“快,在那边!”柯林斯指向西边,三个小孩猛地飞了过去,一个扑腾三人都扑在了地上。
其中一个赶紧反过头来说:“它跑了!”
柯林斯没有犹豫,按了一下耳朵里的耳机,说道:“A组失败,B组继续潜伏,C组和D组准备突击,E组到我这边来。”
说完,耳机来传来一声声“明白”的声音。
有人可能会问了,不是说好来抓灵兽的吗?怎么开始搞起荒野求生了?
这是信花给几人增加的新项目,她自己取名叫做灵兽突击战。
森族寻找伴生灵兽其实是比较温和的,根据感应,可以慢慢寻找出和自己相性最好的灵兽。
一般来说,这样找到的灵兽,那契合度都是高的不行。
签订契约基本上没有失败的可能。
但有一个缺点就是比较费时间。
信花预估,自己可能只能在这个地方呆两天的时间,这两天之内要给这十五只……这十五个熊孩子都找到伴生灵兽,用以往的办法肯定是行不通的。
感应耗费的时间实在是太长了,要做到短时间内完成任务,就需要一个全新的办法,一个别出心裁的主意。
这就是信花想出来的,灵兽狙击战。
什么?你说刚刚说的是灵兽突击战?
不好意思,信花说她突然就想改个名字,就对不是她一股脑瞎取的名字忘记叫什么了。
这个所谓的突击……狙击战呢,就是将这十五名小孩,分成A,B,C,D,E五组,每三人一组,根据柯林斯的指挥,自由行动。
是的,你没看错,自由行动。
信花给他们的任务十分的简洁又奇葩,你们就自己怎么开心怎么玩,反正一切有姐姐兜着别怕。
不过好在众人也不真的是一群只会耍二的熊孩子,马上明白过来信花这么做的意义是什么。
原本的寻宝行动里,都是整队的人帮着一个孩子感应,找到了灵兽,签订契约再帮下一个孩子如此往复。
这么一来,等于是将需要花费的时间乘了十五倍。
这是效率极端低下的做法.
那为什么这么多年一直使用这个做法呢?
当然是其还有别的作用。
在整体帮助个体寻找的时候,可以培养队伍的契合度,给小孩养成一个集体行为的良好素质,同时,在一个小孩感知的时候,其他的人可以帮着一起感知,或者帮着警惕。
这么一来,感知能力提升了,求生能力提升了,有点甚至战斗能力都能提升。
但是之前也说了,就是一个缺点,太费时、太费事了。