claro, ele também questionava por que só haviam agido agora, pensando que uma grande parte dos monstros que haviam passado poderiam ter sido impedidos de danificar os muros da vila anteriormente.

Porém, uma vez que os dois se aproximaram do campo de batalha, Valyr finalmente percebeu quem eles eram, sentindo um pouco mais de esperança de que eles tinham uma chance de defender com sucesso contra a quarta onda. "Tristan e Damian... eles estão finalmente tomando uma atitude."

"[Análise]." Com a facilidade dos seus movimentos ao matar monstros, bem como o fato de que ambos estavam movendo-se rapidamente pelo campo de batalha, Valyr não pôde se conter de identificar suas estatísticas, apenas para ser deixado aghast um momento depois.

Ding!

————

[Damian Waters] (Nível 25)

Classe: Dançarino da Espada (Rank 1 — Incomum)

Subclasse: Líder da Guarda (Incomum)

PV: 900/900

PM: 348/348

Atributos: 75 VIT, 91 FOR, 82 AGI, 92 DES, 29 INT, 29 SAB, 47 PER, 25 SOR

Observações: Por que se dar ao trabalho de pensar que pode lutar contra este?

————

Devolveu ao foco da realidade pelo rugido dos monstros perto dele, Valyr concentrou sua atenção nos monstros à sua frente antes de contar com sua memória muscular para lutar contra eles. Afinal, o que ele acabara de ver havia o chocado até o âmago.

'Eu sei que já vi minha cota de atributos altos no passado, mas três atributos próximos de 100 no Rank 1?' Valyr exclamou internamente em choque, sabendo muito bem o quão difícil era alcançar tal façanha se não contasse com algo como os Elixires de Reforço. 'Além disso, tanto a sua classe quanto a sua subclasse são de Grau Incomum.'

Subclasses eram algo que só poderia ser obtido uma vez que se ascendeu a uma classe de Rank 1. Além do fato de que subclasses permitiam que se ganhasse acesso a mais habilidades do que a sua classe poderia dar-lhes, as subclasses também concediam um certo número de atributos cada vez que se aumentava de nível, a quantidade do qual dependia da raridade da classe que se tinha, bem como a raridade da subclasse que se tinha.

Para uma subclasse de Grau Incomum, se ganharia 30% dos atributos que se obteria por nível da sua classe, embora fosse distribuído de forma diferente. Por comparação, uma subclasse de grau Comum só daria 20% dos atributos por nível, enquanto uma subclasse de Grau Mítico efetivamente dobraria os atributos ganhos por um jogador por nível.

'Quanto a Tristan...' Com isso em mente, ele redirecionou sua atenção para a tela que correspondia a Tristan, suas pupilas encolhendo após descobrir sua subclasse. 'Ele realmente tem aquela subclasse?!'

Ding!

————

[Tristan Melphon] (Nível 26)

Classe: Ferreiro Experiente (Rank 2)

Subclasse: Viciado em Batalha (Raro)

PV: 1230/1230

PM: 810/810

Atributos: 82 VIT, 74 FOR, 68 AGI, 110 DES, 54 INT, 26 SAB, 29 PER, 26 SOR

Observações: Já quis conhecer a ceifeira?

————

'Então é por isso que ele descreveu sua subclasse daquela maneira naquela época. Agora faz sentido.' Soltando um suspiro leve, Valyr fechou todas as telas em sua mente enquanto refocava sua atenção para os monstros à sua frente.

Como uma subclasse Rara, Tristan era capaz de obter 50% dos atributos que ganharia da sua classe por nível, o que Valyr tinha certeza de ser o motivo pelo qual seu atributo DES havia ultrapassado a marca dos 100 pontos. No entanto, o que o interessava ainda mais era a própria subclasse. Afinal, se sua memória o servisse corretamente, a subclasse Viciado em Batalha também tinha outro nome na sua vida passada.

O Berserker.


Load failed, please RETRY

Quà tặng

Quà tặng -- Nhận quà

    Tình trạng nguồn điện hàng tuần

    Rank -- Xếp hạng Quyền lực
    Stone -- Đá Quyền lực

    Đặt mua hàng loạt

    Mục lục

    Cài đặt hiển thị

    Nền

    Phông

    Kích thước

    Việc quản lý bình luận chương

    Viết đánh giá Trạng thái đọc: C57
    Không đăng được. Vui lòng thử lại
    • Chất lượng dịch thuật
    • Tính ổn định của các bản cập nhật
    • Phát triển câu chuyện
    • Thiết kế nhân vật
    • Bối cảnh thế giới

    Tổng điểm 0.0

    Đánh giá được đăng thành công! Đọc thêm đánh giá
    Bình chọn với Đá sức mạnh
    Rank NO.-- Bảng xếp hạng PS
    Stone -- Power Stone
    Báo cáo nội dung không phù hợp
    lỗi Mẹo

    Báo cáo hành động bất lương

    Chú thích đoạn văn

    Đăng nhập