隋雄万万没想到,居然真的有人把他本着开玩笑态度取名“无限恐怖”的恐怖体验游戏,玩成了一个冒险游戏。
按照他的设计,这群菜鸟冒险者们会在古堡里面搜索一天而毫无收获,晚上不得不住宿在古堡里面,遭遇到一个恶灵的攻击,同伴牺牲,玩家自己也生死一发的时候,老忠仆所化的地缚灵赶来相助,双方联手才斩灭恶灵,老忠仆也耗尽了耐以生存的魔力,托付玩家们帮忙寻访古堡主人的后代,就消失在黎明的晨光中。
这故事当然不是虚构,而是他神国里面一位信徒当年的亲身经历。那位信徒是个恪守承诺的人,花费了差不多二十年的时间到处寻访,最终找到了那个古堡的继承人,并带着已经成为一个小商人的那位继承人重新拜访了古堡。
遗憾的是,因为时间间隔得太久,当地有了新的领主,他们没能拿回这本该属于那小商人的古堡,没能给这故事写下一个完美的句号。
这事已经过去了快五十年,但隋雄觉得,这故事很好,很值得让别人也体验一下。
只是……看尤伊的做法,恐怕在这场冒险里面,她真能带着这支全部由见习菜鸟组成的冒险小队,不用那位忠仆相助,就斩杀那个恶灵。
没准还要再饶上那个忠仆。
“这算什么事啊!我特么又没变身大光球,就算你打赢了过关了,我也没有奖励点数或者支线剧情什么的给你啊……”
隋雄抱怨着,却也没有无聊到去特地调高难度。
他甚至已经在认真考虑,如果尤伊真的表现优秀,是不是应该给她发点额外的奖励?
每一位体验恐怖历险的玩家,都会在游戏过程中得到少许的神力馈赠,可以让他们在未来一段时间里面保持身体健康、心情舒畅。这神力来自于神树收集的信仰之力转化,算是恐惧之神迪亚尔特的遗产。那家伙一辈子坏事做绝,死后总算让隋雄拿着祂的遗产做了一回好事。
如果按照隋雄穿越前那部著名网络小说里面的设定,这就属于正常通关的奖励。但如果玩家表现优秀的话,不给点额外奖励,似乎也说不过去?
隋雄琢磨着,究竟该奖励什么比较好。
他想了一会儿,却又猛地哑然失笑——尤伊和她的临时伙伴们甚至连两个鬼魂中的任何一个都还没见到,哪有必要这么早就考虑奖励!
想到这里,隋雄就不再琢磨那些无聊问题,而是朝着尤伊竖起了大拇指。
“加油吧小姑娘,我看好你!”
隋雄的看好对于尤伊并没什么帮助,现在她正在头疼。
我的朋友阴天也写了本书,名字叫《燃钢之魂》,在起点连载,书号1003529357。这故事写的是一个脑袋里面长满的肌肉的暴力男,不问三七二十一,一路战战战不停歇的故事。干脆爽快,没有半点拖泥带水,强烈推荐!