如果提起深渊,那么人们往往会联想起无穷无尽、令人窒息的恐怖、极其恶劣荒诞的环境与危险狂躁的恶魔,想起那著名的万渊平原和那仿佛永不停息的血战战场。
因为它本就是科瑞尔当之无愧最恐怖的下层位面,是致力于死亡和毁灭的恶魔的家园,也是混乱邪恶灵魂的归宿之一。
但实际上无底深渊是通过无限的层面、无数的变化,映射出所有丑陋、邪恶与混乱概念的集合,随着盘旋向下的无数层面,最终归结于残暴的极致。
而通向巴托地狱阿弗纳斯的血战战场也不是永远都在无时无刻的战斗,只不过局部战争爆发的频率高到令人发指罢了。
一些吟游诗人在向人兜售捕风捉影的深渊冒险故事时,往往会说无底深渊有666层,这说法也不知是谁最先提出来的。
但实际上真正的层数远多于此,理论上拥有无穷空间的它是无限大的,比传统认知所能囊括的要远远可怕得多。
而除了一些知识渊博的学者亦或是曾经真正去往深渊探险还能安然返回的位面旅者,很少有人知道,其实主物质位面的土著口中的万渊平原,被深渊恶魔们称之为———
帕祖尼亚。
它只是以万渊平原或一千零一密室之宫殿而闻名而已。
那里遍布着被狂风吹扫着的荒地,锯齿状的石山在成群的有翼恶魔遮掩下忽隐忽现的,在过去无尽的岁月里,一轮令人感到压抑的红色太阳使整个层面沐浴在酷热的高温和刺目的日光下,偶尔有乌云遮蔽在平原上,隐藏了潜在的危险,遍布在此层面的各处的巨大深坑直插入更深处的恐怖层面。
而其中位于帕祖尼亚一条触目惊心的大裂缝则格外显眼。
传言在奥比里斯恶魔时代,这些无底深渊最初的恶魔住民大多选择留在万渊平原,然后暗中对通往更低层面的传送门深坑进行调查。
但某些恶魔则更喜欢一种更加简单粗暴的方式,他们鼓动了一次‘精心策划’的魔法工程:
试图挖掘出一条深入无底深渊表面的隧道。
结果喜闻乐见的引发了一场空前可怕的大坍塌...
那场灾难动摇了整个无底深渊,十二名身为始作俑者的奥比里斯领主全部嗝屁。
但随着烟尘的消散,一条似乎向下无限延伸的,犹如洞穴似的裂缝显露了出来。
随着恶魔们对这条巨大而辽阔的裂口的探索,就发现无数天然的空间裂缝分布在它那悬垂陡峭的岩壁上。