8 ANS APRÈS L'OUVERTURE DE LA PORTE DES TÉNÈBRES
La vie après la Seconde Guerre a été dure pour les minerais de Draenor. Leur monde était toujours en train de mourir. Les énergies gangrenées ont continué à se propager, étouffant la vie naturelle jusqu'à l'extinction. La soif de sang démoniaque qui coulait dans leurs veines n'avait pas diminué, et trop souvent les minerais se transformaient en minerais, créant un tourbillon de chaos qui menaçait d'entraîner la race dans l'oubli. Les clans Chanteguerre et Main Brisée, en particulier, avaient un besoin insatiable de violence.
Le chef le plus proche de la Horde était Ner'zhul, le minerai qui avait par inadvertance conduit son peuple dans les griffes de la Légion ardente. Gul'dan n'avait vu aucune utilité à amener le chaman aîné en Azeroth, et il l'avait laissé sur Draenor. Ner'zhul était resté sur ses terres ancestrales dans la vallée d'Ombrelune. Avec le temps, les minerais de Draenor s'étaient tournés vers lui pour obtenir des conseils.
Pourtant, le leadership n'était pas un fardeau qu'il souhaitait. Ner'zhul était tombé dans le désespoir. Jour et nuit, des visions de mort tourmentaient son esprit brisé. Il a vu des squelettes de minerai joncher un monde stérile. Il s'était même fait tatouer un crâne sur le visage, une pratique qu'un chaman avait longtemps utilisée pour marquer certains apprentis ratés comme « morts » aux yeux de leur peuple.
Pour Ner'zhul, il semblait n'y avoir aucun moyen de sauver la Horde de la catastrophe. L'invasion d'Azeroth avait été une tentative désespérée d'échapper à une mort lente, et elle avait échoué. Les minerais n'avaient pas la force de réessayer.
Teron Gorefiend, cependant, n'était pas prêt à abandonner. Il avait vu les plans de Gul'dan s'effondrer, mais il avait également été témoin de moments d'une puissance incroyable. Conquérir Azeroth ? C'était peut-être impossible. Pourtant, Gul'dan avait glané des connaissances dans l'esprit de Medivh, et il avait dit à ses chevaliers de la mort qu'il existait de nombreux artefacts puissants qui étaient vulnérables, prêts à être récupérés.
Gorefiend avait trois artefacts particuliers en tête. Le premier était le Livre de Medivh, un tome qui contenait une partie du pouvoir considérable du Gardien et sa connaissance du mélange de différentes nuances de magie. Le second était l'Œil de Dalaran, une relique fabriquée par le Kirin Tor qui pouvait concentrer et amplifier les énergies magiques. Le troisième était le Sceptre de Sargeras.
Cet artefact, créé il y a longtemps par la Légion ardente, avait la capacité d'ouvrir des passerelles entre les mondes. Gorefiend et ses chevaliers de la mort ne se souciaient que d'eux-mêmes. Ils désiraient un nouveau monde sur lequel ils pourraient affirmer leur domination exclusive, mais ils savaient qu'ils auraient besoin de l'aide de la Horde pour échapper à Draenor. Avec ces artefacts, les orcs pourraient créer de nouvelles failles dimensionnelles. Pas en Azeroth, mais dans d'autres mondes où la Horde pourrait s'installer.
Pourtant, ces artefacts étaient de retour sur Azeroth, et Gul'dan n'avait pas indiqué à ses chevaliers de la mort leur emplacement exact. Même si Gorefiend pouvait reconstruire la Porte des Ténèbres, il aurait besoin de l'aide de la Horde pour récupérer les instruments de pouvoir. Cela représentait un défi. Aucun des survivants ne faisait confiance aux anciens alliés de Gul'dan, en particulier aux impies chevaliers de la mort. Le succès dépendait de Ner'zhul. Il était le seul minerai de Draenor qui avait encore l'influence nécessaire pour rallier et diriger les clans.
Ner'zhul résista avec véhémence aux idées de Gorefiend. A quoi serviraient quelques reliques du pouvoir ? Comment pourraient-ils sauver les minerais ? Plus important encore, Gorefiend avait trahi Ner'zhul au cours des années passées. Il avait été l'un des alliés les plus proches de Gul'dan.
Comment Ner'zhul pouvait-il faire confiance au chevalier de la mort ? Gorefiend a persisté, expliquant à Ner'zhul comment ils pourraient ouvrir de nouvelles failles pour fuir leur patrie mourante. Il y avait d'innombrables mondes dans le cosmos. Même une Horde affaiblie en trouverait sûrement une à conquérir.
Ner'zhul céda lentement. Le plan de Gorefiend était attrayant. La décadence de Draenor pesa lourdement sur Ner'zhul. Il se sentait coupable d'avoir permis à la Légion de planter ses griffes sur son peuple, et un nouveau départ dans un nouveau monde pourrait être sa seule chance de se racheter.
Il rassembla les chefs des clans restants. Parmi eux se trouvaient Grommash Hellscream des Warsongs, Kargath Blade poing de la Main Brisée et Fenris des Thunderlords. Ner'zhul était stupéfait de voir avec quelle facilité ils acceptaient ses plans. Hellscream, Bladefist et Fenris avaient été contraints de rester absents pendant toute la première et la deuxième guerre. Ils avaient soif de bataille, de n'importe quelle bataille.
Les autres clans voulaient aussi la guerre. Toute chance d'échapper à Draenor valait la peine d'être saisie.
Ouvrir la Porte des Ténèbres pour la première fois avait nécessité d'énormes quantités d'énergie magique. Restaurer la faille à sa taille antérieure serait bien plus simple. Le pont entre les mondes existait toujours, quoique sous une forme diminuée. Teron Gorefiend a déclaré à Ner'zhul que le pouvoir persistant conservé dans le crâne de Gul'dan serait plus que suffisant pour reconstruire la Porte des Ténèbres.
C'était une heureuse nouvelle, car le crâne avait été ramené à Draenor par des réfugiés de la Horde. Depuis que la Porte des Ténèbres s'était fermée, le crâne était passé entre les minerais, échangé et combattu comme un bibelot précieux.
Après avoir récupéré le crâne, Ner'zhul et les chevaliers de la mort commencèrent leur grande convocation. Il ne pouvait qu'espérer que l'Alliance ne serait pas préparée.