ดาวน์โหลดแอป
94.74% Almighty Video Game Designer / Chapter 1118: Popular all over the world

บท 1118: Popular all over the world

Some players might be very curious. Were Team Dungeons in the 1960s really that difficult?

Isn't this nonsense ...

Of course, in the original World of Warcraft, the difficulty of the team dungeon in the 1960s was due to many factors.

First of all, there were very few plug-ins at the time, and many players did their quests without any plug-ins. The official quests did not have any location or regional hints, and they had to search with their eyes. For many quests that were hidden too deeply, players simply gave up on them.

There were 40 people in a team, and only a few of them had plug-ins. Even in the early stages of the game, the team didn't have voice software and relied on typing and commanding. This efficiency was really impressive. In the end, almost every player who participated in the exploration had a team plug-in and a brainwashing voice prompt of "fire wall, fire wall, fire wall, fire wall". This increase in efficiency was not just a little.


นี่คือสิ้นสุดของ ส่วนที่หนึ่ง และดาวน์โหลดแอป Webnovel เพื่อดำเนินการต่อ:

สแกน QR code เพื่อดาวน์โหลด Webnovel

next chapter
Load failed, please RETRY

ของขวัญ

ของขวัญ -- ได้รับของขวัญแล้ว

    สถานะพลังงานรายสัปดาห์

    Rank -- การจัดอันดับด้วยพลัง
    Stone -- หินพลัง

    ป้ายปลดล็อกตอน

    สารบัญ

    ตัวเลือกแสดง

    พื้นหลัง

    แบบอักษร

    ขนาด

    ความคิดเห็นต่อตอน

    เขียนรีวิว สถานะการอ่าน: C1118
    ไม่สามารถโพสต์ได้ กรุณาลองใหม่อีกครั้ง
    • คุณภาพของการแปล
    • ความเสถียรของการอัปเดต
    • การดำเนินเรื่อง
    • กาสร้างตัวละคร
    • พื้นหลังโลก

    คะแนนรวม 0.0

    รีวิวโพสต์สําเร็จ! อ่านรีวิวเพิ่มเติม
    โหวตด้วย Power Stone
    Rank NO.-- การจัดอันดับพลัง
    Stone -- หินพลัง
    รายงานเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม
    เคล็ดลับข้อผิดพลาด

    รายงานการล่วงละเมิด

    ความคิดเห็นย่อหน้า

    เข้า สู่ ระบบ