想要击溃东神州的正道修士,不外乎就是斩首、消灭有生力量以及找个地方站稳脚跟。
只有这三个战略目标才有可能把正道修士连根拔除,达成其中一个就能占有非常大的优势,不出什么意外八成赢了。
如果能达成两个,那就是板上钉钉的赢,不存在翻盘和神作的可能性。
十大组成的联盟,自然也考虑过邪修的想法,这三个目标肯定早就被提出来放在会议上讨论过。
毕竟能用的办法就那么多,再怎么变也不可能变出花儿来。
所以邪修为了稳妥,就干脆三管齐下,并且从一开始就没想过一波平推便能赢。
东神州很大,面积确实不能和西方相比,但也绝对不小,一两天之内就全都攻下来……
做梦也不是这么做的。
就如同修士之间的战斗一样,很容易变成持久战,邪修既然已经选择了开战,就做好了长期打下去的心理准备,预计会持续三到六个月,甚至是持续数年以上。
这主要看正道一方的抵抗力量到底是什么水平,以及他们会怎么出招。
正道会研究邪修怎么打,反过来说也是一样,都是老套娃了。
无论多么缜密,多么看似天衣无缝的计划,到真正执行的时候,肯定会出这样那样的问题,云佚名当然也早就对此有了心理准备。
但一听手下人说有事情汇报,还是忍不住心里一跳。
“说,什么事。”
“参与攻击的部分人马受挫,他们说遭到了一批修士的攻击。”
“就这点事儿?他们真的以为东神州是完全不设防的吗?”
相比其他地方怪物满地跑的情况,东神州格外太平,但也正因太过于太平了,老百姓乃至军队都没有对付怪物的经验。
邪修招来的这些帮手,其中有很大一部分都是邪恶的怪物,寻常东神州的军队看见这玩意儿第一反应不是打,而是跑,也就只有在攻城的时候无处可逃,只能硬着头皮打,但这也会让士气大幅下降。
然而修士们也不全都躲在门派里不出来,外出巡逻的修士还是有很多的,加上可能还会有一些散修趁乱帮忙,会在攻城之中碰到修士阻拦实乃正常情况。
而且这点破事应该不值得报告一下才对。
那人擦了擦额头上的汗,硬着头皮说:
“他们还提到有些修士能打开传送门,拉来很多不属于东神州的帮手作战,我们已经有好几个攻击城市的部队被打回来了。”
“好几个?具体是多少?我这里不需要模棱两可的说法。”