Tải xuống ứng dụng
15.76% Almighty Video Game Designer / Chapter 186: Diablo's Settings

Chương 186: Diablo's Settings

Biên tập viên: Exodus Tales

Diablo's design could be split into three main categories.

Story and quest lines: Building the foundations for the story as well as laying out every single quest line, allowing players to experience the story of the game seamlessly. 

Map and level design: Create the scenes according to the story. Each chapter was placed in a different setting with different models and textures.

Moreover, one of Diablo's biggest pros were its dynamically generated maps. Every scene the player experiences are randomly generated. Elements such as dungeon entrances and altars are randomly generated every time, which makes exploration one of the important pleasures of the Diablo series.

Combat system and monsters: This focused on the abilities the players have in combat as well as the characteristics each monster had, making the combat system feel more rich.

After these three points are done, everything else could be polished slowly over time.


Đây là kết thúc Phần Một, và tải app Webnovel để tiếp tục:

Quét mã QR để tải Webnovel

Load failed, please RETRY

Quà tặng

Quà tặng -- Nhận quà

    Tình trạng nguồn điện hàng tuần

    Rank -- Xếp hạng Quyền lực
    Stone -- Đá Quyền lực

    Đặt mua hàng loạt

    Mục lục

    Cài đặt hiển thị

    Nền

    Phông

    Kích thước

    Việc quản lý bình luận chương

    Viết đánh giá Trạng thái đọc: C186
    Không đăng được. Vui lòng thử lại
    • Chất lượng dịch thuật
    • Tính ổn định của các bản cập nhật
    • Phát triển câu chuyện
    • Thiết kế nhân vật
    • Bối cảnh thế giới

    Tổng điểm 0.0

    Đánh giá được đăng thành công! Đọc thêm đánh giá
    Bình chọn với Đá sức mạnh
    Rank NO.-- Bảng xếp hạng PS
    Stone -- Power Stone
    Báo cáo nội dung không phù hợp
    lỗi Mẹo

    Báo cáo hành động bất lương

    Chú thích đoạn văn

    Đăng nhập