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3.46% 亏成首富从游戏开始 / Chapter 58: 第58章 这游戏好像压根没宣传啊?

Chương 58: 第58章 这游戏好像压根没宣传啊?

周一,中午。

  上周周五的团建活动,让大部分人都嗨翻了,周六、周日休息了两天,更是完全放松下来。

  除了包旭周日依旧来了公司之外,其他人都没来加班,好好地享受了周末。

  毕竟游戏都已经开发完成了,也没有理由再加班了!

  虽说加班会有加班费,但相对而言,还是一个悠闲惬意的假期吸引力更大。

  周一,许多人还沉浸在这种快乐中。

  而黄思博并没有盲目乐观,他的表情有些严肃。

  “你也注意到《海上堡垒》的数据了吧?”黄思博来到包旭工位旁边,发现包旭也在关注着《海上堡垒》的后台数据。

  简而言之,惨!

  这游戏是周五提审,周六晚上通过审核,结果周日一天过去了,下载量才仅仅几百而已。

  太少太少!

  FPS游戏可不同于其他游戏,它可以看成是竞技类网游,人数足够多才能玩得起来。

  FPS游戏的基础玩法就是玩家对战,结果一共才几百下载量,活跃玩家才那么几十个人,这还对战个毛线啊?别说匹配到势均力敌的对手了,能不能匹配到活人都不好说!

  总不能让玩家们全都去打电脑吧?那不像话。

  当然,《海上堡垒》不同于《弹痕》等其他FPS游戏的一点在于,它有剧情模式,可以当成单机游戏来玩。

  但,剧情模式毕竟没办法支撑足够长的游戏时间,玩家很快就会腻了。

  更何况,喜欢玩《反恐计划》的玩家们,大部分都更偏爱对战模式,对剧情模式不怎么感冒。

  总而言之,情况相当不乐观!

  这几百的下载量,还是《海上堡垒》免费下载的前提下达成的,如果《海上堡垒》按照单机游戏的标准来定价,少说也得定个三十块或者五十块,那下载量估计还要继续暴跌。

  至于为什么《海上堡垒》定成了免费游戏……

  是因为裴谦吸取了《鬼将》的教训。

  《鬼将》因其非常良心的特点,导致用户群体急剧膨胀,每个月都有数十万的新增活跃玩家!

  而每个新增的活跃玩家都为裴谦带来了10块钱的收入,这让裴谦措手不及……

  原本这10块钱的定价只不过是一个门槛,是为了卡住那些免费玩家,却没想到作茧自缚,反而达成了薄利多销的效果……

  所以,裴谦痛定思痛,最终将《海上堡垒》的定价策略完全反了过来。

  游戏完全免费,这样即使出现一些意外,游戏有了一定的下载量,裴谦也无法从这些普通玩家身上得到一分钱!

  而888的史诗武器门槛足够高,一方面招来骂声、破坏了《海上堡垒》的口碑、劝退了一般玩家,另一方面又让绝大多数玩家都消费不起。

  至于为什么不做成完全免费……

  难道裴谦不想么?

  关键是系统不让啊!

  如果游戏本身免费,且游戏内又没有任何的内购服务或广告业务,这本身就是不合理的,等于是裴谦自己贴钱生产了一款商品,结果却全都白送。

  这种明显是钻空子、恶意亏损的行为,是系统明令禁止的。

  否则裴谦亏钱就太简单了,只要原价购买一批商品,然后贱价卖出去,想亏多少亏多少。

  系统才不会留下这么明显的空子给裴谦来钻。

  所以,裴谦必须为游戏设计好盈利模式,不管是按份卖销量,还是在游戏中加入内购,都必须保证有盈利点,才不会被系统警告。

  总之,到目前为止,《海上堡垒》的状况尚在裴谦的掌握之中。

  裴谦为《海上堡垒》设置了三道防线。

  第一道,没有前期宣传,游戏无人问津。

  第二道,游戏定价策略大失败,888的史诗武器败坏路人缘,造成《海上堡垒》口碑崩盘。

  第三道,有《弹痕》这个优秀的竞品游戏对《海上堡垒》全面打压。

  现在,第一道防线发挥了作用。

  而黄思博和包旭,也正在为此而发愁。

  这两个人也在关注着《海上堡垒》的表现,这毕竟是他们忙活了许久的心血之作,而且这款游戏还寄托着裴总的重托。

  游戏砸了,那岂不是辜负了裴总的信任?

  绝对不行!

