揉了揉几近碎掉的蛋,我点击了释放灵魂。关于上次的灭团,我实在无法把责任归结到猎人身上,猎人控制宝宝的选项足有六个,再加上野兽之眼和解散的命令,想要将宠物控制地犹如臂使,绝对不是一件轻松的工作。
像这种一出错就会导致大麻烦的boss,还是需要团长在战前仔细地将准备工作安排清楚,临场指挥只是一个辅助作用,就算我当时看到了小猪变成了炸弹人,几个猎人也不一定能够及时地将宠物控制好跑出大团。
稍微地自我检讨了一下,我就理清了上次战斗的得失情况,众人的表现还是很到位的,无论是驱散还是跑技能,都显得游刃有余。这次的灭团主要还是自己有些大意了,或者说,过于相信DBM了。
很快,大团再次集结完毕,看着身上的装备已经有的开始泛黄了,我放出了一个机器人。
“大家都修整一下,这次除了需要引怪的小月月,其他人都不要带宠物了,术士的小鬼也别带了。”
将装备重新整修了一次,众人纷纷回归了各自的站位,我轻呼了一口气,“就是上次的节奏,大家继续保持下去,这次绝对能过。好了,小月月去开怪吧,所有人都打起精神来。”
贝克汗脚义无反顾地冲进了幽暗的甬道当中,再次勾引体型硕大的迦顿男爵,转过弯,那只操蛋的火元素又一次出现在我们面前。迅速地将迦顿男爵拉到了预定的站位,我的仇恨技能开始猛起。
“月月把宠物也收起来吧。”我提醒道。
为了照顾近战职业的站位,迦顿男爵一直都是被我拉在靠近甬道口的地方,飞快地打上了几个破甲,我吩咐道:“远程可以打了,近战职业不要急着上,先用远程武器慢慢打着。”
之前的几次战斗,为了压缩战斗时间,照顾法系的蓝量,近战职业一直都是仇恨好了就直接冲上来捅boss,结果没捅上两下地狱火就来了,输出效率并不太高,场面也显得有些混乱。
上次的战斗,一众dps的表现还是非常不错的,无论是跑位还是输出速度都让我比较满意,解决了dps不足的麻烦之后,我们应该追求的就是对战斗节奏的把握。
远程职业已经开始有条不紊地输出了,近战玩家们也在不远不近的位置上,用弓箭慢慢地射击着boss,战斗进行地很平稳,也很整齐。
很快,迦顿男爵的第一波地狱火如期而至,飞速地控制人物抛开火焰范围,我吩咐道:“注意好炸弹人,只要不是我,近战职业直接开大招上就可以了!”