Tải xuống ứng dụng
41.56% 欢迎回档世界游戏 / Chapter 606: 六百零三章·“这次回档……不一样了?”

Chương 606: 六百零三章·“这次回档……不一样了?”

空虚、黑暗,宛如置身静寂的海底。

  这就是令人无比熟悉的死亡。

  苏明安睁开双眼。

  稳定的心跳声,重新回到他的身上,一切都像有了实感。

  当董安安切开他脖颈的那一刻,他果断命令远在鹰犬军的分身自杀,防止自己死后存档点定格。

  不知道为什么,这次的死亡没有那么痛苦,甚至让他有种“小睡一觉”的感觉。

  ……是因为自己越来越习惯死亡,或者说,对死亡麻木了吗?

  对于【玩家死亡】这个概念,世界游戏一直表现得极为模糊,玩家能在清空所有积分和实力后,复活参与下个副本。

  但规则却没有直观表明——副本中的【死亡】到底是什么概念。

  人们已经得知,在世界游戏开始的那一瞬间,玩家的身体被数据化,他们早已不是原来的身体。人们更像是在一个【网上世界】,以【虚拟身体】进行游戏。

  副本中的【死亡】,更像一种【游戏失败】的象征,人们的灵魂和意识还在,还可以复活。

  至于在主神世界的死亡,才是一种【真实死亡】,人不能被复活,死了就是真死。

  有人提出,【游戏副本】和【主神世界】,应该是一环套一环的关系。【游戏副本】像是建立在【主神世界】之上的空中楼阁,人在副本中死了会回到主神世界,在主神世界中死了则会彻底消失。

  主神世界更像他们灵魂的储藏室。

  在两个不同空间里死亡,要承担的代价是不一样的,死亡的性质也完全不同。

  这样一来,苏明安的【死亡】就有些耐人寻味——无论他在游戏副本中死亡,还是主神世界中死亡,都会触发回档。

  即使他副本中的附身角色死了,他也不会回到主神世界的身体中,而是直接触发死亡回档——这本就很奇怪。

  按理来说,他在副本中死了,应当不算真死,他的灵魂和意识还活着,只是副本的角色身体进入了死亡状态。

  所以,他推测——自己的死亡回档,可能是一种【判定】。

  当自己符合某种“失败”的条件后,回档触发。无论他是副本中死亡还是主神世界中死亡,都符合“通关失败”的条件。

  所以,若是副本中存在“只有玩家死亡后才能看到的真相”的话,那就麻烦了。毕竟自己一死,时间必然回档。

  但这注定只能是个疑问,他可能永远都看不到自己死后的世界。

  他眨了眨眼,手指略微动了动,周围的场景敞亮而宽阔,布满精致菜肴的餐桌旁,一排排侍立的机器人一动不动。

  这里是……中央城的那栋大楼。


next chapter
Load failed, please RETRY

Quà tặng

Quà tặng -- Nhận quà

    Tình trạng nguồn điện hàng tuần

    Đặt mua hàng loạt

    Mục lục

    Cài đặt hiển thị

    Nền

    Phông

    Kích thước

    Việc quản lý bình luận chương

    Viết đánh giá Trạng thái đọc: C606
    Không đăng được. Vui lòng thử lại
    • Chất lượng bài viết
    • Tính ổn định của các bản cập nhật
    • Phát triển câu chuyện
    • Thiết kế nhân vật
    • Bối cảnh thế giới

    Tổng điểm 0.0

    Đánh giá được đăng thành công! Đọc thêm đánh giá
    Bình chọn với Đá sức mạnh
    Rank 200+ Bảng xếp hạng PS
    Stone 0 Power Stone
    Báo cáo nội dung không phù hợp
    lỗi Mẹo

    Báo cáo hành động bất lương

    Chú thích đoạn văn

    Đăng nhập