【恩惠系统】使冒险者强大的源头到底是什么呢?
是因为神灵的力量吗?
不,神灵说到底在降临凡间以后就会自封神力,会饥饿、会劳累、会生病,会受伤(除了永生不死)就仿佛是一个凡间的生灵一般。
所以【恩惠系统】带给冒险者的提升并不是来源于神灵,神灵的恩惠不过是给了凡夫俗子们一个机会,变强的机会。
【能力值】、【经验值】、【熟练度】、【技能】、【魔法】……这些使冒险者强大的基础全部都来源于他们自身的历练,历史,经历!
只不过在每次神灵激活,升级自身背后的【恩惠系统】后,能够将这些看不见摸不着的东西抽离出来,切实的将之具现化加持在冒险者身上。
受到攻击,受到伤害,就算是披带着护甲无伤的防御攻击,也能带来[耐久]的提升。
闪避敌人的攻击,脚步快速的逃离,坚持不懈的奔跑,这些会提升[敏捷]的熟练值。
“呼——”方羽长长的叹出一口热气,仿佛是一个刚刚跑完马拉松终于能够停下脚步休息的运动员。
只见他的背部,由他自己的力量刻画出来的【恩惠系统】,[耐力]栏后方的象征熟练度的数字闪烁了一下,眨眼间变成了I0→I55,这个数值并不是后劲无力的一次,而是仿佛涓涓的溪流,能够永无止境的向外输出能量。
“把自身的[忍受身体带来的病魔伤害]这一历史抽离出来,然后使之实质化的加强自身的体魄,用神灵们的话来说就是[让冒险来加强自己的器皿]吧。”
“和那些普罗大众的冒险者不同,他们如果停滞下来,不接受锻炼,不与强大的怪物战斗就无法获得[经验值],因为作为没有打磨过的顽石,他们需要接受来自外物的磨练才能绽放光辉。”
“但是我不同,来自于体内强大天资的压迫,那连上天都要嫉妒、厌恶的才能就仿佛是狭小器皿里不断膨胀,升温的某种物质,之前我的体魄还不足以发挥出来,只能顽强的勉强苟活,那些所谓的病魔也不过是器皿上的裂纹罢了,在不断加剧裂纹延伸,最后支离破碎的那一刻,我体内的才能才会随着病魔一起死亡。”
“但是现在不会了,【恩惠系统】就仿佛是某种弹性物质,能够将顽固的器皿柔化富有韧性,还能随着外物的碰撞摩擦,不断加固器皿。”
“我不需要那么麻烦,因为我的压力已经够大了,那来自内部的病魔蚕食着我的身体每一寸骨血,使之腐朽,衰败……”
“但是现在不同了!”
方羽
LV.1
[力量]I0
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