  黄思博有些犹豫,似乎不知道接下来的话该说还是不该说。

  不过,犹豫再三之后,他还是开口了。

  “包哥,你说,裴总是不是压根就没有宣传《海上堡垒》啊,再怎么说,这下载量数据也不该这么惨吧?”

  虽然这么说,对裴总有点不敬,但从各方面来看,就是这么回事……

  这年头,国内游戏能否成功,有很大的因素在于营销和渠道。

  很多垃圾游戏凭借着洗脑式的营销,也都骗进来一大批玩家。

  当然,至于骗进来了玩家能不能留住,那就是另外一回事了。

  但至少,再垃圾的游戏,只要宣传得当,肯烧钱推广,总不至于无人问津。

  都上线一天了才几百个下载,这根本不合理!

  包旭看了看黄思博:“黄哥,不要质疑裴总。能想出用微博营销推广《鬼将》的裴总可是这方面的大师,怎么可能不知道宣传推广的重要性?”

  黄思博挠了挠头。

  道理是这样没错。

  但《海上堡垒》现在这个半死不活的尿性,明显就是没有任何的推广啊……

  黄思博还特意去搜了一下,《海上堡垒》根本没有上其他任何的游戏平台,也没打广告,也没用其他的方式进行推广。

  总不能裴总在默默憋大招吧?

  似乎是看出了黄思博的疑惑,包旭说道:“我觉得完全信任裴总就好,裴总没交代我们操心宣传的事情,我们就不要操心了。”

  “嗯,你说得对。”黄思博想了想,也是这么回事。

  裴总是什么样的天才人物,轮得到我来担心么?

  所以,黄思博转身离开了。

  然而过了十分钟,黄思博又回来了。

  “这次不是推广游戏的事情。”黄思博解释道,“是后续版本修改的事情。”

  “哦?黄哥你说。”包旭点头道。

  黄思博稍微顿了顿:“是这样的。《海上堡垒》的正式版本已经研发完成了,而按照一般的研发流程,现在我们应该准备制定下一版本的开发计划了。”

  “嗯嗯,所以?”包旭似懂非懂。

  目前,他对游戏开发的流程还处于一知半解的状态,反正黄思博怎么安排,他就怎么配合。


Chương 59: 第59章 应该找几个小白鼠

一般而言,游戏公司研发组的工作进度,都会比玩家玩到的游戏内容快一个版本,甚至两个版本。

  比如玩家们玩的版本是1.01,那么测试服应该已经在测试1.02的游戏内容,开发组应该正在开发1.03的游戏内容,而1.04的开发计划已经提上了日程。

  当然,这是一些版本更新频繁的游戏。

  但即使是版本更新不那么频繁的游戏,开发组的开发计划至少也要比当前玩家玩到的内容要快一个版本。

  游戏开发完成之后当然要快速进入下一个研发阶段,否则这段时间项目组不就没事干了吗?

  所以黄思博按照之前的工作经验,觉得现在应该定好下一阶段的研发计划了,这是他作为执行主策的分内之事。

  总不能什么时候裴总催着让开发下一版本了,黄思博才着手安排,那就是严重的工作失误了。

  包旭对此毫无意见,举双手赞成。

  “但现在的问题是……我不知道要定什么计划,连应该如何修改都不知道,没有方向。”黄思博说出了自己的困扰。

  新版本无非是两个部分,一是修复,二是改进。

  一方面修复游戏中原本存在的一些bug、漏洞和不合理之处,另一方面开发新玩法、新地图、新内容,对游戏本身进行改进和扩充。

  但现在黄思博遇到的问题在于,《海上堡垒》本身已经是他和包旭认为完美的形态,好像没什么需要修复的bug和设计缺陷!

  至于开发新内容……

  说实话,现在内容已经够多了。

  有剧情模式,有对战模式,对战模式里面还有生化模式、幽灵模式、爆破模式等多种细分的玩法。

  暂时没什么可加的新内容啊!

  在玩家们没有玩腻现在的游戏内容之前,费那个劲折腾新玩法和新地图,不是吃饱了撑的?

  包旭也有点蛋疼,这事超出了他的能力范畴之外。

  打游戏,包旭在行。

  但对于游戏本身的规划,包旭就完全不行了。

  “这我也不懂,黄哥你自己看着来吧,你觉得这事该怎么办?”包旭问道。

  黄思博考虑了一下:“我觉得,应该找一些核心玩家来体验一下游戏,给我们提出一些意见和建议。”

  “包哥你别误会啊,不是说你的建议不够用,只是毕竟当局者迷,咱们还是得尽可能多找到一些其他的玩家,样本越大,数据才越准确。”

  包旭并不在意,反而点点头,觉得黄思博说得很有道理。

  之前游戏的平衡性和手感,全靠包旭一个人大包大揽。

  包旭觉得哪把枪的弹道要改、哪个动作的手感不好,黄思博就安排设计组立刻改掉。

  但,包旭毕竟只是一个人,他再厉害,也只能代表他个人而已。

  游戏面向的是数以十万计的玩家,谁敢保证自己的口味就一定能代表大多数玩家的口味?

