Había muchos tipos de trampas en Dominio de Dios y cualquiera de ellas podría acabar con un jugador fácilmente.
Las trampas más simples eran las físicas ordinarias. La mayoría de los jugadores podrían resolverlas.
Una ligeramente más avanzada era una trampa mágica. Incluso los expertos podrían perder sus vidas a causa de ellas si no tenían cuidado.
Las trampas más avanzadas eran las de desafío. Cuando se activaban, sellaban a los jugadores dentro de una barrera. Luego, debían someterse a un desafío y solo después de superarlo obtenían la recompensa.
Aunque las trampas de desafío eran las más avanzadas de los tres tipos, las dos anteriores eran las más fatales cuando se activaban. Después de todo, los jugadores simplemente podían optar por ignorar el tesoro si no deseaban arriesgar sus vidas, mientras que los otros dos tipos no ofrecían ese lujo. Por lo tanto, las trampas físicas y mágicas reclamaban la mayor cantidad de vidas.