ดาวน์โหลดแอป
75.93% Almighty Video Game Designer / Chapter 896: Defining the level design

บท 896: Defining the level design

In terms of level design, if Dark Souls told the world what an RPG level design should be, then Legend of Zelda redefined the meaning of "level design."

Of course, Dark Souls was a game where players were abused. It was full of despairing conspiracies that forced players to constantly suffer and find the best solution. Occasionally, they would be moved to tears when they saw a bonfire and a shortcut. However, Legend of Zelda was the exact opposite. A small temple contained many mechanisms and different elements. The only frustration was the frustration of not being able to solve it after trying many methods. Once it was solved, the players would praise themselves madly for their wit.

The whole puzzle was divided into three levels: Yahaha,'temple', the divine beast.


นี่คือสิ้นสุดของ ส่วนที่หนึ่ง และดาวน์โหลดแอป Webnovel เพื่อดำเนินการต่อ:

สแกน QR code เพื่อดาวน์โหลด Webnovel

next chapter
Load failed, please RETRY

ของขวัญ

ของขวัญ -- ได้รับของขวัญแล้ว

    สถานะพลังงานรายสัปดาห์

    Rank -- การจัดอันดับด้วยพลัง
    Stone -- หินพลัง

    ป้ายปลดล็อกตอน

    สารบัญ

    ตัวเลือกแสดง

    พื้นหลัง

    แบบอักษร

    ขนาด

    ความคิดเห็นต่อตอน

    เขียนรีวิว สถานะการอ่าน: C896
    ไม่สามารถโพสต์ได้ กรุณาลองใหม่อีกครั้ง
    • คุณภาพของการแปล
    • ความเสถียรของการอัปเดต
    • การดำเนินเรื่อง
    • กาสร้างตัวละคร
    • พื้นหลังโลก

    คะแนนรวม 0.0

    รีวิวโพสต์สําเร็จ! อ่านรีวิวเพิ่มเติม
    โหวตด้วย Power Stone
    Rank NO.-- การจัดอันดับพลัง
    Stone -- หินพลัง
    รายงานเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม
    เคล็ดลับข้อผิดพลาด

    รายงานการล่วงละเมิด

    ความคิดเห็นย่อหน้า

    เข้า สู่ ระบบ