  所以,黄思博觉得,还是得找一批玩家来体验游戏。

  挑出毛病,就可以安排到下一阶段的版本计划中,对游戏进行持续优化。

  这样一来,黄思博想制定下一步的工作计划,也就有头绪了。

  “我同意,不过,你打算找哪些玩家?我们平白无故地让他们来帮我们测试游戏,他们能愿意吗?是不是得给一笔费用?”包旭问道。

  “嗯……这是个问题。”黄思博眉头微皱,“我想想去哪搞来几只小白鼠吧。”

  ……

  回到自己的工位上,黄思博也有点犯愁。

  确实,现在应该搞几只小白鼠,不,应该是一大批小白鼠,来对游戏进行测验才对。

  其实正常的游戏在上线之前,都应该有玩家公测这一环节。

  很多时候,业务能力再强的测试团队,也比不过那些bug体质的沙雕玩家们。

  但一方面,在游戏编辑器普及、ESRO审核变快之后,很多游戏的研发流程已经变得越来越压缩,公测这个环节变得可有可无;另一方面,裴总也从未交代过要安排公测,直接就让黄思博把游戏提审了。

  所以,《海上堡垒》直接就挂到了网上,根本没有玩家公测。

  现在黄思博觉得,有必要抓几只小白鼠来给游戏提提意见,但具体到哪去抓小白鼠,成了一个大问题。

  没人脉,没路子!

  要不……请示裴总?

  不妥。

  这么简单的事情还请示裴总,丢不起这个人啊!

  黄思博反复告诫自己:你现在是执行主策了!

  裴总对你委以重任,可不是希望你像个小学生一样事无巨细都去问他,而是希望你可以独当一面,妥善完成自己的分内工作!

  一些小事,最好是自己就能妥善地处理好,不要总是去麻烦裴总。

  再说了,抓小白鼠这种事情,裴总也不见得有辙啊,裴总虽然神通广大,但也总不能亲自撸起袖子去找玩家来试玩游戏吧?

  所以,黄思博压下了去请示裴谦的念头,决定这种脏活累活还是自己来干比较好。

  尝试着求助于千度无果之后,黄思博在设计组内部发了一条信息。

  “我想找一批玩家来测试游戏……谁有门路?最好是能找到一些喜欢玩FPS游戏的粉丝群,跟群主PY一波,帮忙拉一群小白鼠过来。”

  “当然,咱们也得意思一下。给钱是不可能了,不过可以在游戏里给他们发一些限量获取的枪械。”

  花钱找人肯定是能找到的。

  但花钱的话,得让裴总知道。

  黄思博觉得这事没必要麻烦裴总,而他又不可能自己往里贴钱,所以只能是给一些游戏中的福利了。

  虽然对玩家们的吸引力不大,但……总是聊胜于无吧。

  很快,众人纷纷回复。

  大部分人和黄思博一样,没有门路,不认识类似的人,也没有类似的玩家群。

  小吕提出,他可以去搜索一些《反恐计划》的玩家群,看看能不能成功混入,和群主PY一波。

  但这个方案的成功率不高。

  进人家的玩家群打广告,让他们去玩其他FPS游戏,又给不出足够的好处,恐怕要被群主给当场踢出去。

  就在这时,林晚发话了。

  “呃……我这倒是有几个FPS游戏爱好者大群群主的联系方式。他们基本上都有一到两个玩家群,群里应该都有个几百上千名玩家吧。”

  黄思博赶忙问道:“能跟他们PY一下吗?……哦不好意思,我是说,让他们稍微帮个忙。”

  黄思博意识到自己不该在萌妹子面前口无遮拦,赶忙纠正自己的措辞。

  林晚并没有在意:“没问题,我跟他们都熟,一句话的事。”

  黄思博有些好奇:“你怎么会认识这么多FPS游戏爱好者群主?”

  这事有点不合理。

  林晚并不是一个FPS游戏爱好者,而且即使她是,也没理由会同时跟这么多FPS游戏群的群主认识。

  林晚解释道:“哦,是因为之前在天火工作室实习的时候,项目组开发《弹痕》特意找了一批FPS游戏核心玩家做测试员,我负责跟他们对接、联络。”


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